Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

В процессе ликвидации, активирован Всевидящее око.

Характеристики: +2 к Наблюдательности, +4 к Удаче, +2 к Познанию скрытого. Навыки: +20 к Шпиону, +30 к Рентгену.

В процессе ликвидации, активирован Чужая лапа.

Характеристики: +1 к Регенерации, +2 к Выносливости, +2 к Броне Стикса. Навыки: +20 к Ораторскому искусству (Интеллект +1), +20 к Телепатии, +20 к Ножевому бою, +40 к Шпиону.

В процессе ликвидации, активирован Дар Легче пуха.

Характеристики: +2 к Медитации, +4 к Гибкости, +3 к Силе Стикса. Навыки: +10 к Легкой атлетике, +40 к Левитации.

В процессе ликвидации, вами активирован Дар: Марафонец.

Характеристики: +2 к Выносливости, +4 к Скорости, +3 к Силе Стикса. Навыки: +20 к Легкой атлетике, +20 к Следопыту, +40 к Стайеру.

В процессе ликвидации, вами активирован Дар: Лунное пламя.

Характеристики: +4 к Удаче, +2 к Физической броне, +2 к Скрытности, +3 к Силе Стикса. Навыки: +20 к Легкой атлетике, +30 к Хамелеону.

Внимание! Ваше вмешательство привело к сражению соединенной группировки 6 стай слепунов с боевым отрядом из 4 рот ботов. По итогам сражения, с обеих сторон было уничтожено: 429 слепунов 8-17 уровней, 27 ботов 12-18 уровней и 18 дронов.

Награда за убойное вмешательство:

Опыт: +600000. Навыки: +600 к Ораторскому искусству (Интеллект +3), +600 к Гипнозу (Интеллект +3), +600 к Шпиону (Интеллект +3).

Повышение Уровня: +2

Все показатели: +2. Характеристики: +100 к Картографии, +92 к Удаче, +48 к Физической силе, +100 к Фехтованию, +98 к Физической броне, +98 к Скрытности, +100 к Реакции, +96 к Гибкости, +191 к Силе Стикса.

Одерживайте славные победы дальше! Удачной игры!

Едва успел дочитать до конца, и таймер обратного отсчета на активированной «Чужой лапе» обнулился.

Я невольно съежился и зажмурил глаз, в ожидании оглушительной боли в скрученных судорогой мышцах, которая всегда сопровождала обратную трансформу. Но… Прошла секунда, вторая, а со мной нифига не происходило.

На третьей секунде Система сжалилась надо мной и прислала пояснительный лог:

Внимание! Обратная трансформа вашего тела временно заблокирована из-за недостаточного развития характеристики Регенерация. Для активации трансформы, значение характеристики Регенерация, на текущем уровне вашего развития, должно быть не меньше 21794 очков развития.

Внимание! Интервал временной блокировки составляет: 10 минут. По окончании означенного срока значение характеристики Регенерация должно соответствовать требуемым параметрам. В противном случае, ваш активный Дар «Чужая лапа» будет принудительно заменен пассивным Даром «Личина кваза».

Таймер обратного отсчета запущен: 00.09.59… 00.09.58…

Приятной игры!

– СУКА! – завопил я, охреневая от чудовищной подставы.

И нору заполнило свирепое урчанье высокоуровневой твари.

Глава 25

Глава 25, в которой я принимаю условия блица, а низкий открывает скрыт

Когда приступ бессильной ярости сошел на нет, и вернулась способность рассуждать логически, я понял, что дела мои далеко не так безнадежны, как пригрезилось поначалу.

Самое хреновое, что могло со мной приключиться – это через десять минут окончательно утратить возможность обратной трансформы, и застрять в теперешней личине рубера-слепуна, сделавшись квазом. Но!

В моем случае данная проблема была вполне разрешима, причем аж двумя способами. Во-первых, я самостоятельно мог заморозить ужасную личину, прибегнув к активации абилки, открывшейся на второй ступени уникального «Душелова». Минусом данного способа была необходимость присутствия рядом, в момент активации абилки, знахаря высокого уровня, каковым, к сожалению, верный Скунс пока что не являлся. Значит, в очередной раз придется просить помощи у Скальпеля (благо знаю, где его искать), но становиться должником хитрого убийцы ой как не хотелось… Да и не нужно. Потому как имелся еще и второй – стопудовый способ избавиться от Личины кваза. Нужно было просто употребить белую жемчужину. И у меня в ячейке инвентаря такая как раз имелась.

Осознав, что решение проблемы возможно даже при самом хреновом раскладе, я окончательно успокоился, и задумался о возможности сохранения крутейшего Дара «Чужая лапа», наличие в арсенале которого, чего уж греха таить, являлось краеугольным камнем моей читерской прокачки на Континенте.

Имеющийся опыт подсказывал, что Система не ставит перед игроками априори невыполнимых задач. Значит, способ быстро развить Регенерацию до затребованных высот имелся, и я о нем, наверняка, знал, только пока не сообразил, что это именно он и есть.

Забравшись через Меню в Характеристики, я выяснил, что сейчас Регенерация составляла 13125 очков развития. Там же глянул на оставленный, на крайняк, лимит очков свободного распределения характеристик (эдакую подушку безопасности, в случае неожиданного фатального форсмажора, для безболезненного списания штрафа на смерть) – он составлял сейчас 6665. Глупо было думать, что очков свободного распределения хватило б для прокачки Регенерации до нужной величины. Если б это было так, Система сама предложила бы такой простой способ решения возникшего кризиса, как делала это уже не раз.

Мне необходимо залить в Регенерацию не меньше 8669 очков развития (21794-13125=8669). Что более чем на две тысячи превосходит доступный лимит.

А еще у меня висит незакрытое задание: на зачистку Зубастой Ямы от высокоуровневых слепунов, за которое, помимо опыта, обещано аж пять тысяч очков свободного распределения характеристик. И если за оставшееся время блокировки, удастся закрыть это гребаное задание…

Часть от нужного количества тварей я уже точно завалил. Одного подходящего слепуна двадцать шестого уровня упокоил в центральной пещере, и еще сколько-то в дальней северной, ведь в победном логе значились ликвидированные твари с восьмого аж по двадцать девятый уровень.

Узнать точное количество истребленных слепунов требуемых параметров не составило труда. Для этого через то же Меню достаточно было перейти в раздел Задания, и открыть перед мысленным взором последнее задание. Под знакомым тестом, вместо строки «Принять задание» теперь висела другая, отображающая текущее состояние выполнения задания, где рядом с таймером обратного отсчета (показывающим сейчас, кстати, еще почти десять часов времени, остающегося на выполнение задание) имелся еще счетчик ликвидированных слепунов двадцать пятого и выше уровней, на котором сейчас значилось искомое число.

К счастью, двузначное.

Но, СУКА, всего одиннадцать.

– Да как я за десять минут еще аж девять крутышей-то насшибаю?! – уркнул я зло, а скосившись на таймер блокировки, тревожно мерцающий в углу слепой черноты, приуныл еще больше.

Оказалось, пока судил да рядил, незаметно истекли уже почти две минуты, и в моем распоряжении, вместо былых десяти, их осталось уже всего восемь.

А когда отчаянно задергался в тесной норе, выбуриваясь обратно в пещеру, столкнулся с очередной непредвиденной проблемой. Рассчитывая, что обратно буду выбираться в изрядно уменьшившемся человеческом теле, при рытье, я особо не заморачивался с расширением стен убежища (теснота, наоборот, должна была уберечь от лишних ушибов в период жесткого отходняка), ставя во главу угла лишь возможность заползти внутрь. Теперь же, наблюдая как бестолково улетают бесценные секунды из-за вынужденной черепашьей возни в чересчур узкой норе, я готов был пальцы грызть с досады, но, к счастью, из-за тесноты убежища не имел такой возможности тоже.

Еще минута, и я таки оказался на воле. Открыв на мгновенье единственный глаз, убедился, что огонь в соседней центральной пещере значительно ослаб, и теперь из прохода сюда доносились лишь затухающие отблески былого бурного пламени.

1411
{"b":"867338","o":1}