Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

!!!В процессе ликвидации, активирован Дар: Марафонец!

!Характеристики: +2 к Выносливости, +10 к Скорости, +10 к Силе Стикса. Навыки: +20 к Легкой атлетике, +20 к Следопыту, +40 к Стайеру!

!!!В процессе ликвидации, активирован Дар: Легче пуха!

!Характеристики: +2 к Медитации, +10 к Гибкости, +10 к Скорости (Ловкость +1), +10 к Силе Стикса (Дух Стикса +1). Навыки: +20 к Легкой атлетике, +40 к Левитации!

!Повышение Уровня +1!

!Все показатели: +1. Характеристики: +43 к Картографии, +39 к Меткости, +85 к Скрытности, +27 к Гибкости, +55 к Броне Стикса!

!!!Внимание! Вы в одиночку вступили в безнадежный бой с отрядом зараженных, многократно превосходящим вас в качественном и количественном выражении!

Награда за победу в безнадежном бою:

!Опыт: +8000. Очков свободного распределения характеристик: +4000!

!!!Одерживайте славные победы дальше! Удачной игры!

!!!Внимание! Вами выполнено уникальное задание Ордена Хранителей: вынести Камень Сути из Третьей Арки!

!Награда за 3 вынесенных Камня:

!Опыт: +773851!

!Повышение Уровня: +3!

!Все показатели: +3. Характеристики: +100 к Картографии, +80 к Наблюдательности, +94 к Удаче, +11 к Физической силе, +18 к Фехтованию, +100 к Меткости, +79 к Физической броне, +95 к Выносливости, +100 к Скрытности, +92 к Скорости, +62 к Реакции, +100 к Гибкости, +96 к Силе Стикса, +100 к Броне Стикса, +76 к Познанию скрытого!

!Следующее возрождение без штрафа за смерть и без потери жизни!

!Зелье Духа: +3шт.!

!Выполняйте задания. Это выгодно!

Сказать, что, дочитав до конца, я был потрясен обилием свалившихся сладких плюшек, это ничего не сказать. Начну по порядку. Во-первых, приятно удивило впечатляющее число ликвидированных мною тварей. Похоже Система зачла мне всех зараженных, склеивших ласты за время погони и при штурме концентратора. И кто бы возражал! С легкой руки высших цифровых сил мне нежданно-негаданно прилетело более восьмидесяти тысяч опыты, что позволило взять новый уровень. Вторым подарком судьбы стало известие, что у меня таки получилось умыкнуть два чертовых кристалла. Выходит, не зря страдал. И мучительную смерть с торицей окупила лавина опыта за три дополнительных уровня.

– Жалеешь уже, поди, что вход в Арки теперь для тебя под запретом? – словно прочтя мои мысли, хмыкнул за спиной Хранитель.

Тяжко вздохнув, я предпочел сменить тему.

– Кроме уровней и отмены штрафа, в уведомлении еще сказано о трех зельях Духа. В задании, насколько я помню, об этом не было ни слова.

– Считай, это дополнительный приз от Ордена. За нарушение приватности. У тебя из инвентаря без спросу изъяли содержимое трех ячеек. Взамен их наполнили бесценным для любого продвинутого Игрока ресурсом. Но если тебе не нужны зелья Духа…

– Стопе! Я всего лишь уточнил! Так-то примененье зельям я, по любасу, найду!

– Кто бы сомневался, – рассмеялся Хранитель. – Если имеются еще какие-то вопросы, не стесняйся, задавай.

– Мараджела?

– Рихтовщик, ты видимо не расслышал. Я сказал вопросы, не загадки.

– Так получилось, что в Тетьей Арке я познакомился с женщиной. Из местных. Помог ей стать Игроком.

– Да не пыхти, – усмехнулся Хранитель. – Наслышан я о твоих подвигах. Можешь не пересказывать. Просто обозначь вопрос.

– Что стало с моей Мараджелой?

– Она же стала Игроком. И после смерти в Третей Арке, разумеется, возродилась на Континенте.

– В каком стабе?

– Это закрытая для тебя информация.

– Ну хоть регион-то скажи!

– Это закрытая для тебя информация.

– Млять!

– Еще вопросы?

– В споровиках элитника и рубера я нашел пористые костяные шарики. Вероятно это редкие и дорогие трофеи, но я о таких никогда не слышал. Скажи, что это?

В ответ неожиданно раздался хриплый раскатистый смех.

Не выдержав столь откровенного издевательства, я тут же вспылил:

– Млять, Хранитель! Какого хрена!..

– Извини, Рихтовщик. Сейчас объясню, и ты поймешь причину моего смеха. Дело в том, что добытые тобой пористые костяные шарики – ни что иное, как активаторы сфера неуязвимости. С помощью каждого из них ты в любой момент мог активировать вокруг себя абсолютную защиту от любого механического воздействия сроком на тридцать секунд. Их не нужно употреблять, оказавшись в твоем инвентаре активаторы самостоятельно настраиваться на тебя, и запустить через них сферу можно короткой мысленной командой – активаторы одноразовые, и после применения они просто исчезают из ячейки… Предвидя твой следующий вопрос, сразу отвечу: таки ДА – если б ты захотел, сфера неуязвимости могла на тридцать секунд создать абсолютную защиту от кислоты.

– Да сука! Как так-то! – я аж задохнулся от возмущения.

А через пару секунд невольно присоединился к заразительному смеху Хранитель. Да чего уж теперь?.. Можно, конечно, бесконечно долго драть волосья, досадуя на гребанное отсутствие информации. Но окромя лысины, никакого прока с этого беспонтового занятия не будет. И отпустив гнев, я предпочел отнестись к произошедшему казусу с юмором. Ну а че, нормальный такой анекдот получился. Оказывается, у меня всегда имелся под рукой вариант безболезненной добычи камней из разлившегося бассейна с кислотой, но в силу своей необразованности, я дважды пер на ежа голой жопой… Зато крутые артефакты сохранил. А они, поди, у менял не меньше жемчуга котируются.

– Дороже черной, но дешевле красной, – неожиданно пояснил Хранитель.

– Ты че, мысли мои читаешь?

– Ну что ты, как можно, – фыркнул насмешник. – Просто, ты не заметил, как начал мыслить вслух.

– А, ну тогда за предъяву извини.

– Проехали… Еще вопросы?

– С элитника мне еще перепала зеленая жемчужина. Я знаю примерную ее цену. Но, опять же, не в курсе о функциональном назначении.

– Основной функционал зеленой жемчужины, как и прочего жемчуга, раскрытие у Игрока Дара Стикса. У зеленой вероятность раскрытия Дара гораздо выше, чем у красной и черной. В процентном отношении потенциал жемчуга выглядит примерно так: черная жемчужина раскроет новый Дар Игрока с вероятностью двадцать процентов, красная – пятьдесят процентов, зеленая – восемьдесят, белая, как ты и сам прекрасно знаешь, – это стопроцентный вариант.

– Че, и все? – разочарованно выдохнул я.

– Восемьдесят процентов! Почти верняк получения нового Дара. По-твоему этого мало?

– Ну так-то круто, конечно, – проворчал я. – Но…

– Чего замолчал? Договаривай.

– У остальных жемчужин еще абилки всякие прикольные имеются. Черная позволяет самостоятельно произвести привязку предмета…

– При наличии у Игрока определенного набора навыков, – уточник Хранитель.

Я не стал спорить и продолжил:

– Красная дает две дополнительные ячейки в инвентарь…

– Всем по разному. Многим только одну.

– Белая, вообще, пустыша на ранней стадии в Игрока обратить способна.

– Такие случае на Континенте большая редкость.

– Ну, не знаю. При мне случались неоднократно.

– Ха! Смешная шутка. Ты, Рихтовщик, со своим «Душеловом», тот еще уникум, и в качестве примера никак не подходишь.

– Ладно, хрен с ним, с пустышом. Белая жемчужина еще может заморозку на кваза наложить. Это любому Игроку под силу провернуть.

– Тут соглашусь.

– Вот и получается, что все жемчужины че-то еще могут и помимо открытия Дара Стикса, а зеленая, выходит…

– Я этого не говорил.

– В смысле?

– В ответ на твой вопрос, я обозначил основной функционал зеленой жемчужины. Но у нее, разумеется, имеется и дополнительная особенность.

– Ну же, не томи!

– Зеленая жемчужина добавляет Игроку от одного до трех процентов к любому текущему показателю.

– Чего?

– Теоретически это будет выглядеть примерно так. После принятия зеленой жемчужины тебе поступит системный запрос: с требованием указать выбранный для улучшения показатель… Ты выбираешь, скажем, Защиту. И тебе прилетают на нее два бонусных процента. Предположим, на тот момент твоя защита составляет двести единиц…

1271
{"b":"867338","o":1}