Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Язык трав – навык ментального воздействия. Усиление роста растений, управление и изменение.

Вообще навыков гораздо больше у каждой ветви, но на их доступность влияют первичные характеристики. К примеру, на вкачанных в силу есть перк «Кислотная плеть», для заточки на телосложение «Шипы», покрывающие тело при желании, а у ловкачей «Капкан корней». Навыки совершенствуются и улучшаются, попутно влияя на смежные. А это только две ветки биоников, а их ведь еще куча и туча. А это хорошая идея!

Открываю имеющуюся способность «Мангуст 2» и смело поднимаю до «Леопард 1» тратя 4 000 очков. В руках и ногах заломило, хорошо, что я лежал. От неожиданности можно и упасть, а плюсуя усталость, и уснуть на месте. Появляется новая кнопка на панели «Атака леопарда», но пока в сером цвете отката. Вот что было у ОУКБ, так он достигал своей скорости и ловкости. Конечно, у него уровень «Леопарда» был точно не один, и облегченный костюм давал буст. Но теперь эта загадка была раскрыта. И на данный момент, раскидав все, я стал таким:

Уровень – 10.

Нераспределенные очки характеристик – 0.

Нераспределенные очки технологий – 346.

Основные характеристики:

Сила – 7 (физическая сила, переносимый вес).

Телосложение – 9 (уровень здоровья, регенерация).

Ловкость – 12 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки).

Интеллект – 25 (точность дальнего боя, идентификация, наука, псионика).

Вторичные характеристики:

Энергия – 4 (выносливость).

Ментал – 1 (воздействие/сопротивление)

Регенерация – 1 (восстановление здоровья/энергии).

Бионика:

Усиления: «Фитоброня 1».

Активные умения: «Семена 1», «Леопард 1».

Пассивные умения:

Механоиды:

Усиления: «Синтетическая мускулатура 2», «Антропобронирование 2».

Пассивные умения: «Нейросеть».

Навыки:

Физические: «Минер 2», «Мастер ближнего боя 1», «Мастер-бомбардир 1», «Гренадер 1».

Практические: «Электрик 4», «Инженер-механик 7», «Энергетик 1».

Ментальные: «Идентификация 6».

Боевые: нет.

Особые: «Инженер малых дроидов 1».

Жаль, что мне закрыт Ментал. Там, судя по форуму, печенек не меньше. «Ступор», «Подчинение», «Ментальное игнорирование». Вроде бы идеально для интеллектуалов типа меня, но такие навыки не положены заключенным во избежание бунтов и побегов. Увы и ах. Стал бы Дартом Вейдером, и из щита спор сделал бы себе такой же шлем. Было бы классно, только ник сменить. Говорят, поменять его можно, но только на крупных пиратских станциях, прокачав репутацию и за деньги, само собой. Так что, заключенный Артем «КУВ» Светкин, сидите на жопе ровно. Кто заключенного отпустит, а вот отработаешь на УДО, выйдешь, и хоть Зеленого Йоду себе сделай, только задонать на крутой аккаунт. А ведь платные аккаунты дают еще массу возможностей. Но обо всем по порядку. Аккаунт бывают трех типов: социальные, бесплатные и платные.

Социальные – эти аккаунты имеют букву-приписку, которая извещает систему о статусе игрока. Т – тюремный, П – пенсионный и так далее. Это гос. аккаунты без возможности доната, позволяют инвалидам, пенсионерам зарабатывать и проводить время в игре без давления и инвалидной коляски. Тюремный, думаю, объяснять не надо. Чувство боли у всех, кроме тюремного, по умолчанию пятьдесят процентов. Чувства же восприятия удовольствия неизменно пятьдесят процентов. У тюремных аккаунтов боль увеличивается при череде смертей до ста пятидесяти. Еще один инструмент воспитания покладистого и неконфликтного характера.

Бесплатные – free to play аккаунты. Боль и чувство удовольствия так же пятьдесят процентов. Надоело терпеть и гибнуть – выходи в реал и дождись конца суток. А там уже есть возможность сменить респаун.

Ну а платные есть платные. Автоброкер на бирже и аукционе, доступ в мировой интернет и мобильная связь, А меняемый порог боли и удовольствия зависит от стоимости аккаунта. Алмазному, к примеру, доступно от хардкорных ста пятидесяти до лайтового нуля и боли, и удовольствия. Могут на морозе идти в атаку, не чувствуя физических страданий или блаженствовать в публичном доме или притоне, испытывая недоступное в реале.

