— А что же остался тут, когда схлынула первая волна? — к сегодняшнему дню языковые Чары уже полностью заработали и я болтал, почти не запинаясь.
— Честно скажу, журдеу, запала мне ваша Земля в душу! Все эти авто, компьютеры, лайнеры! Я тащусь от лайнеров, журеу, тащусь! Такое мало где есть! А еще тащусь от виртуалок! Играл в «Ворлд оф Варкафт»?
Я кивнул.
— Там у вас эти — «эльфы» почти как мы! Отпадная вещь, я как-то месяц зависал, пока… как это у вас говорят? Чуть «кони не двинул» от обезвоживания! Снимал хату в одинцово, так соседи стуканули вашим дружинникам, а те костоправов вызвали и да-а-авай откачивать… А я им говорю: кончайте, пристрелите лучше! А они ни в какую… еле уломал…
Болтливый эльф мне понравился. С удовольствием бы пропустил с ним по бутылочке, но, увы…
Пожрав и расплатившись, по совету Ганимра в недалекой барахолке я затарился более-менее приемлемыми шмотками (Складывалось такое ощущение, что их только что сняли с какого-то вшивого оборванца. Но по характеристикам новая рубаха, штаны и дублет были на голову выше собранного с Голумов дерьма) и потопал по указному им же направлению.
К этому времени городок уже окончательно проснулся и наполнился разномастным людом и нелюдом. При свете дня он еще более поражал своей разнокалиберной архитектурой и своеобразной атмосферой местечковой средневековой вольницы. В иных местах расхаживать мирному (или низкоуровневому) акари могло быть опасно, но в Яронте не было агрессивных кланов, а Совет нанимал достаточное количество стражи, чтобы новички могли чувствовать себя в безопасности. Говорят, что в Городскую Стражу отбирают самых сильных и отмороженных воинов, ибо только такие могут справиться с лихими отрядами гуляющих по Дар Огару бойцов.
Подкрепление явно пошло на пользу настроению, и я вспомнил о еще одном сверхважном деле, которое нужно было сделать до того, как я направлюсь в резиденцию «Клыков Гаюра».
Присев в одном симпатичном скверике с весело журчащим фонтанчиком, я открыл Интерфейс и воззрился на перечь новых Чар. План был такой: Отныне я не Адепт Мертвого Бога, а Адепт Чернокнижника, коему требуется хотя бы минимальный набор профильных Заклятий. Частично я буду использовать свои баффы (уповая на то, что без особой волшбы народ долбаную Деструкцию не заметит), но в плюс к ним требовалось кое-чего докупить. Но до этого надо распечатать уже имеющиеся в наличии, чтобы знать, что докупать.
«Кукушонок Боли»,
«Проклятье Мертвых»,
«Первый Уровень Подчинения»,
«Собор Страдания»,
«Мертвая Душа».
Твою мать, «Кукушонок Боли» — нет, ну надо же!
Я мрачно просматривал перечень, не решаясь распечатать какое-либо Заклинание. Было бы очень обидно выбрать то, что мне на хрен не понадобится в ближайшее время.
Как можно список подсократить? Походу, только опираясь на названия.
«Первый Уровень Подчинения» — ежу понятно, что уж эти-то Чары точно из «контролящих». Также быстро я отмел «Кукушонка», под дурацким названием могло скрываться все, что угодно. И, после некоторого раздумья, отмел «Собор Страданий». Уж больно пафосно он звучал.
Теперь перечень стал значительно короче, ха-ха…
Вздохнув, я решительно жмакнул по «Мертвой Душе» и «Проклятью Мертвых», тратя оба доступных балла.
Увеличивает показатель Магической атаки на 20 %. Наложение доступно после наложения Первого Уровня Подчинения.
Твою же мать! Какая подлянка! Чего-то подобного я и боялся.
20 % — это охренеть как много! Обычные баффы моего уровня прибавляют всего по 3–5%! Но оговорка сводила на нет все преимущества! И не думаю, что этого «Подчинения» так просто будет добиться.
Вторые Чары оказались более тривиальны.
Усиливает эффект дебаффов на 20%
Гм… Тоже неплохая тема, но до «Мертвой Души» далеко.
Итак. Теперь располагаемая мною магия выглядела так:
Нулевая Линейка:
«Простая магическая атака» — простейший плевок магией, способный максимум на то, чтобы отвлечь чье-то внимание.
«Восстановление Сил» — неплохо помогает на регене.
