— Ты же вроде хотел, чтобы он прошёл испытания, — хмыкнула Таня и вместе с этим отправила в сторону Юры Каменного Бомбодила. Ещё одну громоздкую тварь, которая хоть и не была похожа на жабу, а скорее на козла или барана (и то если очень сильно не присматриваться), но тоже отлично прыгала.
Точнее, Таня отправила проекцию Бомбодила. Каковой, то есть проекцией, был и Кракатун.
Проекция Бомбодила пригнулась, словно натягивая пружину, а затем прыгнула и бомбочкой рухнула прямо рядом с Юрой. От удара пол пошёл волнами, из которых следом за Юрой вырвались каменные клыки.
Но Юра даже не стал уклоняться. Он сам был магом земли и поэтому сумел удержать контроль над полом в радиусе пары метров, и каменная атака обогнула его прямо по границе.
— Вот гад! — фыркнула Таня. — Блин, эти проекции не дают мне использовать полную силу. Так бы я его…
БАБАМ!!!
И Юра разбил Бомбодила, сжав его в каменных тисках.
— Да как⁈ — подскочила Таня. — Невозможно! Как он сумел?!!
— Хе-хе, надо меньше болтать! — хмыкнул Даня и направил проекцию Громовой Птицы в пикирующую атаку.
Разряды молний с характерным треском начали бить рядом с Юрой. Но тот, как маг земли, умело гасил разряды земляными щитами. А затем отправил каменное копьё прямиком навстречу Громовой Птице.
ХРЯСЬ!!!
И вскоре ругался уже сам Даня.
— Да ему просто повезло! — в сердцах махнул парень.
А на тренировочной площадке тем временем продолжалось буйство магической схватки. Юра, как испытуемый, должен был продержаться пятнадцать минут против проекций монстров, которыми управляли остальные ребята.
Да, это была именно та система, которую я попросил сделать Ингу и Настю. Этакая игровая зона, полностью интерактивная. Что-то вроде того показывал мне Венедикт с очками виртуальной реальности, вот только здесь все тумаки и синяки были настоящими.
Система заклинаний создавала на тренировочном зале программируемую среду, в которой могли существовать магические образы монстров. Сами эти образы я передал Насте и Инге, чтобы они вшили их в программу заклинаний. Пока что набор монстров был не слишком большой — по паре тварей на каждую из стихий. Ну, чтобы всем хватило.
Сделать это оказалось очень непросто. И во многом получилось это благодаря Хаосу. Мне удалось разложить магическую систему монстров во что-то вроде магического кода и перевести этот код в систему заклинаний. Вообще-то слепок образов получился сырым, и я теперь видел, что сёстры Наумовы допиливали их «напильником», доводя до нормального рабочего состояния.
В итоге получался управляемый аватар, полностью состоявший из магии и управляемый с помощью энергетических панелей, расположенных на балконе. По сути, это были джойстики, только вот кнопками была магическая система пилота.
Каждый из пилотов выбирал монстра себе по душе и мог пользоваться его способностями, ощущать себя в их шкуре. Однако это требовало немало магии, а потому и высокого контроля. Не всем удалось наладить управление аватаром с первого раза.
Монстры двигались так, как они двигались бы в жизни. И атаковали точно так же. Привыкнуть к управлению было непросто, так что по первой аватары болтались по залу, падали и ударялись друг о друга и о стены, попутно выплёскивая непроизвольные магические атаки. Но ребята освоились и вошли во вкус, так что Юрцу оказалось не сладко, хе-хе.
Сама система заклинаний имела несколько уровней сложности. «Драконова неистовость» предполагала максимальное количество тварей на площадке и снятие всех ограничений. Так что единственным фактором, который ослаблял проекции, были навыки пилотов. Нужно было не просто правильно управлять монстром, а к тому же контролировать потоки магии на расстоянии. Хороший контроль мог снизить потребляемую энергию, а плохой значительно её повысить. Так что некоторые ребята уже провалились просто потому, что им не хватило магии. Проекции просто исчезли.
А вот Юра пока что держался. И я внимательно за ним наблюдал.
