Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Легче пуха. Постоянный бонус: Дух Стикса +4, Ловкость +2 к показателю Игрока. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Пухом». Описание дара: Делает тело Игрока невесомым и способным перемещаться в воздушном потоке. Период действия дара: 15 секунд. Откат дара: 1 час 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 48 единиц шкалы Духа Стикса.

Чужая лапа. Постоянный бонус: Атака + 2, Защита +3 к показателю Игрока. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Левак». Описание дара: Превращает руки, ноги и голову Игрока, соответственно, в лапы и голову зараженного, сходного с игроком уровня. Период действия дара: 20 минут. Откат дара: 12 часов. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 45 единиц шкалы Духа Стикса.

Личина кваза. Дар заморожен в пассивном состоянии.

Лунное пламя. Постоянный бонус: Защита +5, Ловкость +2 к показателю Игрока. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Пламя». Описание дара: Укрывает тело Игрока защитной аурой, добавляющей на время действия Дара +20000 к его характеристике Физическая броня, и увеличивающей на время действия Дара в 10 раз его характеристику Скрытность. Период действия дара: 15 минут (действие Дара может прекратиться раньше, при обнулении бонусных очков Физической брони). Откат дара: 3 часа 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (маны) на действие Дара: 47 единиц шкалы Духа Стикса.

Достижения:

Убийца монстров 1-го ранга. Постоянный бонус: Атака +5 к показателям Игрока и членов его отряда. Защита +3 к показателям Игрока и членов его отряда. Ловкость +25% к текущему показателю Игрока.

Побратим племени Вантунгов. Постоянный бонус: Атака +2 к текущему показателю Игрока. Защита +2 к текущему показателю Игрока. Ловкость +20% к текущему показателю Игрока.

Убийца монстров 2-го ранга. Постоянный бонус: Интеллект +10% к текущему показателю Игрока. Атака +5% к текущему показателю Игрока. Защита +5% к текущему показателю Игрока. Дух Стикса +5% к текущему показателю Игрока.

Навыки

Алкоголизм – 1938 очков / бонус к Защите: +9

Владение Шпорой – 1200 очков / бонус к Атаке: +6

Ораторское искусство – 705 очков / бонус к Интеллекту: +3

Кулачный бой – 1146 очков / бонус к Атаке: +5

Легкая атлетика – 1993 очка / бонус к Ловкости: +9

Тяжелая атлетика – 1164 очка / бонус к Защите: +5

Торговля – 272 очка / бонус к Интеллекту: +1

Штопальщик – 434 очка / бонус к Защите: +2

Телепатия – 811 очков / бонус к Духу Стикса: +4

Левитация – 705 очков / бонус к Духу Стикса: +3

Амфибия – 25 очков / бонус к Защите: 0

Гипноз – 796 очков / бонус к Интеллекту: +3

Стрелок – 1633 очка / бонус к Атаке: +8

Ножевой бой – 232 очка / бонус к Ловкости: +1

Хамелеон – 1720 очков / бонус к Защите: +8

Палач – 472 очка / бонус к Атаке: +2

Шпион – 858 очков / бонус к Интеллекту: +4

Кладоискатель – 86 очков / бонус к Интеллекту: 0

Инвентарь

Персональная ячейка для Шпоры – 1 шт.

Доп. ячейки – 5 шт.

Задание на игру: В течение 48 часов после возрождения разыскать и защитить Слезу.

!!!Осталось воскрешений 92! Удачной игры!

Под струями задувшего в спину сквозняка кисляк заклубился и стал быстро рассеиваться.

Сквозь белое марево проступили очертания какого-то пыльного, заваленного старым тряпьем чулана.

Оглядываясь в поисках двери, я задел плечом приставленное к стене цинковое корыто. И, разумеется, чертова бандура просигнализировала о моем появлении противным скрипом.

– Селедка! – тут же раздался за стенкой истерический женский визг. – Ну-кась, метнись, глянь, опять, кажись, обглодыши в кладовке безобразят!

– Ща, тока топор возьму, – откликнулся хриплый мужской бас.

– Твою мать! Похоже, я вляпался в очередную задницу!

