Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

– Широ Ханагава, – кивнул он. – Простите, я…

Значит, я угадал и передо мной действительно тот самый гений инженеринга.

– У вас отличный русский, профессор, – заметил я.

– Да, спасибо, но… извините, конечно, а вы кто? – Ханагава разглядывал меня с крайним сомнением. – Я знаю почти всех здесь, но вас раньше никогда не видел…

– Артур Готфрид, – представился я, улыбнувшись ему на все тридцать два. – Будем знакомы, профессор.

– Я не профессор…

– Мне пофиг, профессор.

По лицу гения и светоча было видно, что моё имя ему ничего не сказало. Приятно, что кто-то в этой компашке не знает о моей скромной персоне.

– Вы же не из отдела маркетинговых технологий… – старый японец попытался продолжить разговор, но я быстренько перебил его потерянное бормотание:

– Не-а, не из него. Кстати, можно вопрос?

– Да, конечно… – изобретатель Интерфейса потерянно кивнул.

– Закурить не найдётся, профессор?

* * *

Свет в зале погас плавно и быстро, и все разговоры тут же стихли. Я буквально спиной чувствовал, как взгляды людей и демонов наконец-то отлипают от моей фигуры и переносятся на сцену, к колоссальным экранам. Секунды три стояла полная тишина… а затем со всех сторон зазвучала бодрая музыка, как в мотивационных роликах.

Довольно безликая, надо сказать. Кажется, за последние двадцать лет бездушные презентации богатых корпораций совершенно не изменились. Что ж, плевать.

Огромный экран загорелся, давая понять, что хорош он не только размерами. Картинка была настолько чёткой, что давало буквально эффект присутствия. Я улыбнулся и поменял местами ноги на столике.

Молодая чернокожая девушка в спортивных шортах и коротком топике бодро бежит на беговой дорожке; в ушах вставлены беспроводные наушники. Движения выверены и чётки, видна работа мускулов.

Секунд через десять такого бега с разных ракурсов у неё перед глазами выскакивает сообщение – что-то вроде дополненной реальности. «Помоги мне!» – и больше ничего. Впрочем, девушке этого достаточно. Тут же бросая все дела, она хватает с крепления на стене красивый клинок со сложной рукоятью и прямо в чём была выбегает из дома.

Музыка уверенно гармонирует с происходящим на экране, оставаясь единственным звуком в ролике. Камера ведёт бегущую девушку – кадр за кадром, ступни бьются о неестественно ровные плиты бетона, бёдра качаются в такт пробежке.

Пронесясь через КПП без малейшей остановки, девушка забегает в Туман; камера следует за ней. Рядом с ней возникает голограмма карты и две точки на ней, быстро приближающиеся друг к другу. Вот она прорывается через кусты, истоптанными ногами перескакивает через лежащее бревно…

«Выносливость +1» – надпись выскакивает и медленно отлетает от её фигуры, увеличиваясь и растворяясь в воздухе.

Огромным, нереалистичным прыжком перепрыгивает через широкий овраг…

«Ловкость +1».

Как у человека, ни разу не видевшего действие Интерфейса изнутри, у меня это не вызывало особых чувств – я просто не знал, чем это отличается от текущей версии. Поэтому я мельком глянул на лица сидящих вокруг.

Лицо Ханагавы буквально светится от гордости. Герда… кажется, потрясена? Ого. Демоны выглядят довольными и впечатлёнными…

Кинематографично приземлившаяся на три точки девица распрямилась – и обернулась назад, прямо к возникшему за её спиной костяному монстру максимально жуткого вида. Кувырок, уход в сторону, удар мечом – и тварь уже падает на туманную землю. Не теряя времени даром, девушка отступает на шаг – и, размахнувшись, атакует.

Из протянутой ладони вылетают ледяные кристаллы или что-то вроде, формируясь на ходу, как трёхмерные модели. Тварь тут же покрывается холодной наледью и замедляется, но всё же делает попытку нанести новый удар.

Разумеется, бравая афроамериканка с лёгкостью уходит от него; мотивирующая музыка делает очередной пик – и, вознеся меч над головой, героиня обрушивает его на врага с ярким светящимся следом. Осколки костей и льда разлетаются во все стороны; девушка, распрямившись, вытирает пот со лба тыльной стороной ладони.

