– Все верно. Это второй твой уникальный Дар, появившийся при активации Душелова. Не так ли?
– Ну, вроде, да.
– Дар Душелов и Дар Чужая лапа – очень тесно связаны. Но главный в их тандеме, разумеется, Душелов. Он может функционировать обособленно от Чужой лапы. А вот наличие у Игрока Дара Чужая лапа без Душелова, в принципе, невозможно. Если подумать, у славного Дара Чужая лапа много общего с коварным Даром Личина кваза, оба Дара помещают Игрока в шкуру зараженного. Только один всего на несколько минут, с массой сопутствующих дополнительных бонусов, а второй навсегда и без полезных дополнений. Собственно, из-за этой их схожести, Дар Чужая лапа первым воспротивился появлению на своем поле очевидного конкурента. Но, если бы у тебя не было Чужой лапы, установку Личины кваза точно так же заблокировал бы Душелов. Функционал которого в этом направлении тебе отроется после…
Хранитель замолчал, красноречиво намекая, что продолжить за него должен я сам.
– Активации следующей ступени Дара? – робко предположил я.
– Разумеется, – усмехнулся Хранитель. – Чего ж так неуверенно, Рихтовщик?.. Ну, ты знаешь, что нужно делать.
– Хочу использовать очки свободного распределения характеристик для активации второй ступени Дара: Душелов.
Перед глазами тут же загорелись красные строки уведомления:
!!!Внимание! Вами использовано 1726 очков свободного распределения характеристик!
!Характеристика Знания: +1726 (Интеллект +18)!
!!!Внимание! Активирована 2-ая ступень Дара Стикса: Душелов. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Мороз». Дар доступен для использования в любое время дня и ночи!
Не откладывая, тут же через меню забрался в описание улучшенного Душелова и, мягко выражаясь, не очень-то воодушевился прочитанным:
Душелов. Дар 2-ой ступени. Постоянный бонус: Интеллект +4 к показателю Игрока. Описание дара: Позволяет заморозить у другого Игрока действие Личины кваза. Период действия дара: 1 час. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 38 единиц шкалы Духа Стикса.
«Всего на одни час?» – разочарованно выдохнул я, но вместо своего голоса услышал Шпору… или, вернее, Слезу, снова на короткое время получившую в кисляке обратно свое тело:
– …думаешь, сдюжит?
– Ну ты ведь ему поможешь, – откликнулся Хранитель.
– Ты тоже обещал поддержку!
– Сделаю все, что в моих силах.
– Но из-за равновесия, напрямую не впишешься?
– Разумеется.
К сожалению, в этот раз я оказался в теле наставницы уже в середине их разговора, и с ходу разобраться: что к чему, оказалось не просто. Но я обратился в слух, стараясь запомнить услышанное, по опыту зная, что недостающие фрагменты пазла позже встанут на места сами собой.
– Не знаю. За пару последних недель он, конечно, сильно подрос. Но связываться с тенеловами… Они тридцаток-то выносят на раз. А Рихтовщик до двадцатки даже не дорос.
– Боюсь, долго ждать у нас больше нет времени. Благоприятное время на подходе. Выступать нужно уже через неделю. Или все отменяем и спокойно ждем полгода следующего шанса.
– Ну уж нет, парится еще полгода внутри проклятой железяки!.. А вдруг Рихтовщик откажется?
– Брось, он мужик отчаянный.
– Кто ему скажет?
– Случай.
– Оставь свои дурацкие шуточки!
– Я и не думал шу…
Я снова оказался в своем теле. Вместо описания улучшенного Душелова, перед глазами снова висели строки с заданием.
– Улучшение какое-то бестолковое! – крикнул в кисляк, в надежде на отклик Хранителя. – Какой смысл замораживать Личину кваза всего на один час?
Но местный распорядитель в этот раз отчего-то не пожелал откликаться.
Перед глазами продолжали висеть строки уведомления. Мне предлагалось самостоятельно принять решение.
– Ну че, раз уж только так, фиг с ним – хоть на час верну Белке прежний вид. Может тогда поговорить получится по-человечески. А то в этой квазовской личине злая, как собака.
