Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Два попаданца с удивлением оглядывались по сторонам. Их взгляды бродили по резным стенам, по нарядным дверцам в них. Таким мелким и толстым. По просторному пустому полу, где лежал только толстый слой пыли. Сбивалась она целыми клубами, собиралась в кучки по углам.

– Вот где-то здесь он и нашёл знания, – насмешливо заявил Затворник, голос у него вдруг стал совсем недобрым, – знания, про которые вы спрашивали.

Валера оглянулся на него. Великий Мастер стоял с лампой в руке, светил на них и смотрел, будто бы пытаясь заметить их реакцию. Ровные черты его лица ещё больше обострились – так сыграли тени от света. Выглядел он весьма зловещее, а это место, с его жуткой тайной просто навевало какой-то ужас.

– Понятно, – кивнул дворфу Чизман, старавшийся выглядеть спокойным, – ты прав. Это всё очень странно. Надо бы тщательно изучить эти подземелья…

– Только тут ничего нет, – развёл руками Затворник, – только пустые комнаты и мебель в них: лавки, столы, стеллажи. Всё в пыли. Слишком пусто, слишком безжизненно. Там доска с надписями, – он ткнул пальцем в сторону, во тьму, – на ней имена предков. Якобы предков. А больше я ничего не нашёл.

Он вышел вперёд и к чему-то пригнулся. Это была одна из ламп. Из дворфийских ламп, что были в коридорах Горной Твердыни. Её сюда явно приделали специально. Вбили в стену крюк, испортив узорчатый орнамент. Затворник разжёг её. Стало светлее. Внизу у стены – кучка кувшинов с маслом, два фонаря и бочонок с водой.

– Ого, – хмыкнул Великий Мастер. Он выдернул пробку и заглянул внутрь, – тут половина воды осталась и ещё вроде не совсем затухла. Это с тех пор, когда я пытался исследовать эти места, – пояснил им и разочарованно добавил, – бессмысленно потраченное время. Может быть, у вас получится? – дворф с насмешкой глянул на них.

– Хм, – программист задумчиво огляделся. Теперь, когда стало светло, часть коридора можно было рассмотреть в деталях. Все эти резные стены и барельефы… Даже кусок потолка было видно. И на нём были какие-то изображения. Валера прищурился – вроде бы наковальни и кузнецы. Странно как-то. Всё выглядит как в компьютерной игре или фильме. Такое шаблонное, глупое: типа, если дворфы постоянно куют, значит, у них везде будут наковальни.

– Что ж, – Затворник с ухмылкой глянул на них, – осматривайтесь, у вас будет столько времени, сколько захотите! – и, развернувшись, он зашагал прочь. К выходу. Отстукивая сапогами по камню. Каждый его шаг отражался эхом от стен, от этих узоров, рельефов, изображений. Разлеталось оно по сторонам, теряясь во мраке. И затихало, где-то там, оставаясь без ответа. Валера подумал, что это точно склеп. Глухой, тёмный и заброшенный. Прав бы Великий Мастер – не жилое это место. Совсем.

Опомнились они не сразу. Слишком уж задумались об этом месте. Владыка Горной Твердыни дошёл до двери и уже шагнул в коридор, когда Чизман выругался и бросился за ним.

– Стой! – яростно завопил он. Но Затворник успел выскочить и закрыть их внутри. Щёлкнул замок, словно верша приговор.

– А ну! Выпусти нас! – зарычал программист, отчаянно застучав по двери.

– Нет. Вы хотели узнать источник моих знаний? – пробасил из-за двери Великий Мастер, – вот и узнавайте. Исследуйте. Может, найдете что новое. Я прикажу страже принести вам еды, – а потом до них долетел только топот его удаляющихся шагов.

– Блин, нас опять заперли! – воскликнул Валера и всплеснул руками, – мы снова попались!

– Ага, – Чизман пнул дверь, но та даже не вздрогнула. Она толстенная, деревянная….

– Погоди! – вдруг изумленно воскликнул парень, – дверь-то деревянная!

– И что?

– У них же всё каменное или стальное! Чтобы найти дерево надо на поверхность вылезти!

– Точно, – сразу кивнул программист, – это всё какая-то обманка! Затворник прав. Это склеп. Большой красивый склеп. Даже нет, это будто бы музей или аттракцион! Эти узоры, – он провел рукой по стене, – явно не похоже на этих дворфов. Совсем.

– Да уж…. Что делать будем? – спросил у него парень.

