Лепота…
Какое-то время я размышлял о сказанном старым магом. Если он прав и во мне уже сидят два из трех фрагментов, не значит ли это, что Аредуи заранее просчитал весь мой путь? Я уверен, что если я и получил второй Фрагмент, то только от него. Но когда? Неужели прямо в нашу первую встречу? Это казалось сомнительным…
Но определенно, роль Аредуи Квинта в этой истории с каждым днем становилась все более весомой. Удивительно, я видел чертового эльфа всего три раза, но уже который месяц мотаюсь по всему Дар Огару из-за каких-то его мутных разумений!
Бл*дь.
Сплюнув, я вернулся к магу.
— Арев. Три Фрагмента, три Заклинания. Значит ли это, что каждый фрагмент и есть Заклинание?
— Конечно, — кивнул он.
— И каждое из них отвечает за определенный этап Призыва?
Маг снова кивнул, не понимая, к чему я веду.
— То есть, имея два Фрагмента, у нас есть сейчас два этапа, так? Но вопрос, каких⁈
Забавно было наблюдать, как догадка озаряет бесцветные глаза мага.
— Мои Чары Призыва назывались «Ветер Шельни», «Буря Шельни» и «Ураган Шельни», — забормотал он, лихорадочно вычерчивая что-то на песке. — Первое отвечало за сбор силы, второе за пробитие туннеля, а третье за перенос… Черт… А ведь, это может сработать. «Бурю» и «Ураган» нам ни за что не повторить… Но если недостает лишь первого куска… Я думаю, мне по силам будет собрать заменяющий его Каскад! Но это все сработает, если твое Знание похоже на мое… Черт подери… слишком много «если». Слишком много… — он вдруг поднял голову и взглянул мне в глаза. — Шансов у нас крайне мало.
Я улыбнулся, с удовлетворением приметив как «у тебя» сменилось на «у нас». Похоже, мне все-таки удалось заинтересовать старого мага.
— К тому же Знание — это лишь полдела. И эти полдела — это, хе-хе… меньшая половина проблемы. Эльетьен… — в голосе Арева явственно послышалось благоговение, — как до него добраться?
— Можно ли как-то пересечь разделяющую Синколы Изнанку?
Маг снова задумался, рассеянно вытирая жирные руки полой плаща.
— Я не слышал, чтобы кто-то из акари такое совершал… Но…
— Что «но»?
— Но то, что я об этом не слышал, не значит, что это невозможно.
— Тогда я предлагаю остановиться на первой половине проблемы. Что нужно сделать, чтобы вытащить из меня эти Фрагменты?
— Гм… Для этого нужен хороший Изыскатель Душ… Причем, желательно не понаслышке знающий о Мертвом Боге… Гм… — Арев задумчиво почесал щеку и вдруг его блеклые глаза озарились озорным огнем. — И, кажется, у меня есть такой на примете.
Утром мы двинулись в путь.
Путешествовать с Аревом Наддаром было одновременно и увлекательно и утомительно. Как выяснилось, характер у дрянного старпера был еще тем. Периоды веселого добродушия внезапно сменялись на черную угрюмость, когда каждое его слово было наполнено ядом, а поворачиваться спиной было просто страшно. Но стоило тучам рассеяться, как Арев вновь представал в роли веселого пенсионера. Сдается мне, такие перемены были неспроста. Жрецы, когда-то отнявшие его магические способности, явно не забыли покопаться и в голове.
Так и с Чарами. Поначалу скопированные мной Заклинания привели старикана в буйный восторг, но уже вскоре он выяснил, что ничем особо сильным я с ним делиться не собираюсь, а уже скопированные Чары довольно слабы. Тут-то восторг и поутих. Впрочем, я обещал вплотную заняться его набором Заклинаний, как только мы достигнем ближайшей лавки свитков. Но и здесь было весомое «но». Мои запасы золотишка были невелики, а у Арева их и подавно не было. Я уже не раз помянул нехорошим словом Эрни, заграбаставшего себе почти весь хлам, выбитый нами со Слуг Тайной Комнаты. Где интересно прохлаждается нынче мой подчиненный? Если я правильно понимаю, рано или поздно и Эрни, и Калистрат, и Зуб, и Аржан меня найдут, но когда?