Все дела на сегодня закончены, и казавшийся нескончаемым день подошел к концу. Сегодня было все: гонка вооружений, кража, бой и одна смерть. А еще у меня, по-моему, появился приятель. Не как Аспид, рано пока судить. Время покажет. И с этими мыслями я провалился в объятия Морфея. Я отчетливо знал, что что-то забыл сделать, но сейчас это казалось таким неважным.

Утро наступило так, будто я просто моргнул. Совершенно не выспавшийся я принял душ и побрился. Да, сам удивлен, но растительность на лице так же росла, как и в реальности. Принял поднос и сел поглощать еду, играя попутно с кактусом. Вроде само растение знакомое, а повадки нет. Поел и, услышав звонок на построение, вышел за дверь. На выходе стоял не Аспид, это был тот сержант в летной форме: Илья «Дект».

– Подходим по одному, берем ранец, подписываем ник и собираем личные сменные вещи из шкафа. Возвращаемся. Строимся с сумками. Время на выполнение: десять минут, – монотонный голос звучал безразлично.

Я был первым из вышедших, взял желтый ранец, заполнил маркером квадрат «Никнейм» на лямке и пошел в комнату. Да и что там собирать – я шкафы и не открывал. Зашел и приступил к сбору. Во встроенном шкафу-купе нашелся комплект одежды, и он отправился в сумку. Немного подумав, я вынул вещи и завернул в них кактус и жесткий диск. Все, по ходу я сюда не вернусь. И вышел в коридор.

Народ после вчерашнего собирался неохотно, медленно. Но в итоге все были собраны и построены. Глазами я нашел Диму Бишкека и он, увидев меня, кивнул. Дект вел нас в знакомый нам зал-мастерскую. Теперь здесь были не одни мы. На плацу уже стояли построенные центурии с формами других родов войск. Бордовые десантники, иссиня-черные пилоты и штурманы, зеленые планетарные пехотинцы. Тут было человек пятьсот. И все стояли лицом к импровизированной трибуне, за которой возвышался Майор. Позади него, по четыре с каждой стороны, лейтенанты в разных, но парадных кителях. «Начальство не имеет права выглядеть плохо», – подумалось мне. Сержант Дект построил нас и удалился. Мы стояли и ждали. Слово взял старший из всех по званию Дэнис «Майор» Фишер:

– Бойцы! Вы прошли обучение и испытание, и по этим суммарным заслугам и способностям вас направят туда, где в вас нуждается Конфедерация. Лучшие из вас получат «Легатор навыков». Проверить получение можно в навыках. Они же разделят вас на отряды и направят к местам службы. Альфа Нова. Смелость – начало победы, – закончил Майор девизом конфедерации Альфа Нова.

Вот это царский приз. Его выдает система за эпически сложные квесты. Суть легатора такова, что связывает, комбинирует и усиливает два выбранных навыка. К примеру, если соединить Леопарда и Фитоброню, то каждый элемент брони спор будет не замедлять носителя, а наоборот давать буст к скорости. И так далее. Скрещивать можно только умения одной школы, но говорят, что есть и универсальные умения. Врут, конечно, это и так весьма редкий и штучный навык, а уж возможность скрещивать механоидов и бионику… Что же будет, если танк соединит вкачанные антропобронирование и фитоброню? Титановая кожа с возможностью регенерации металла или титановый скелет, дающий выживаемость с выделением спор и семян и практически нулевой зависимостью от кислорода. Имбаланс с большой и золоченой буквы «И». Повезло «ОУКБ». Благо, что эти плюшки раздает система, а не руководство тюрьмы, иначе бы не видать нам ничего. Да и мне не видать. Я-то слился, хоть и прожил достаточно долго, относительно остальных.

В чат пришел приказ от Аспида – подойти. Синий шрифт в чате локации был непривычен. До этого все команды отдавались голосом, а сейчас не доораться. Я вышел из строя и заметил, что, как и я, двинулись еще несколько фигур: «ОУКБ», «Бишкек» и еще человек восемь из других подразделений. По правое плечо от Аспида стоял Дект. И когда все подошли, он глазами пересчитал нас и начал:

212
{"b":"905326","o":1}