Почувствовав, что откат отпускает, тело перестает зверки плющить, и я снова могу двигаться, поднялся на дрожащих ногах, снова по пояс высунулся из люка и, нащупав рукоять пулемета, навел ствол на выбирающегося из завала монстра.
Рядом с трясущей башкой тварью загорелся зеленый столбец информационного оповещения:
Зараженный Крушитель58
Статус: Активный пожиратель биомассы
Уровень: 48 (Рубер)
Опыт: 7150448/7355726
Убийств – 1019
Поглощено биомассы, кг – 38952
Показатели:
Интеллект – 52
Атака – 81
Защита – 73
Ловкость – 98
Дух Стикса – 68
Почувствовав мой пристальный взгляд, рубер зыркнул в ответ единственным левым глазом и широкими размашистыми прыжками ринулся в погоню.
Образовавшийся после его неуклюжего падения между нами внушительный разрыв стал стремительно сокращаться. Но в этот раз трюк с гипнотическим взглядом у твари не прошел, я не застыл соляным столбом и, поймав преследователя на мушку прицела, стал поливать его свинцовым дождем.
Крупнокалиберные пули, запросто вскрывшие броню кусача, против рубера оказались менее эффективны. Толстая броня лишь проминалась под пулями, но не крошилась, и реальный эффект приносили лишь точные попадания в стыки сочленений костяного доспеха. Но попасть в эти практически неразличимые трещины получалось чрезвычайно редко. Мне удалось всего дважды за практически минуту непрерывной пальбы.
Одна из пуль пробила сгиб левой передней лапы твари, вторая прошила нутро рубера в районе живота.
Раненый рубер захромал и стал отставать.
Притормаживать и добивать тварь не стали по тривиальной причине – у пулемета банально исчерпался боезапас.
К счастью опасных тварей, типа второго рубера или кусача, способных в одиночку нагнать и опрокинуть наш внедорожник, в селе больше не оказалось. А низкоуровневая шантрапа, типа бегунов и лотерейщиков, не могла состязаться в скорости с внедорожником и, увязавшись следом, разочарованно сходила с дистанции, быстро оставаясь далеко позади.
Мы вырвались из обложенного тварями села на свободную лесную дорогу и, удрав от погони, спокойно покатили дальше, наслаждаясь дарованной судьбой передышкой.
Я наконец получил возможность переодеться в запасную одежду и, устроившись на заднем сиденье, стал потрошить свой рюкзак в поисках засунутых на самое дно свитера и джинсов.
Внедорожник вдруг сильно тряхануло. И я тут же испуганно заозирался по сторонам в поисках очередного коварно подкравшегося монстра.
– Спокойно, Рихтовщик, – донесся насмешливый голос напарника. – Это мы границу между кластерами проскочили. Там выбоина по всей ширине дороги была – фиг объедешь.
– Че притормозить-то не судьба?
– А нафига? Мы ж на внедорожнике!
Под беззлобный смех напарника я уставился в окно, завороженный невероятным зрелищем. Стеной возвышающиеся вечнозеленые сосны хвойного леса обрывались ровно по линии прямой, как стрела, границы кластера. И тут же упирались в такую же ровную стену из желто-алых осенних берез лиственного леса следующего кластера.
– А куда мы едем?
– В Свинарник.
– Куда??
– Приедем, увидишь. А пока отдыхай, Рихтовщик… И накинь на себя уже что-нибудь, наконец!
Глава 7
Глава 7, в которой получаю метку кровника и узнаю про тайник
– А я что делаю, – огрызнулся, вытаскивая из рюкзака джинсы и свитер. И поежился от холода.
Лошадиная доза адреналина, бушующая в крови во время боя, и согревающая тело изнутри, в спокойной обстановке быстро сошла на нет, и без одежды я стал стремительно замерзать. Еще, как назло, снаружи заморосил дождь. А поскольку надо мной был открытый люк, ледяные капли стали заливать голые плечи, грудь и спину.
Сжалившись надо мной, Груз нажатием клавиши на панели закрыл люк, и в салоне сразу стало значительно теплее.
– Пластырь на боку поменяй, – напомнил напарник, подсмотрев в салонное зеркало, что, уже разувшись, я примеряюсь к расправленным джинсам.
Не дожидаясь моей реакции, Груз бросил назад две упаковки с широким пластырем.