«Малое Лечение» — чрезвычайно слабые, но очень нетребовательные по Мане Чары. Самое то, чтобы залечить царапины и мелкие раны и восполнить Жизненную Силу.
«Малое Усиление Защиты» — уменьшение поглощения любого физического урона.
Первая Линейка:
«Защита Болью» — заметно уменьшает физический урон, в обмен на довольно неприятные ощущения.
«Длань Ярости» — 10 % на критический удар, который в свою очередь вполовину отражается на тебя.
«Сознание Убийцы» — по-настоящему крутая вещь! Позволяет видеть слабые стороны противника.
Вторая Линейка:
«Аура Мертвого Братства» — еще одна крутейшая вещь. Массовый реген Жизненной Силы.
«Слабая Паутина Власти» — дает улучшение отношения ко мне.
«Знак Крови» — еще одна классная штука, использовать которую надо с большой осторожностью. Ибо сносит крышу мгновенно и надолго. Накладывать ее я пробовал лишь раз на союзных Голумов.
«Мертвая Сила» — заметно увеличивает физическую атаку (на 20 %), но в ответ дает постоянны минус Жизненной Силы.
Третья Линейка:
«Мертвая Душа» — увеличивает магическую атаку, но только после наложения Подчинения.
«Проклятье Мертвых» — заметно увеличивает эффект дебаффов.
Временные слоты:
«Молния Андала» — мощная, но очень манозатратная хрень. Не стоит уповать на нее, как на основное оружие, но на крайний случай ошеломить противника внезапным нехреновым уроном — запросто.
«Призыв Мясного Голема-Волка» — понятно, что оно делает, хе-хе…
Тайная Линейка:
«Влияние Горбага» — а вот об этих Чарах лучше вообще никому и никогда не распространяться. Копание в голове другого разумного — штука по-настоящему страшная при правильном ее использовании… Если, конечно, я на это отважусь. Потому как задницей чую, каждое ее использование приближает меня к Мертвому Богу.
«Отнорок Чарга» — пока еще я не применял это Заклинание в Дар Огаре… Но что-то мне подсказывало, что вряд ли оно будет столь разрушительно, как на Земле.
Что ж… На самом деле в принципе, все эти извращенные Чары типа Длани Ярости или Сознания Убийцы, или даже Знака Крови — вполне могут прокатить за заклинания Чернокнижника. Но вот баффы, неадекватно для моего уровня повышающие базовые защиты и нападения — светить опасно. Вот что-нибудь такое и следует докупить. Тем более, что два добавившихся на Третьей Линейки слота Временных Чар позволяли это сделать без проблем!
Этим и занялся.
Я без труда отыскал небольшой магазинчик магии в недалекой подворотне. Звалась она «Лавка Чародейства «Гнилый Леваш». Несмотря на название, и крайне отвратную морду продавца, сие заведение порадовало невысокими ценами и обширностью ассортимента.
Впрочем, мне эта обширность особо и не понадобилась. Загнав в лавку остатки барахла, выделенного мне Эрни, я стал обладатель целых 12 золотых. 8 ушло на Чары, а еще два на Нефритовый Жезл 3-го Уровня.
Раскрыв интерфейс, я с удовлетворением поглядел на три новых Заклинания.
«Темная Защита» — давала 7 % физической защиты плюс 10 % защиты от светлой магии.
«Темная Атака» — 7 % к показателю атаки, плюс 3 % урона от темной магии, в случае, если оружие зачаровано при ее помощи.
«Проклятье Бессилия 1-го Уровня» — неплохой дебафф, что рендомно сбивал от 20 % до трети Бодрости с объекта наложения.
Что ж. Кажется, я готов к новым свершениям.
С некоторой тоской посмотрев на шумный город, я зашагал к указанной Ганимром точке на карте.
Лагерь «Клыков» был устроен у самой крепостной стены на самом западе городка. Большой огороженный двор смотрел наружу бойницами и наблюдательными башенками, на которых дежурили бдительные стрелки. Складывалось ощущение, что они собирались в скором времени с кем-то сражаться.
У дубовых ворот стоял Кузнечик — так на Земле называли странных гуманоидов с Сакока. Субтильного телосложения, всего в полтора метра ростом, он весь состояли, кажется, из одних тугих жгутов мышц, кое-где прикрытых зеленым хитином. Маленькая треугольная голова покоилась на тонкой шее и отсвечивала двумя большими фасетчатыми глазами. В противоположность непривычной для человеческого глаза внешности одет Кузнечик был в гавайскую рубаху и цветастые шорты.