Я мысленно надавил «Да», принимая задание.
Красные строки погасли.
И тут же вспыхнули вновь.
Их стало гораздо больше. Переел глазами неспешно разворачивалось длиннющее полотнище воскресного уведомления.
Я сосредоточился на пылающих письменах и, стараясь пореже вдыхать вонючие испарения кисляка, стал быстро читать:
!!!Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс!
!Возрождение шестое, нейтральное, без штрафов. На кластере: 994-45-10. В регионе Континента: 21-ый Юго-Восточный!
Игрок Рихтовщик
Статус: Положительный 108/0
Уровень: 17
Опыт 110196/131220
Показатели:
Интеллект – 66(+4)
Атака – 84(+13)
Защита – 88(+16)
Ловкость – 61(+45%)
Дух Стикса – 67(+3)
Характеристики:
Знания – 3000 очков / бонус к Интеллекту: 30
Картография – 1040 очков / бонус к Интеллекту: 10
Наблюдательность – 955 очков / бонус к Интеллекту: 9
Удача – 991 очко / бонус к Интеллекту: 9
Физическая сила – 1030 очков / бонус к Атаке: 10
Рукопашный бой – 3115 очков / бонус к Атаке: 31
Фехтование – 1076 очков / бонус к Атаке: 10
Меткость – 1073 очка / бонус к Атаке: 10
Физическая броня – 1019 очков / бонус к Защите: 10
Выносливость – 1000 очков / бонус к Защите: 10
Регенерация – 3108 очков / бонус к Защите: 31
Скрытность – 1020 очков / бонус к Защите: 10
Скорость – 887 очков / бонус к Ловкости: 8
Реакция – 901 очко / бонус к Ловкости: 9
Гибкость – 924 очка / бонус к Ловкости: 9
Интуиция – 1024 очка / бонус к Ловкости: 10
Сила Стикса – 1079 очков / бонус к Духу Стикса: 10
Броня Стикса – 1019 очков / бонус к Духу Стикса: 10
Медитация – 3148 очков / бонус к Духу Стикса: 31
Познание скрытого – 1069 очков / бонус к Духу Стикса: 10
Свободного распределения характеристик – 108 очков
Шкалы:
Здоровья – 1710/1710
Удовольствия – 66/66
Спорового баланса – 84/84
Жажды и сытости – 88/88
Бодрости – 61/61
Духа Стикса – 67/67
Дары Стикса
Душелов. Постоянный бонус: Интеллект +4 к показателю Игрока. Дар 1-ой ступени. Описание дара: Позволяет Игроку излечить любого зараженного на начальной стадии болезни (в стадии пустыша) и дать излеченному 24-часовой иммунитет от повторного заражения. Период действия дара: 1 сутки. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 24 единицы шкалы Духа Стикса. Дар 2-ой ступени. Описание дара: Позволяет заморозить у другого Игрока действие Личины кваза. Период действия дара: 1 час. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 38 единиц шкалы Духа Стикса.
Сокрушитель преград. Постоянный бонус: Атака +2 к показателю Игрока. Дар 2-ой ступени. Описание Дара: Увеличивает Игроку в 10 раз текущий показатель Атаки и, под действием Дара, наделяет Игрока способностью нанести один смертельный удар. Период действия Дара: 13 секунд. Откат дара: 2 часа 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 30 единиц шкалы Духа Стикса.
Легче пуха. Постоянный бонус: Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Дар 2-ой ступени. Описание дара: Делает тело Игрока невесомым и способным перемещаться в воздушном потоке. Период действия дара: 5 секунд. Откат дара: 1 час 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 27 единиц шкалы Духа Стикса.
Чужая лапа. Постоянный бонус: Защита +2 к показателю Игрока. Дар 2-ой ступени. Описание дара: Превращает обе руки, нос и уши Игрока, соответственно, в лапы, нос и уши зараженного, сходного с игроком уровня. Период действия дара: 10 минут. Откат дара: 8 часов. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 26 единиц шкалы Духа Стикса.