Проходя через довольно развитый Синкол под названием Гамар-Ад-Дил, такую лавку свитков мы нашли, после чего в моих карманах окончательно поселился ветер. Но перед тем как покупать новые Чары я основательно засел за проучивание тех, что достались мне вместе с Шестой Линейкой. 34-й Уровень и профа Мастер Контроля Мертвого Бога принесли пять новых Заклинаний:
«Песнь Мертвого Бога»,
«Перелитие Крови»,
«Игра Со Смертью»,
«Призыв Слуг Первого Уровня»,
«Чужая Магия: Удар Аза».
И первое, что бросалось в глаза, глядя на этот список — это откровенная дискриминация собственно баффов. Лишь «Песнь» я мог с уверенностью идентифицировать как магию усиления. «Удар Аза» — явно был чем-то убойным, «Призыв», конечно, был связан с моими подопечными, а что до остального…
Десять баллов этой Линейки, конечно, позволяли распечатать их все, но я естественно не собирался так делать. И здесь на помощь пришел Арев, который, обладая огромными знаниями по известной магии Безымянного, смог приоткрыть завесу тайн над некоторыми Чарами.
В итоге я остановился на распаковке аж четырех Заклинаний:
«Песнь Мертвого Бога»:
«При наложении на группу увеличивает характеристики Подчиненных на 10%».
Ого. Очередной шикарный подгон для моих подопечных! Каждое такое усиление еще больше привязывало их ко мне. Лентал доказал, что снять с них контроль вполне возможно, но зная, что со мной они намного сильнее, чем без меня, захотят ли они этого?
«Перелитие Крови»:
«Усредняет урон между членами одной группы».
Весьма полезные, но очень неприятные Чары. Именно по ним Арев дал мне полную инфу, так как в былые времена знавал их не понаслышке. Благодаря «Перелитию» любой урон по любому члену Кулака делится на всех его членов. Таким образом, уничтожить Кулак становилось весьма нелегкой задачей, но в тоже время все его бойцы в бою оказывались под постоянным болевым воздействием, что естественно заметно снижало его эффективность. К минусам этих Чар также можно было отнести то, что срабатывали они с некоторой задержкой, и большим разовым уроном вынести бойца все-таки было возможно.
«Призыв Слуг Первого Уровня».
«Указывает Подчиненным любого уровня Подчинения местонахождение Хозяина».
Нечто подобное я от этого Заклинания и ожидал. Здесь было интересно, что же будет на других уровнях этих Чар?
«Чужая Магия: Удар Аза»:
«Открывает у Подчиненных Заклинание „Удар Аза“. Размещается в дополнительных слотах Временных Чар».
Подобная хрень мне была уже знакома. Именно таким макаром снаряжал Рельяр своих Подчиненных магией Мертвого Бога! Возможно, это было даже именно то самое Заклинание. Мне не терпелось поскорее опробовать его в первую очередь для того, чтобы увидеть этот механизм копирования Чар. Насколько он отличается от моего?
Оставшиеся шесть баллов этой Линейки я, не раздумывая, влил в «Песнь Мертвого Бога», доведя увеличение характеристик до бешенных 20%!
Черт подери, и ведь это были уже не шутки. Уже даже на 30-х Уровнях мои Чары позволяли просто зверско усиливать подопечных. Благодаря Подчинениям и Песни, их характеристики были почти на 80% выше стандарта… а это пизд*ц, товарищи, сколько много! По сути, если взять Эрни, то на своем 24-м он имел характеристики 50−60-х Уровней. Да, он не имел их Умений, но те, которыми обладал, благодаря таким модификаторам, вполне могли их заменить. Просто дух захватывало от того, что за машины смерти у меня окажутся в подчинении в будущем. Сам ход развития моей профы просто кричал о создании как минимум личного Кулака.
— Тебе выпадают очень мощные Чары, о некоторых из которых я даже и не слыхал, — задумчиво проговорил Арев, когда я закончил с проучиванием новых Заклинаний.
Я ничего не смог прочитать в его бесцветных глазах… Но, честно говоря, эта задумчивость была нехорошим знаком.
Что же касается лавки свитков, то прибарахлились мы на славу! Отныне мы путешествовали под личинами Магистра Распада Йемола Арнольда Шварцнеггера и Магистра Магии Йемола Саддара Арго. Исходя из такой маскировки, я и выбирал себе Чары. Итоговый список прикупленных свитков выглядел так: