Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Сокрушитель преград. Постоянный бонус: Атака +6, Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Дар 4-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Круши». Описание дара: Увеличивает Игроку в 10 раз текущий показатель Атаки и, под действием Дара, наделяет Игрока способностью нанести Смертельный удар бесконтактным способом группе лиц, находящихся вокруг него в зоне абсолютного поражения, радиусом: 1 м + Х см (где Х – величина текущего уровня Игрока). Период действия Дара: 15 секунд. Откат дара: 2 часа 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 77 единиц шкалы Духа Стикса.

Легче пуха. Постоянный бонус: Дух Стикса +5, Ловкость +3 к показателю Игрока. Дар 4-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Пухом». Описание дара: Делает тело Игрока невесомым и способным перемещаться в воздушном потоке. Период действия дара: 25 секунд. Откат дара: 1 час 15 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 69 единицы шкалы Духа Стикса.

Чужая лапа. Постоянный бонус: Атака + 3, Защита +5 к показателю Игрока. Дар 4-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Левак». Описание дара: Превращает целиком все тело Игрока в тело зараженного, сходного с игроком уровня. Период действия дара: 20 минут. Откат дара: 12 часов. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 66 единиц шкалы Духа Стикса.

Личина кваза. Дар заморожен в пассивном состоянии.

Лунное пламя. Постоянный бонус: Защита +5, Ловкость +2 к показателю Игрока. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Пламя». Описание дара: Укрывает тело Игрока защитной аурой, добавляющей на время действия Дара +20000 к его характеристике Физическая броня, и увеличивающей на время действия Дара в 10 раз его характеристику Скрытность. Период действия дара: 15 минут (действие Дара может прекратиться раньше, при обнулении бонусных очков Физической брони). Откат дара: 3 часа 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 47 единиц шкалы Духа Стикса.

Всевидящее око. Постоянный бонус (с учетом всех ступеней): Интеллект +3, Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Сквозняк». Описание Дара: Позволяет обнаружить живых существ в радиусе 50 метров с вероятностью 100%, в радиусе 100 метров с вероятностью 60%, в радиусе 150 метров с вероятностью 20%. Период действия Дара: 3 минуты 30 секунд. Откат Дара: 1 час. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 35 единиц шкалы Духа Стикса. Скрытая ступень Дара. Фраза-активатор, запускающая действие скрытой ступени Дара: «Тайник». Описание скрытой ступени Дара: Позволяет обнаружить ценные артефакты на глубине до 5-ти метров в радиусе 80 метров с вероятностью 90%. Период действия скрытой ступени Дара: 2 минуты. Откат скрытой ступени Дара: 30 минут. Расход Духа Стикса (маны) на действие скрытой ступени Дара: 30 единиц шкалы Духа Стикса.

Второй шанс. Постоянный бонус: Ловкость +6, Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Дар 4-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Отскок». Описание Дара: Позволяет отмотать время обратно на 5 секунд. Период действия Дара: 5 секунд. Откат Дара: 45 минут. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 70 единиц шкалы Духа Стикса.

Марафонец. Постоянный бонус: Защита +5, Дух Стикса +3, Ловкость +2 к показателю Игрока. Дар 4-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Ноги». Описание Дара: Позволяет быстро разогнаться до скорости 50 км/ч и поддерживать набранный темп бега без остановок и признаков усталости в течение 1-го часа. Период действия Дара: 1 час. Откат Дара: 7 часов минус Х минут (где Х – величина текущего уровня Игрока). Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 60 единиц шкалы Духа Стикса.

Достижения:

Убийца монстров 1-го ранга. Постоянный бонус: Атака +5 к показателям Игрока и членов его отряда. Защита +3 к показателям Игрока и членов его отряда. Ловкость +25% к текущему показателю Игрока.

Побратим племени Вантунгов. Постоянный бонус: Атака +2 к текущему показателю Игрока. Защита +2 к текущему показателю Игрока. Ловкость +20% к текущему показателю Игрока.

Убийца монстров 2-го ранга. Постоянный бонус: Интеллект +10% к текущему показателю Игрока. Атака +5% к текущему показателю Игрока. Защита +5% к текущему показателю Игрока. Дух Стикса +5% к текущему показателю Игрока.