Эпилог

Эпилог

Сидя на ковре в своей комнате Галя, как обычно, играла в куклы. Причесывая Барби, она вдруг на несколько секунд замерла, и вокруг пальцев ее правой руки засиял серебристый огонек, под действием которого маленькая пластмассовая расческа начала стремительно менять форму.

– Папа! – взвизгнула девочка, обнаружив вдруг в руке вместо расчески фигурку человека со знакомой шипастой вертушкой в руке.

– Что стряслось?

– Милая, что случилось?

В детскую ворвались двое мужчин в дорогих костюмах.

– Я вспомнила о Рихтовщике, и у меня получилось это, – девочка показала фигурку.

– Ничего страшного, – улыбнулся ей брюнет с породистым, гладко выбритым подбородком. – У тебя иногда такое будет получаться. У тебя есть Дар, дорогая. Развивай его, и ничего не бойся. Мы с дядей Скальпелем всегда будем рядом.

– Поздравляю, бос, – шепнул ему на ухо спутник с неприметным лицом. – Наконец, у нее получилось!

– Папа, ты обещал, что к нам в гости придет Рихтовщик, – строго взглянула на брюнета Галя. – Я соскучилась по нему.

– Да-да, Галочка, конечно, я помню о твоей просьбе. И специально посылал за Рихтовщиком дядю Скальпеля, – брюнет метнул гневный взгляд на спутника. – К сожалению, у Рихтовщика сейчас очень много работы. Он не смог навестить нас сегодня. Но обещал, разобравшись с делами, приехать в гости через недельку.

– У-у, ждать целую неделю, – надула губки девочка.

– Извини, малышка, я уговаривал его, как мог, – развел руками Скальпель.

– Ладно, – Галя тяжело вздохнула. – Я подожду.

(За два часа до предыдущего разговора)

Возродившись в любимом кресле своего кабинета, Скальпель едва сдержался от острого желания разнести вдребезги все вокруг – так он был взбешен случившимся унизительным поражением.

Вытащил из нижнего ящика стола запрятанные специально на такой случай: дежурную бутылку виски со стаканом и коробку сигар.

Лишь после того, как залпом выпил пару стаканов и раскурил сигару, сжигающая изнутри клокочущая ярость начала медленно затухать.

Третий стакан виски Скальпель потягивал уже не спеша, цедя изысканное марочное пойло маленькими глотками, и отправляя под потолок аккуратные колечки сигарного дыма.

Увы! Душевно релаксировать ему позволили не долго.

Запертая изнутри дверь кабинета с треском распахнулась. Исковерканный замок с жалобным звоном покатился по полу. В затянутое сигарным дымом помещение ворвался злой, как черт, Ртуть, и в любимом кабинете хозяин тут же почувствовал себя, как нашкодивший пятикласник перед грозным директором школы.

– Я его с докладом жду! А он, видали! Виски жрет! И сигары курит! Скальпель, млять! Ты попутал что ли?! Почему рацию отключил?! И где гребаный Рихтовщик?!

– Понятия не имею, где сейчас эта сука, – прошипел в ответ хозяин кабинета и залпом допил содержимое стакана.

– Не понял!

– Слил он меня, Ртуть. Как пацана провел, и слил.

– Ну-ка отставить истерику, и давай обо всем подробно.

Захлопнув дверь, Ртуть взял стул у стены и присел к столу.

– И форточку уже открой, а то накурил – дышать невозможно.

В течение следующего получаса Скальпель рассказал, как, вместе с Блохой, они несколько дней шли по белкиному следу. Как вышли к черноте, где отряд Свина вступил в бой со скреббером, и единственного уцелевшего Рихтовщика, в итоге, прирезала зомбированная Белка. Как потом, применив Дар Приста, он спас Рихтовщика, и практически завладел всеми трофеями отряда Свина, в том числе драгоценным белым жемчугом. И как роковая встреча с тенеловами позволила Рихтовщику сбежать и ловко спрятать жемчуг, отбирая который они вместе с Блохой попали под действие смертельных ударов и отправились вместе с Рихтовщиком на перерождение.

– Одно в твоей истории радует, – нарушил, наконец, затянувшееся после длинного рассказа молчание Ртуть, – тенеловы, похоже, не нашли ничего у нашего золотого мальчика. И палки в колеса нашему бизнесу впредь вставлять не станут.

1170
{"b":"867338","o":1}