Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

– Не мои, а города, – вздохнул я. – Натт, ну как я брошу город?

– Нихрена с твоим Карнатом за пару часов не случится! – отрезала некромантка. – А теперь показывай, что у тебя там с навыками. Куно – свободен.

Управляющий поклонился.

– Как прикажете, Ваше Превосходительство.

Стоило Манфреду исчезнуть, Натт снова потребовала разобраться с моими навыками прямо сейчас. Я не стал отпираться, при всем моем нежелании снова махать Милосердием, кося врагов, как траву – сделать это было необходимо.

Гримуар. Именное. Неуничтожимое. Питается душами убитых врагов.

Уровень 7. Душ: 10 032\25 000.

Вложено заклинаний: 8.

«Поднять нежить», ур. 21 (17), мана 235. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Количество призываемых скелетов ограничено уровнем игрока.

Здоровье: 195+157.

Урон: 115–140+20–20.

«Призвать скелета–мага», ур. 17 (13), мана 285. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Использует начальные заклинания одной случайной стихийной магии. Количество призываемых скелетов ограничено формулой (уровень игрока\5).

Здоровье: 135+157.

Урон ядом: 35+20–20.

Урон воздухом: 25–68+20–20.

Урон огнем: 47–51+20–20.

Урон холодом: 32–35+20–20.

«Создать зомби», ур. 7 (3), мана 1750.  Оживляет подготовленный труп, обладающий имевшимися при жизни способностями и характеристиками. Шанс срабатывания зависит от уровня навыка некроманта.

Здоровье: 102%.

Бодрость: 103%.

Мана: 102%.

«Взрыв трупа», ур. 7 (3), мана 35, урон магией Смерти 80–130% от здоровья трупа.

Радиус поражения: 5 метров.

«Дух костей», ур. 11 (6), мана 20, урон магией Смерти 190–212. Призывает призрачный череп, устремляющийся к выбранной жертве. Полностью игнорирует физическую броню. Невозможно уклониться.

«Костяная броня», ур. 9 (5), мана 22. Создает костяной щит вокруг некроманта, который поглощает наносимый физический урон.

Кол–во поглощаемого урона 95.

«Железная дева», ур. 7 (3), мана 25, радиус 5. Проклятым врагам возвращается часть наносимого ими же физического урона ближнего боя.

Длительность: 24 секунды.

Урон: 330%.

«Снять одержимость», 10 маны в секунду. С небольшой вероятностью изгонит из жертвы вселившуюся Тьму. Эффективность растет по мере увеличения времени использования.

Пассивные навыки:

«Управление нежитью», ур. 20 (16). Увеличивает здоровье и повышает урон призванных скелетов и зомби.

Здоровье +157.

Урон +40.

Высшая магия Смерти:

«Контроль над нежитью». Позволяет управлять не созданной вами нежитью – скелеты, зомби, мумии, личи. Нельзя перехватывать контроль над созданными другими игроками. Откат – 1 час. Души: 10 за мертвеца.

«Дыхание Смерти». Создает вакуумную зону. Все противники, оказавшиеся в ней, получают урон (выносливость/2) в течение 10 минут. Зона охвата – 3 метра. Откат – 1 час. Души – 100 душ за применение.

«Возмездие». Возвращает к жизни труп соратника, который будет обладать всем набором характеристик и навыков, как и игрок. Спустя время – распадается, не оставляя следов. Откат – 24 часа. Души – 100 за применение.

– Как тебя еще не пришибли с такими скиллами. Ты сознательно их не качаешь, да? – покачала головой Натт. – Ладно, пошли, будет учиться некромантии.

– Зачем куда-то идти? – хмыкнул я. – Я же градоправитель – скажи, к кому нам, я попросту его вызову.

– Хорошо, – не меняя выражение лица, кивнула девушка. – Вызывай архимага Сандрэ.

– Это кто вообще такой? – почесал я подбородок. – Впервые слышу.

– Это глава Гильдии темных магов, Макс. Естественно, что ты с ним не сталкивался, кто-то же вместо нормального кача постоянно выбирал лезть в пекло во имя Богов Смерти, совершенно позабыв, что надо и самому качаться.

