Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Фор Корстед ощущал гнет каждой клеточкой своего тела. Ему казалось, что вся вселенная легла ему на загривок. Возможно именно так чувствовал себя четырежды мертвый бог, раз за разом жертвовавший жизнью, чтобы не дать миру скатиться в Бездну.

Радремон не был богом. Ему едва хватало сил, чтобы не рухнуть раздавленным, словно муравей под ногой слона. Но когда казалось, что он готов вот-вот сдаться и отступить, вместо это он с утробным ревом расправил плечи, а наружу из него хлынул поток первозданной тьмы.

Неизвестно таилась ли она внутри самого фор Корстеда, или он стал лишь проводником, впустившим ее в этот мир, но, обретя поддержку, Радремон с новыми силами бросился в бой.

Вот только и этого оказалось недостаточно, чтобы обрести безоговорочную победу.

Несокрушимая мощь целого мира противостояла маркизу, и даже тот факт, что он до сих пор не пал ниц перед этим непреодолимым могуществом, определенно делал ему честь.

Поэтому, когда ритуал с хлопком завершился, и фор Корстед обнаружил себя стоящим посреди задымленной комнаты с обнаженной шпагой в руках, на его уста скользнула кровожадная улыбка собственного превосходства. Пусть ему и не удалось сходу избавиться от эффекта концентрации, но для первого раза получилось неплохо.

Совсем неплохо.

Калечащий гарпун тьмы

Школа тьмы.

Повреждает не только плоть врага, но и его энергетическое тело, заставляя вместе со здоровьем терять ману.

Не исчезает после применения, доставляя жертве невообразимые страдания. Позволяет совершить дополнительные манипуляции.

Урон: 400.

Накладывает эффект «Тернии мрака»: противник теряет 200 единиц здоровья и маны в течении 15 секунд.

Дальность применения: 30 метров.

Применение: 30 маны.

Требования: 50 интеллекта, 35 силы, 30 мудрости, 20 духа, 20 ловкости, 20 телосложения, класс Темного мага

Концентрация: 3 секунды.

Радремону удалось объединить два заклинания в одно, вобрав в него все самое лучше. Даже дальность применения выросла на целых десять метров.

Изменились, правда, при этом и требования.

Такого маркиз еще не видел.

Интеллект, мудрость, дух, ловкость, сила. Даже телосложение! За исключением выносливости, нужно было обладать выдающимися параметрами во всех аспектах развития!

Вряд ли кто-то еще во всем Миткаласе мог бы использовать нечто подобное.

Собственно и сам фор Корстед пока что не мог. Его показатель силы, после получения двадцатого уровня, достиг лишь двадцати двух пунктов. Еще одиннадцать могло дать Живое Оружие. Но ведь оставалось три нераспределенных! Как же хорошо, что Радремон еще со времен своего обитания на Ахалдасе оставил за правило держать небольшой запас. Подобная предусмотрительность уже не раз выручала маркиза, и вот он вновь мысленно благодарил себя за дальновидность.

Кроме того, система отметила достижение фор Корстеда новым титулом:

Архимаг

Вы достигли небывалых высот в познании магии. Лишь единицы за все время заслужили право на столь высокое и почетное звание. Ваш разум не знает границ, а имя будет сверкать бриллиантами в исторических хрониках!

Архимаг лучше других понимает основы магии.

+ 20% шанс распознать суть заклинания.

Архимаг непревзойден в манипуляции с маной.

+ 30% шанс не потратить ману во время применения заклинания.

Архимаг — творец и неустанный исследователь.

+ 10% шанс создать новое заклинание.

Улыбка на лице Радремона стала еще шире и грозила уже превратиться в гримасу. Если бы кто-то сейчас увидел его со стороны, то содрогнулся бы от ужаса и решил, что в маркиза вселился демон.

