И наконец маркиз нащупал верную стратегию.
В очередной раз, когда Пел рванул к своему врагу, фор Корстед вновь исчез у того из-под носа, но появился не в паре десятков метров, а прямо у противника за спиной.
Латник резко обернулся.
Его тут же окружили пять копий мага, а сам Радремон замахнулся, готовясь в упор засадить Калечащим гарпуном тьмы.
Пел стремительным взмахом меча уничтожил сразу три копии, заметил угрозу и, понимая, что времени на реагирование у него не будет, с упреждением использовал разрушающий чары навык, чтобы одновременно уничтожить Гарпун и заодно поразить маркиза.
Его меч уже пришел в движение, но фор Корстед воспользовался вторым своим легендарным артефактом и, не прерывая концентрации, вновь переместился за спину воина. Особое свойство Ока ушло на суточную перезарядку, но больше Радремону и не требовалось.
Меч Пела рассек пустоту, а в спину ему угодили мощнейшие чары четвертой ступени!
Со звоном лопнула какая-то защитная пелена, пылью осыпалась пара оберегов, жалобно заскрежетала сталь артефактной брони. Но ничто не могло остановить могущественного Темного мага!
Пробив латы, Гарпун вонзился в тело воина, заставив того пошатнуться. Но он выжил. Не погиб он и когда Тернии мрака острейшими шипами разорвали его плоть, заставив яркую алую кровь хлынуть на искореженные сражением плиты пола. Издав полный боли и страдания крик, Пел замахнулся мечом и попытался вновь обернуться, чтобы встретить смерть лицом к лицу, но Радремон не дал ему такой возможности.
Родовым умением фор Корстед вонзил шпагу точно в древко Гарпуна, после чего Дыханием черного дракона начисто выжег нутро живучего воина.
[ ЛеНиВыЙ_ПеЛьМеНь, 31 уровень повержен.]
[ Получено 700 опыта.]
Дымящиеся доспехи рухнули на пол, Радремон же отметил, что ни разу не получал столько опыта за убийства себе подобных. Впрочем, для следующего уровня таких понадобилось бы прикончить еще целую армию. Но да не это являлось его истинной целью.
Склонившись над трупом, маркиз позволил Перстню Безграничной Мглы поглотить пеловский пространственный артефакт, а сам тем временем забрал с его пояса вожделенную Длань Йорнатала.
Наконец он обрел все три части Посоха Вершителя!
Смущала только небольшая коробочка у основания Длани, но самостоятельно срывать ее фор Корстед не рискнул. А экспертов способных ему помочь поблизости уже не было. Абад Черноруд мертв. И Банарв, к сожалению, тоже.
Выпрямившись, Радремон огляделся. Некогда прекрасный тронный зал Королевы вампиров превратился в руины. В полу зияла залитая кровью воронка, стены испещрены осколками камней и следами от магии, всюду валялись истерзанные части тел, трупы и прочие ошметки, не поддающиеся идентификации.
На ногах стоял один только маркиз, а из пришедших с ним членов рода уцелело меньше двадцати процентов. Вампиры же полегли все. Ужасающие потери…
Тем не менее, фор Корстед отправился отнюдь не к выжившим соратникам, а твердым шагом подошел к трупу хозяйки замка. Сверкнула шпага, и обрамленная пепельными волосами голова откатилась в сторону, а из шеи ручьем хлынула холодная черная кровь.
Встав на колени, Радремон один за другим подставил под поток все три артефакта Йорнатала, полностью их измазав, а затем сложил вместе единственным возможным образом.
Элементы подошли друг другу, как части нехитрой мозаики.
Секунда.
Вторая.
Третья…
Маркиз уже начал волноваться, как объект в его руках потеплел, кровь Королевы начала впитываться, Длань вросла в Венец, а тот в свою очередь оплел Око, заключив его в крепкие объятия. Сама же рукоять истончилась, удлинилась, приделанная Абадом коробочка отпала, словно засохший струп, а в ладонях фор Корстеда оказался совершенно новый, единый, завораживающий своей простотой и мощью артефакт.
Посох Вершителя
Сборный.