– Натт, прекращай, – покачал пальцем перед носом чародейки. – Признаю свою вину, меру, степень, глубину, но хватит уже. Я и сам прекрасно знаю, что все пошло не так, как надо.

Погладив перстень управления, нашел в списке нужного НПС и активировал призыв. Но, вопреки ожиданиям, никто не появился. Я попробовал снова – все прошло штатно, активировался вызов, но на том конце, похоже, нагло отклонили звонок.

– Что, не получается?

– Хм...

– Не переживай, с твоей призывалкой все в порядке, архимаг сам не дает с ним связаться. Придется тебе, как и всем в твоем городе, заняться грязной работой, чтобы пройти от ученика подмастерья до архимага некромантии.

– Я – лич, Натт, какое еще доказательство нужно?

– Репутация у Сандрэ штука сложная, но полезная. Вставай давай, пойдем к нему в башню.

Я тяжело вздохнул и, взяв некромантку за руку, повернул перстень. Мигнула вспышка портала, мы тут же оказались у подножия невысокой, но толстой башни.

Ни одного окна, черный камень стен с зелеными прожилками ближе к крыше. Странно, я думал, архимаг некромантии будет в каком-нибудь склепе жить. Учителя в Таросе так и делали.

– Что угодно, мой лорд? – склонился скелет в рыцарской броне, охраняющий вход в башню.

– Архимаг Сандрэ мне угоден, боец.

Глаза воина коротко полыхнули зеленым огнем.

– Боюсь, я не могу вас пропустить, мой лорд. Архимаг сегодня никого не принимает.

– У тебя не хватает репутации, – хихикнула Натт.

– Вас он тоже не ждет, – вмешался в разговор охранник. – К сожалению, каждый первый день месяца архимаг не принимает гостей.

Я потер подбородок.

– Но если я завтра приду, он меня примет?

– Боюсь, что нет, мой лорд. Как сказала Ее Преосвященство, для архимага вас не существует, и слушать он вас не станет.

– Я владелец города.

– А он – архимаг, – пожал плечами воин. – Не карайте, мой лорд. Служба.

Натт смеялась, как безумная. Я же открыл статистику репутаций. Так-с, посмотрим, что с этим можно сделать.

Расовая:

Репутация с людьми – 0. Равнодушие.

Репутация с дворфами – 124. Дружелюбие.

Репутация с эльфами – 62. Нейтралитет.

Репутация с нежитью – 200. Почтение.

Фракционная:

Империя – -200. Ненависть.

Са-Раавия – 0. Равнодушие.

Варвары – 0. Равнодушие.

Аристократия – 75. Нейтралитет.

Неплохо, конечно, учитывая, что эльфы и люди, когда стал личем, попросту свалили из города в знак протеста. Зато теперь у меня квартал дворфов, эльфийский сад там, где был храмовый комплекс пантеона Природы. Да и люди понемногу возвращаются. Это с -200 поднял их, как с Империей.

Вот только в отличие от принца Таракула, спешно поменявшего политику с войны против игроков на войну против Темных, там хоть что-то было можно изменить.

Итак, с нежитью у меня все в порядке – потому я для стража башни и «мой лорд», но вот с архимагом придется тратить время на личную репутацию. Долго, но Натт права, давно пора было сделать.

Попрощавшись с воином, шагнул в кабинет. Стоило сесть на трон, сразу же затренькала почта. Отметая поздравления с приближающимся новым годом, призывы сходить в новый данж и прочее безумие, остановил взгляд на письме администрации.

«Уважаемый Макс!

Приближается Новый Год. Как владелец города вы должны подготовить Карнат к празднику. Для этого требуется…»

Длинный список елок, украшений и прочей хрени. Вот только у меня-то почти все готово, стандартная рассылка, что ли? Интересно, кто еще получил такие письма? Вроде бы только я да Дангар владели городами. В Артре совет из НПС, в Таросе – анархия.

148
{"b":"855843","o":1}