Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Легализованы все созданные здания, включая еще 117 теплиц, возведенных за последние пятьдесят дней. Стекольная мастерская работает круглосуточно. Грядки, каркасы, вставные модули-рамы окон, стекло и трубы — всё поставлено на конвейер и производится прямо на острове. Написан десятый трактат эпопеи по агрономии и растениеводству, включающий в себя систематизированные знания по методам улучшения качества почвы при выращивании конкретных видов овощей и фруктов. Настал долгожданный момент, когда агрономия, фермерство и растениеводство прокачались до сотни.

Получено достижение: Весна.

Базовое условие получение: Вы развили навыки «Фермерство», «Агрономию» и «Растениеводство» до предельных значений.

Награда: Пассивная способность «Весна» (когда вы находитесь на земле или живой древесине, ускоряется восстановление запаса здоровья, маны и выносливости. Максимальный размер бонуса 50 %).

Проведя опыты по принципу действия способности, удалось выяснить, что вокруг меня создается сфера в пять метров, которая ускоряет скорость восстановления сил, в зависимости от того, как много земли, растений или живого дерева входит в радиус действия. Максимального бонуса можно добиться, если в сферу входит один и более кубометров природной биомассы.

В Драппаг с континента доставили партию в 4000 амулетов воскрешения для местных жителей до 50 уровня. Несложно догадаться, что этот артефакт позволит работникам компании возродиться в случае смерти. Один одноразовый артефакт для душ до 50 уровня стоит 1000 золотых. Бывшим рыбакам было предложено выкупить себе амулеты «второго шанса» своей работой, а не деньгами. Такой ход позволил уменьшить количество денег, проходимых через торговую систему Генезиса, и снизить размер подоходного налога. Вещи с бонусами, оружие, предметы быта — бартерная сеть продолжала расти. По мере удовлетворения потребностей острова, все чаще проходили обычные сделки купли-продажи за золото.

5 октября 2508 года. 18 месяцев до начала зимы.

На собрании совета правления острова была озвучена перспектива того, что в скором времени рынок фруктов достигнет насыщения, и компании для роста придется искать новые направления деятельности. Можно было перейти к скотоводству, поставляя на рынок мясо качеством выше «хорошего». Но вместо этого было принято решение о переходе к выращиванию винограда, овощей, зерновых и псевдо-зерновых культур «редкого», «раритетного» и «уникального» качества. Чтобы понять, в чем причина такого странного хода, следует немного углубиться в понимание того, как работает навык кулинарии.

Если у повара навыки «Кулинарии» и «Ремесла» прокачаны до 100 единиц, то еда, приготовленная из ингредиентов «обычного» качества, будет иметь всего один эффект, «хорошего» качества (40 %) — 2 эффекта, «отличного» (80 %) — 3 эффекта, «редкого» (120 %) — 4 эффекта, «раритетного» (160 %) — 5 эффектов, «уникального» (200 %) — 6 эффектов. Так как еду нельзя зачаровать, весовое значение одного очка навыка равняется 1 %, а не 0,66 %, как у портного или кузнечного дела. Эффект блюда определяется бонусами от самих ингредиентов и того, насколько хорошо мастер смог раскрыть заложенный в ингредиенты потенциал.

Есть обычные забегаловки и ночлежки, где еда с бонусами сама по себе большая редкость. Трактиры, постоялые дворы и полупансионы кормят своих постояльцев блюдами с простыми бафами. Но в любом ресторане всё, от вина до запеченного палтуса, будет иметь от трех бонусов и выше. Проще говоря, поставляя на рынок продукты более высокого качества, мы занимаем нишу продуктов премиум-класса.

Среди рабочих устроили своеобразный конкурс. Первая семья, прокачавшая все три фермерских навыка до предела, будет переведена с фермы на виноградник и строящуюся винодельню. Там им предстоит развивать навык «Спиртное дело», который отвечает за изготовление всех алкогольных напитков, а также за букет ароматов, количество и степень их выраженности, срок действия бафов и дебаффов от напитков.