– У нас есть лампы и масло. Будем исследовать, – пожал плечами тот, – вдруг тут есть ещё выход?

– Чизман, – Валера рассеяно утёр нос, – в склепах обычно только один вход.

Тот глянул на него. Оба понимали, что попали. Снова. Но всё равно решили искать выход. Разожгли лампы. Отправились бродить по этим чертогам.

Описывать их было то же самое, что описывать шаблонное дворфийское подземелье. Всё как любят творцы фэнтези. Здоровые коридоры, роспись везде, позолота. Изящная вязь бежит по стенам. Этакие каменные резные бордюрчики выпирают из них. Всюду колонны, арки. Постоянно попадаются изображения наковален, молотов и кирок. Потолок теряется во мраке. Всё было слишком знакомо. Слишком.

Большой коридор, в который они попали, шёл по дуге. От него ответвления в другие комнаты, но почти все они были пустые. Редко какая деревянная лавка попадется или каменный стол. И всюду была эта пыль. Она уже раздражать начала. Словно, специально кто-то насыпал, щедрыми горстями.

В одном помещении были каменные кровати, стояли в ряд возле стенки. Но на них даже истлевших одеял или подушек нет – пусто. Голый камень. И сами они какие-то совсем неудобные. Даже железные кровати в жилой комнате выглядели приятнее.

Нашли они и тот зал, про который говорил Затворник. Огромное помещение с кучей колонн. Похож на то подземное водохранилище в Японии, где концерты устраивали. А ещё это место смутно напоминало Морию. Валера постоял на входе, вглядываясь в темноту. Как бы какой-нибудь барлог огненный оттуда не вылез. Но было тихо.

– Пойдем уже, – бросил Чизман и зашагал вперёд. Здесь они бродили долго – место было просто огромное. Но ничего не нашли. Весь зал был стерильно пуст. Только десятки или даже сотни этих квадратных колонн. И каждая из них от самого низа до верхушки покрыта резьбой. Но какого-то смысла в ней не было. Это как пытаться разглядывать обои на стене – просто рисунки для красоты. В голове всё крутился один вопрос: зачем? Зачем всё это создавалось? Но ответа на него нигде не было.

– Эй! – напоследок крикнул вглубь программист. Эхо пометалось туда-сюда, совсем не прекращаясь. Прошла пара минут, прежде чем всё стихло, – что ж. Хотя бы воздуха тут хватит надолго, – недовольно процедил Чизман.

И это был весь старый город. С десяток пустых комнат, две с кроватями и ещё одна с лавками. Плюс этот нелепый коридор и большой зал. Больше здесь ничего не было, кроме пыли и абсолютно бесполезной резьбы. Её даже разглядывать было не интересно – слишком шаблонная и безликая. Кто-то потратил столько трудов и всё в пустую.

В итоге два попаданца вернулись туда, откуда пришли – в коридор у двери. Оба устало повалились на стенку.

– Ну что ж. Он был прав – здесь ничего нет. Возможно, свитки были какие-то, чертежи, – покачал головой программист, – но их унесли. В любом случае – для нас это место бесполезно.

– Угу, – буркнул в ответ Валера и тут же опомнился, – стой, а что за доска с именами? Помнишь, он говорил?

– Ну, там где-то, – вяло махнул рукой Чизман, – от неё толку-то….

Парень поднялся на ноги. Взял лампу и пошёл смотреть на эту доску. Плохо было то, что огонь выжигал кислород. Посидишь так при свете, а потом задохнешься. В коридоре уже дышать нечем было, но в темноте тоже сидеть не круто. Надо им в тот зал перебираться. Там воздуха много.

Стены коридора всё тянулись мимо Валеры. Барельефы на них всё так же были однотипными. Кузнецы и шахтеры. Кузнецы и шахтеры. Тьфу, будто бы фантазии у создателя всего этого не было. Чизман с его лампой остался где-то вдали. Программист понуро сидел у стены, пялясь в пол.

Свет лампы в руках у парня вдруг высветил что-то необычное, отличное от этой безликой резьбы. Это была большая ниша, а в ней что-то вроде плиты. Здоровая такая, аж до потолка. Вся покрыта кучей имен со стрелочками. Будто бы чье-то семейное дело.

Делать было всё равно нечего, поэтому Валера принялся читать их. И чем больше читал, тем сильнее нарастало в нём удивление. Все имена были знакомые.

1333
{"b":"899252","o":1}