Некогда величайший артефактор истории создал посох, равного которому еще не видывал мир. Множество раз тот переходил из рук в руки, оставляя за собой кровавый след убийств, предательства и сломанных судеб, пока не попал к амбициозному магу, что в своем безумии посмел бросить вызов богам.
Три дня и три ночи рыдали небеса, сотрясаемые немыслимым сражением. Множество сущностей пропало безвозвратно, но маг проиграл. В наказание боги навсегда заперли его душу в Бездне, а посох разбили на части и спрятали осколки по всему миру.
Собравший Посох воедино, помни! Нет таких целей, ради которых стоило бы пожертвовать всем. Иногда то, что ты ищешь, находится ближе, чем ты думаешь.
Качество: уникальный
+ 100 к силе
+ 100 к ловкости
+ 100 к интеллекту
+ 100 к телосложению
+ 100 к выносливости
+ 100 к мудрости
+ 100 к духу
Многократное усиление эффективности пространственных заклинаний.
Является проводником разума владельца, стирая границы сущего. Лишь сам владелец решает, как использовать Посох Вершителя.
Урон: 1500
Ограничение: совесть и порядочность.
Описание заметно изменилось по сравнению с отдельными частями. Плюс сто ко всем атрибутам, чудовищный урон… Неудивительно что прежний владелец пошел войной против всего мира. Хватило амбиций. А совесть… с ней всегда можно договориться.
Еще раз полюбовавшись получившимся изделием, Радремон пару раз глубоко вздохнул, приводя мысли в порядок, и унимая зашедшееся в безудержном танце сердце. После чего закрыл глаза, сосредоточился и потянулся разумом к дому. К семье. К жене и детям. К солнцу родного Шинатума!
Мерцание.
Яркий солнечный свет ударил по глазам маркиза, но, распахнув их, он понял, что очутился отнюдь не там, где хотел.
Фор Корстед стоял на покрытом зеленью холме, овеваемый теплым ветром. По правую руку колосилось золотом огромное поле, по левую несла свои воды спокойная широкая река, за спиной что-то непрестанно нашептывал густой лиственный лес.
Подобную картину, наверное, можно было бы встретить и на Миткаласе, и на Шинтатуме, но вот то, что развернулось непосредственно перед Радремоном, заставило его сурово нахмуриться.
Внизу, на покрытой камнями долине сошлись в ожесточенном бою две армии. По всему фронту наступали оседлавшие волков орки, мохнатые минотавры ехали верхом на гигантских ящерицах, рядом бежали долговязые лесные тролли, гоблины и светлые эльфы со светящимися зелеными глазами. Противостоял же им альянс людей, дварфов, необычных иллитов с рогами и копытами, горных эльфов и оборотней, зачем-то взявших в когтистые лапы оружие.
Из стороны в сторону летали незнакомы маркизу чары, возникали и пропадали неведомые призванные твари, пели стрелы, странные палки извергали из себя дым и грохот, а выкрики командиров сливались в сплошную неразличимую какофонию. Но этих языков фор Корстед все равно не знал.
Точно не Шинатум. И даже не клятый Миткалас, ведь и система здесь отсутствовала.
Промахнулся?
Хорошо, что часть своих способностей Радермон мог использовать и без системы.
Он вновь сосредоточился и исчез, оставив на примятой траве следы черной вампирской крови.
Мерцание.
В этот раз маркиза окружала промозглая осенняя ночь. Обычная. Не Вечная.
Где-то вдалеке выли звери, затеяв грызню за добычу, неподалеку в нескончаемой карусели ветер кружил листья и прочий мелкий сор, а прямо перед фор Корстедом мирно чадил небольшой костер.
Возле огня сидела пара гуманоидов неизвестной Радермону расы. Они носили одинаковые зеленоватые плащи с капюшоном, а также обладали идентичными лицами с гладкой кожей, большими, круглыми, блестящими глазами и длинными ребристыми хоботами. Ртов же маркиз не разглядел в принципе.
Опять мимо…
Заметив незваного гостя, один из визитеров крикнул нечто похожее на «Kontroler!» и схватился за стоявшую рядом непонятную изогнутую штуковину. Он уже направил ее на фор Корстеда, как второй резко выбил предмет из рук напарника.