Наземная часть Драппага постепенно превращается в небольшой завод по производству консервов длительного хранения. На склады поступают стеклянные банки с огурцами, квашеной капустой, съедобными грибами; фруктовые варенья, повидла, джемы и сиропы. Пастилу сдают тоннами, так как запасы яблок в избытке.

Выращивать зерновые и псевдозерновые культуры не так выгодно, как фрукты, но они хранятся намного дольше и содержат больше питательных веществ. Идеальные решения для холодной зимы Генезиса.

Подземная часть Драппага растет и развивается с огромной скоростью. Стоит быть построенными апартаментам для семьи на десять человек, как в нее тут же проводят канализацию, горячее и холодное водоснабжение. Компании предстоит сделать огромные вложения в систему обогрева воды и освещение, которые будут работать на мане. Зимой ее концентрация упадет в 10 раз, и надо придумать решение, которое позволит отапливать не только город, но и многочисленные наземные постройки.

Избытки камня пошли на стены, которыми перекрыли все прочие способы подняться на остров, кроме как через порт Драппага. Такое решение было принято после двух отбитых атак от пиратов и нагов, которые решили зайти с тыла, где их никто не должен был ждать.

Раз в месяц приходило системное сообщение о получении новой ступени в достижении «Невидимая рука рынка».

Получено достижение: Невидимая рука рынка, Шестой ранг

Созданная вами компания захватила не менее 30 % рынка в своем регионе и превзошла 12 конкурентов, работающих в той же области.

[Вторичное условие: ежемесячная валовая прибыль не меньше 25 миллионов золотых]

Награда: +150 к Интеллекту, +150 к Мудрости, +15 Слава.

На данный момент функционируют 12 овощных мини-ферм, 381 парник, растет первый урожай винограда, засеяно 70 комплексов по выращиванию круп и злаков, производство консервированных продуктов поставлено на поток. В порт ежедневно заходит по два корабля, которые поставляют удобрения и стройматериалы и увозят нашу продукцию на продажу. Дивиденды, получаемые мной от владения 88 % акций, составляют 6 миллионов 180 тысяч золотых. В этом месяце 17 миллионов были вложены в развитие компании.

Вокруг таверны «Очаг Цивилизации» закончилось строительство четырех отапливаемых оранжерей. Настала пора выполнить последнее данное обещание, но тут вмешался случай, которого никто не мог предвидеть.

Когда я вошел внутрь, на полу лежало несколько мертвых тел посетителей, а мисс Альфа металась по комнате, уклоняясь от атак четырех красных шаров, парящих в воздухе.

Дух Крови, Кровавый Всадник, 314 уровень

Противники били девушку красными молниями, а та швыряла в них всё, что попадалось под руку. Не прошло и пяти секунд, как враг отреагировал на нового свидетеля и сменил характер атаки. Из красных шагов вылупились полупрозрачные осьминоги, которые тут же бросились на девушку, пролетев сквозь стол, брошенный в их сторону.

Как только щупальца коснулись мисс Альфы, ее выгнуло дугой. Из легких выбило весь воздух, словно девушку поместили в безвоздушное пространство. Альфа не могла ни кричать, ни шевелиться, а только смотреть, как полоска ее собственного запаса здоровья уменьшается.

Осьминоги умудрялись оставаться нематериальными, игнорируя мои атаки, но причиняли вред здоровью мисс Альфы. У меня не было ни оружия, ни свитков, ни заклинаний, способных помочь в сложившейся ситуации. Но был один дар, который в теории можно использовать как средство спасения девушки.

Найдя в буфете пустой стакан, налил в него воды из графина.

— Дарую тебе Истинное Имя «Живая Вода».

Сколько уровней вложить в создание Истинного Имени предмета?

— Все.

Стакан воды.

[Истинное Имя: Живая Вода]

Класс предмета: Обычное

Прочность: 7/10;

Свойства: Утоляет жажду и голод. [Квинтэссенция жизненной энергии, способная оживить мертвые ткани, отрастить потерянную конечность и исцелить от любой болезни. Не может воскрешать умерших.]

300
{"b":"908816","o":1}