Навыки парня не были отточены технически. Чувствовалось отсутствие основательной базы, Юра действовал больше на инстинктах — чуть кривовато и зачастую неэффективно.
Но управление проекциями до сих пор давалось пилотам очень тяжело, так что ошибки Юры не приводили к мгновенному краху. И у него были все шансы продержаться до конца испытания.
Поэтому я внимательно наблюдал. Когда он пройдёт испытание, мне нужно знать, какие слабые стороны ему подтягивать.
Почему «когда», а не «если»? Хм… сложно объяснить, но я это видел и чувствовал. У Юры есть шанс, а значит настраиваться на поражение нельзя ни ему, ни мне.
Но помимо наблюдения, я ещё и питал энергией всю систему заклинаний. Да-да, сейчас я был чем-то вроде батарейки. Иначе симуляция просто не будет работать — слишком много энергии она жрёт, и требуется постоянное циркулирование потоков по плетениям. И если на проекции тратились силы пилотов, то чтобы эти проекции вообще могли существовать, приходилось стараться уже мне.
Так что главный минус симуляции — она работала только со мной и требовала постоянного контроля с моей стороны. По сути, я был и батарейкой, и процессором, и видеокартой симуляции. Надо бы кондиционер, что ли, поставить или трубок охлаждения себе навешать, блин… Становится жарковато.
— Ха! Лови, Юрец, гранату! — воскликнул Саня, и на тренировочной площадке раздался громкий хлопок воздуха.
ПАФФФФ!!!
Воздушный плевок прозрачным ветряным шаром устремился прямо в Юру и действительно достиг цели. Воздушная граната отбросила парня, который не успел прикрыться земляным щитом, прямо в ближайшую стену. Юра крякнул, свалился на землю и скорчился от боли.
— Наконец-то я разобрался в этой хераборе! — осклабился Саня. — Воздушная граната, ха-ха!
Юра тем временем справлялся с последствиями Саниных познаний. Нет, он не пострадает серьёзно. Одной из самых важных и энергозатратных частей этой симуляции была безопасность. И этот момент контролировал я лично.
Я мог наложить энергетические щиты в любое пространство, в любом месте и в любое время, что и сделал. Создал что-то вроде мягких подушек в особо травмоопасных местах на теле Юры, поэтому он не вырубился, у него ничего не сломалось и тяжёлых травм он не получил. Но было больно. Действительно больно и очень неприятно, по скорчившемуся лицу видно.
Оставалось всего три минуты до конца испытания. И всего пара секунд, пока пилоты не воспользовались случаем и не ударили с новыми силами.
— Гр-р-р-ра-а-а-а! — прорычал Юра, стиснул зубы и поднялся на ноги.
Затем кувыркнулся в сторону, чтобы уклониться от удара Каменного Голема, который заставил барьеры на стене расплыться светом плетений.
Големом управлял Колян. И кажется, он очень влился в роль, потому что до сих пор не проронил ни единого слова.
Затем последовали огненные залпы двух Жар-птиц, которыми управляли Пламенные Братья.
А языки пламени пронзили ветряные иглы Свистуна, которым управлял Лёша Городецкий.
Свистун был небольшой птицей и очень быстрой за счёт использования магии ветра. Атаковал он воздушными иглами, которые выпускал из клюва, и все его действия сопровождались тонким, надоедающим свистом.
Но от всех атак Юре удалось увернуться. Скорее чудом, нежели умением, поэтому нападение захлебнулось. А Ярослав, который очень долгое время готовил засаду своей электрической коброй и как раз уже почти рванул в атаку резким броском…
Короче, ему очень не повезло.
ДАМ! ДАМ! ДАМ! ДАМ! ХРЯСЬ!
Каменный голем растоптал её в погоне за Юрой.
— Блин, Колян! — подскочил Ярослав, сбрасывая плетения манипулятора. — Глаза разуй, ты меня угандошил!
Но Колян не одарил его даже взглядом. Он сосредоточенно гнался за Юрой, сотрясая пол тренировочного зала.
Две минуты.
Силы Юры оставались уже на исходе. Он очень экономно использовал магию, чаще передвигался и уклонялся за счёт чистой физухи. Но и она знатно просела под конец испытания, так что дышал парень тяжело и часто.