Но фор Корстед, несмотря на неудачную попытку избавиться от концентрации, оставался доволен. На счет «непревзойденности» Архимага он, конечно, мог бы поспорить — Темный маг в этом плане давал куда больше — однако вместе они…

В этот момент размышления Радремона прервал сильный толчок в ноги. Ему даже на миг показалось, что река энергии вырвалась из ритуала и решила достать его в реальности, но посыпавшаяся с потолка пыль, быстро доказала обратное.

Что-то серьезное происходило снаружи «Дохлого Кракена».

Глава 7

Толчок повторился, и Радремон вспомнил, что перед самым началом ритуала Налланномом пытался предупредить его о какой-то проблеме. Маркиз доверил спате решить вопрос самостоятельно, но, судя по всему, они не справились.

Ну или расшатывали жилой корпус «Дохлого Кракена» в надежде вытряхнуть лидера наружу. Потому что пол уже во всю ходил ходуном, стены дрожали, а фор Корстед начинал чувствовать себя сушеным горохом внутри маракаса.

Радремон подошел к окну, распахнул ставни, и на него обрушилась целая лавина звуков, которые до этого он неосознанно игнорировал. Треск и грохот раскалываемых камней, полные паники девичьи визги, крики команд, свист заклинаний и навыков — все сливалось в сплошной неистовый гвалт, плотным саваном накрывший Город Тысячи Улыбок.

С высоты верхней части горда, где обосновался маркиз, он прекрасно видел, что Киолаю постигло очередное несчастье. Большую часть деревянных построек от средних районов и ниже постигли массовые разрушения. Они выглядели так, будто кто-то опрокинул на поселение аквариум размером с остров.

Причем в этом аквариуме спокойно себе жили ракообразные всех форм и размеров. От обыкновенных, которых спата в большом количеств употребила накануне на ужин, до серьезных особей размером с телегу. Они растеклись по улицам, сея хаос и разрушения, а каждый, способный держать в руках оружие или использовать магию, заступил им дорогу, чтобы отстоять право и дальше наслаждаться веселой жизнью в этом райском уголке.

Но дальше всех продвинулся здоровенный красный краб, уже практически добравшийся до «Дохлого Кракена». Ростом он превосходил трехэтажные здания и с легкостью крушил их, пронзая остроконечными ногами, а мощные клешни могли без проблем перекусить не только человека, но и закованную в броню лошадь. Подобный экземпляр запросто сошел бы за финального монстра какого-нибудь данжеона.

Противостояли чудовищу три горные эльфийки. Их тела покрывали свободные одежды, сочетавшие в себе красный и синий цвета, а выбор оружия не оставлял сомнений относительно специализации.

Воин с парой традиционных для дроу изогнутых ножей и две чародейки с посохами — трио сестер баан Сатор, главенствующих в Городе Тысячи Улыбок.

Прямо на глазах Радремона Шелест, оправдывая свое имя, взмахнула напоминающим трезубец артефактом, и к монстру, рассекая воздух с едва различимым шорохом, устремилась целая вереница ветряных клинков.

Далеко не самое слабое заклинание второй ступени.

Тем не менее оно не оставило на прочном панцире краба и царапины. Но зато достаточно отвлекло, что позволило Треск завершить подготовку, и прямо из воздуха в страшилище ударили чары уже третьей ступени.

С оглушительным громовым раскатом ослепительно-белая ветвистая молния низверглась на тварь, заставив ту замереть и остановить свое шествие. Краб даже немного присел. Но и столь мощная магическая атака не сумела нанести ему существенного вреда.

Тогда в дело вступила Глост. Пользуясь замешательством чудовища, она направила на него острие ножа, и сверкнув навыком, в один миг сократила расстояние, оказавшись вплотную к ноге, каждый из сегментов которой был выше ее роста. А одновременно с ее рывком Шелест наложила на сестру светившиеся нежно-зеленым светом чары.

Радремон не сумел распознать заклинание, однако то сделало тело Глост значительно быстрее и легче, что позволило ей подпрыгнуть на полтора метра вверх и, буквально зависнув в воздухе, обрушиться на сочленение панциря целым вихрем ударов.

243
{"b":"908857","o":1}