[Level UP!]

Её стоящую в пафосной позе фигуру охватывает свет; по рукам бегут светящиеся линии, перед глазами на голо-экранчике стремительно проносятся какие-то надписи.

А затем она снова пускается бежать. Вот Туман сгущается до полного молока, а затем рассеивается, открывая…

А вот тут уже и я расширил глаза. Местность-то знакомая. Каменная площадь, разбитые статуи…

Включая обломки моей собственной.

Так это всё что – снимали с натуры? Хотите сказать, революционное обновление Крейна состоит в том, что из Тумана теперь можно вести стримы и получать донаты?

Отдаляющаяся камера лишь подтвердила мои предположения – всюду валяются куски тел, окровавленные трупы. Это точно не ролик на зелёном экране; я узнал некоторые лица мёртвых «Гризли».

Что же получается – они снимали ролик не только в самому Тумане, но и за день до презентации? Не удержавшись, я хмыкнул. Представляю, как злились оператор и режиссёр, когда им велели выкинуть заготовленный заранее ролик ради того, чтобы сделать его… более трендовым.

Тем временем, афроамериканка пробегает мимо тел «Гризли». Интерфейс сыплет окнами, выскакивающими прямо рядом с трупами. «Недостаточная скорость». «Не хватило выносливости». «Слишком малая сила»…

Затем снова возникает карта; красные точки на ней уже почти приблизились друг к другу. Из-за угла буквально вываливается парень с экзоскелете и маске, сражающийся с целым десятком тварей; правда, это не псы, а такие же костяные монстры, как и до того.

Видимо, адские гончие слишком плохо поддаются дрессировке для карьеры в кино.

Схватка идёт уже давно, и, кажется, парень вывозит из последних сил. Монстры наседают с двух сторон; музыка становится драматичной, играют минорные ноты. Камера переносится к парню, который падает на одно колено, но всё же уничтожает одну из тварей… чтобы увидеть ещё десяток, выбегающих из Тумана.

Парень поднимает руки в практически безнадёжном жесте… и именно в этот момент в кадр снова врывается первоначальная героиня, чтобы раскидать монстров одной мощной и, главное, зрелищной атакой с очередным светящимся эффектом.

Подняв голову, парень видит протянутую руку – и лежащий в ней чип, сияющий мягким светом. Схватив его, он срывает маску; лица не видно, фигура показана с затылка. Парень крепко сжимает чип в руке; его фигуру тоже охватывает яркий свет… Затем облёт – и я вижу его лицо.

…что?

Так, ладно. Этого я точно не ожидал. Серьёзное, напряжённо-пафосное лицо Джонни-лидера – это было последнее, что я мог бы ждать увидеть здесь. Что ж, видимо, Крейн и компания решили пойти по последним трендам до конца…

Джонни и афроамериканка решительно улыбаются друг другу; Джонни поднимается на ноги. Камера отдаляется, показывая горизонт – и сотни, если не тысячи врагов, приближающихся к ним. Парочка поднимает мечи, готовая сражаться. Яркий свет, и…

Музыка становится совсем уж симфонической, играя в полную мощь – а на экране повисает громадная надпись.

«Интерфейс 2.0»

ПРОБУЖДЕНИЕ

Меньше трагедий. Больше побед.

…когда экран погас, зал буквально грянул овациями; люди, демоны – все были, казалось, в полном восторге от увиденного. Я же сидел, откровенно охреневший. Больше всего меня занимал вопрос того, когда они успели снять всё с натуры в последний момент. В том, что это не зелёный экран, я был уверен – хотя ясно, что драка постановочная.

Музыка доиграла последние аккорды; в зале зажёгся свет… и вопрос с роликом как-то сразу выветрился у меня из головы, сменившись на более важный.

Женщина в жёлтом вечернем платье, стоящая на сцене, смотрела, казалось бы, в зал… Но на деле её взгляд был устремлён прямо на меня.

Анна Крейн, моя бывшая невеста, несомненно, узнала меня.

786
{"b":"908134","o":1}