Спорить было глупо. Прямоугольники старого пластыря на сквозной ране из белых превратились в бурые. И буквально приросли к закупорившим пулевые отверстия болячкам. Чтобы по новой не спровоцировать кровотечение, их пришлось буквально по миллиметру отскребать ногтями, размягчая ткань пластыря водой, из добытой в рюкзаке бутылки.
Процедура замены пластырей затянулась минуты на две, и когда я, наконец, закончил и вернулся к отложенным джинсам, покрытые гусиной кожей ноги дрожали, как осиновый лист.
Чтоб как-то отвлечься от холода, одеваясь, решил просмотреть отложенные системные уведомления, которых за предыдущий, насыщенный приключениями час накопилось изрядно:
!!!Внимание! Ликвидировано 3 Игрока: 10-го, 11-го и 9-го уровней!
!Без штрафа за ликвидацию. Все ликвидированные Игроки имеют отрицательный статус!
Награда за ликвидацию:
!Опыт: +1528. Характеристики: +18 к Картографии, +22 к Меткости, +13 к Физической броне, +14 к Интуиции, +10 к Познанию скрытого. Навыки: +23 к Владению Шпорой, +13 к Легкой атлетике, +33 к Стрелку!
!!!Одерживайте славные победы дальше! Удачной игры!
!К навыку Алкоголизм +13. К характеристике Регенерация +2!
!!!Внимание! Ликвидировано 24 бегуна, 16 лотерейщиков, 2 топтуна, 1 кусач!
Награда за ликвидацию:
!Опыт: +19609. Характеристики: +4 к Знаниям, +39 к Картографии, +29 к Наблюдательности, +16 к Удаче, +19 к Физической силе, +3 к Рукопашному бою, +19 к Фехтованию, +42 к Меткости (Атака +1), +30 к Физической броне (Защита +1), +25 к Выносливости (Защита +1), +4 к Регенерации, +29 к Скрытности, +37 к Скорости, +29 к Реакции, +35 к Гибкости, +36 к Интуиции, +19 к Силе Стикса, +27 к Броне Стикса, +1 к Медитации, +28 к Познанию скрытого. Навыки: +22 к Владению Шпорой, +28 к Легкой атлетике (Ловкость +1), +32 к Тяжелой атлетике, +159 к Стрелку!
!!!В процессе ликвидации были нанесены увечья руберу!
Награда за увечья руберу:
!Опыт: +800. Характеристики: +10 к Фехтованию, +10 к Меткости, +10 к Физической броне, +10 к Скрытности, +10 к Скорости, +10 к Гибкости. Навыки: +20 к Владению Шпорой, +20 к Легкой атлетике, +30 к Стрелку!
!!!Выживший рубер наложил на вас метку кровника!
Штраф за наложенную метку кровника:
!Опыт: -10. Очков свободного распределения характеристик: -100!
!!!В процессе ликвидации, активирован Дар Легче пуха!
!Характеристики: +1 к Медитации, +10 к Гибкости (Ловкость +1), +16 к Силе Стикса. Навыки: +26 к Владению Шпорой (Атака +1), +18 к Легкой атлетике, +49 к Левитации!
!!!Повышение Уровня +1!
!!!Повышение Уровня +1!
!Все показатели: +2. Характеристики: +39 к Картографии, +71 к Наблюдательности, +71 к Фехтованию, +79 к Меткости, +86 к Физической броне, +61 к Скрытности, +32 к Скорости, +30 к Интуиции, +46 к Броне Стикса, +57 к Познанию скрытого!
!!!Одерживайте славные победы дальше! Удачной игры!
– Метка кровника, мля! Че за дичь?! Какой только хрени не придумают, чтоб кровно заработанное почикать! Суки, мля!
Я так разозлился из-за дурацкого штрафа на целую сотку драгоценных очков свободного распределения, что не заметил, как стал ругаться вслух. И очень удивился прилетевшей вдруг ответке от Груза:
– От рубера подарочек словил?
– Чего? – удивленно вытаращился на напарника, расправляя надетый свитер в плечах.
– Метку кровника он тебе поставил?
– А-а. Ну да, он.
– Хреново.
Я промолчал, ожидая пояснения, и Груз продолжил:
– Ты уже, наверняка, сам заметил, что высокоуровневые твари, как и Игроки, получают от Системы Дары Стикса. Свои, специфические, заточенные под нужды тварей, но такие же крутые, как и наши. Метка кровника – как раз из этой серии. Рубер оказался владельцем редкого Дара, позволяющего помечать врагов и потом охотиться на них, в свое удовольствие.