Этнограф 1-го ранга. Постоянный бонус: Интеллект +10% к текущему показателю Игрока. Атака +5% к текущему показателю Игрока. Защита +5% к текущему показателю Игрока. Дух Стикса +5% к текущему показателю Игрока.

Навыки

Алкоголизм – 3270 очков / бонус к Защите: +16

Владение Шпорой – 1804 очков / бонус к Атаке: +9

Ораторское искусство – 1258 очков / бонус к Интеллекту: +6

Кулачный бой – 1991 очка / бонус к Атаке: +9

Легкая атлетика – 3351 очков / бонус к Ловкости: +16

Тяжелая атлетика – 1840 очков / бонус к Защите: +9

Торговля – 651 очко / бонус к Интеллекту: +3

Штопальщик – 1037 очков / бонус к Защите: +5

Телепатия – 2372 очков / бонус к Духу Стикса: +11

Левитация – 1797 очков / бонус к Духу Стикса: +8

Амфибия – 73 очков / бонус к Защите: 0

Гипноз – 1499 очков / бонус к Интеллекту: +7

Стрелок – 2237 очков / бонус к Атаке: +11

Ножевой бой – 490 очка / бонус к Ловкости: +2

Хамелеон – 2888 очка / бонус к Защите: +14

Палач – 1473 очков / бонус к Атаке: +7

Шпион – 1980 очка / бонус к Интеллекту: +9

Кладоискатель – 505 очков / бонус к Интеллекту: +2

Рентген – 1244 очков / бонус к Интеллекту: +6

Водитель – 187 очков / бонус к Ловкости: 0

Шаман – 656 очков / бонус к Ловкости: +3

Телекинез – 667 очков / бонус к Духу Стикса: +3

Лучник – 299 очков / бонус к Атаке: +1

Следопыт – 718 очка / бонус к Духу Стикса: +3

Стайер – 682 очка / бонус к Защите: +3

Инвентарь

Персональная ячейка для Шпоры – 1 шт.

Доп. ячейки – 23 шт.

Задание на игру: В течение 5-ти дней ликвидировать 50 ботов.

!!!Осталось воскрешений 90! Удачной игры!

Под струями задувшего в спину сквозняка кисляк заклубился и стал быстро рассеиваться.

Сквозь белое марево проступили очертания знакомой гостевой спальни в особняке Ртути.

Я даже толком не успел осмотреться, когда сзади шумно распахнулась дверь, и ликующий девчачий голосок оповестил весь дом о моем возвращении:

– Ура! Дядя Рихтовщик вернулся!

Глава 32

Глава 32, в которой все слишком хорошо начиналось…

– Слышь, Жемчужина, если ты немедленно не сожрешь эту гребаную морковку – клянусь! – я тебе ее в жопу запихаю!

Животинка оказалась на редкость разумной. От моего вкрадчивого шепота в приподнятое ухо, ослик икнул, перестал выеживаться и послушно захрумкал предложенным овощем.

– Ой, папа, смотри у дяди Рихтовщика получилось его уговорить! – захлопала за спиной в ладоши Галя.

– Ну, дядя Рихтовщик у нас тот еще кудесник, – хмыкнул стоящий рядом с дочерью Ртуть.

Выйдя из вольера, я подмигнул улыбающейся девчушке.

– Молодец, дядя Рихтовщик! – ухватив меня за руку, Галя заставила нагнуться и поцеловала в щеку.

– Дочь, хватит смущать дядю Рихтовщика, – проворчал Ртуть. – И, вообще, тебе разве не пора уже в школу?

– Ну, папа!

– Галя, дядя Рихтовщик никуда от тебя не сбежит. У него накопилось много дел в Вешалке. И сегодня вечером мы приглашаем его на ужин.

– Правда? – девочка обернулась на меня. – Ты придешь?

– Раз вы меня приглашаете… Конечно, – снова подмигнул я своей маленькой подружке.

– И поиграешь потом со мной?

– Только, если сегодня в школе будешь прилежной ученицей, и никто из учителей мне не пожалуется на тебя, – встрял Ртуть.

1273
{"b":"867338","o":1}