– Название: Сапоги «Страж Фортовой крепости».
– Категория предмета – Редкий.
– Эффект: + 90 единиц скорости.
– Эффект: + 30 единиц защиты.
– Эффект: + 55 единиц стойкости.
– Эффект: + 55 единиц здоровья.
– Эффект: + 45 единиц силы.
– Прочность: 250/250.
– Ограничение:
– Уровень: 30.
– Внимание! Собрав полный комплект, вы получите бонус!
С поножами примерно та же история.
– Название: Поножи «Страж Фортовой крепости».
– Категория предмета – Редкий.
– Эффект: + 80 единиц скорости.
– Эффект: + 35 единиц защиты.
– Эффект: + 55 единиц стойкости.
– Эффект: + 55 единиц здоровья.
– Эффект: + 50 единиц силы.
– Прочность: 250/250.
– Ограничение:
– Уровень: 30.
– Внимание! Собрав полный комплект, вы получите бонус!
Если я правильно понял выражения: «с учетом класса персонажа» – система сделала подборку характеристик, максимально подходящую стрелку, но, увы, не военмеху.
Думаю, все из-за рогатки. Чего греха таить, сам сперва думал, что военмех – это такая разновидность стрелка. Теперь-то я понимаю, в чем главная специфика моего класса. Рогатка – это всего лишь второстепенное дополнение, дабы игрок хоть какое-то оружие имел.
Уверен, главные характеристики для моего класса – это «интеллект» и «стойкость». «Знания» и «энергия» – вот мое оружие. Теперь знаю, куда буду вкладывать все свободные баллы. Правда, торопиться не надо. «Стойкость» повысить можно и за счет рун и обмундирования, а вот с «интеллектом» я еще не сталкивался. Вот доберусь до форума, и там уже посмотрим…
Хех… А ведь как здорово было бы сейчас примерить обновки! Но как сказано в книге Екклесиаста: «Всему свое время». Так что мое время «собирать камни» еще придет. Тридцатый уровень не за горами, а если вспомнить тот факт, что «синие» вещи в основном доступны с семидесятого уровня и стоят они недешево – вывод напрашивается сам собой: мне везет!
От раздумий отвлек весело скачущий вокруг меня Шалун.
– А-а-а! Как же я мог забыть о тебе, малыш! У тебя ведь новое умение! Давай показывай, что там у тебя.
К слову, и хагер и гурон получили по два уровня. Уже шестнадцатые. Растем!
– Способности: «Отражение I».
– Используя свои умения, питомец творит заклинание, которое дает возможность его хозяину отразить 20 % магического или физического урона.
– Баллы, доступные для распределения: 5.
Отличная способность! Что-то вроде магического щита.
Так как Шалун у нас бафер, правильней будет прежде всего увеличить его «выносливость». Трех баллов вполне достаточно. Ну, и об уровне «жизни» не забыть. Оставшиеся очки вложим в «здоровье». Шкала «жизни» тут же выросла на двадцать единиц.
Гурон доволен. Грудь колесом. Хвост трубой. Красавец!
Хорошо. С этим решили. Теперь займемся металлоломом. Нужен еще один скарабей.
Глава 14
– Внимание!
– Самослип заполнен на 100 %.
– Качество материала – 6.25 %.
Что ж, абсолютно ожидаемый результат. Тут восемьдесят пять процентов железа. Остальное добил медным ломом. По крайней мере, буду знать, что медь не в фаворе.
Сделал это осознанно. Дело в том, что, по моим расчетам, кроме этого гибрида у меня еще осталось материала примерно на один с четвертью самослип. Уверен, последний жук должен получиться покруче первого. Его приберегу для финальной схватки.
Тогда поехали…
– Вы создали простейшее механическое существо Хромой Скарабей (7)!
На уровень меньше. Хех… Еще и хромой… А как там с характеристиками…
– Название – Хромой Скарабей.
– Уровень – 7.
– Технические характеристики:
– Защита – 13.
– Скорость – 1.
– Прочность – 650/650.
– Таранный урон зубцами – 120.
– Обычный урон – 11.
– Урон от взрывной волны – 390 (радиус 2 метра).
Хм… Все показатели здорово просели. Похоже, категория «качество» не пустой звук в этом деле. Разница меньше двух процентов, а вон как картинка изменилась. Ничего, следующий будет то что надо.
Кстати, а зачем ждать? Вдруг этот погибнет в середине боя?
Самослип лучше заполнить заранее. Сказано – сделано. «Скормлю» чудо-агрегату лучшие кусочки.
Несколько минут возни, и вот что получилось:
– Внимание!
– Самослип заполнен на 100 %.
– Качество материала – 10.34 %.
Здорово! Ну, еще бы. В ход пошли металлические части молотков, кирок, кос, вил… Все с прочностью выше пятерки. Чувствую, бой с личем будет жарким, так что надо укреплять мою маленькую армию.
– Ну, что? Здесь мы вроде как закончили? – осмотревшись, сказал я.
Хотел было вставить рунный ключ в скважину, как взгляд мазнул по куче серого тряпья. Ха! А вот, кажется, и первый схрон!
Подхожу поближе. Так и есть!
– Поздравляем! Вы нашли тайник Умертвия!
– Награда:
– Эликсир жизни (5 шт.).
– Фиал мощи (10 шт.).
– Эликсир энергии (5 шт.).
Отлично! Как раз то, что нужно! Все находки с зеленым фоном.
– Название – Эликсир жизни.
– Концентрация – Средняя.
– Эффект: Восстанавливает 40 % жизни.
– Интервал применения: 30 секунд.
С «энергетиками» та же история. А вот фиал мощи я вижу впервые.
– Название – Фиал мощи.
– Концентрация – Средняя.
– Эффект: Увеличивает силу удара на 40 %.
– Интервал применения: Один удар – один фиал.
Очень интересная штуковина. Надеюсь, к выстрелам это тоже относится. Еще один подарочек для лича.
Вот теперь точно все. Надо идти дальше.
Даю Шалуну команду бафнуть «Отражение».
Два поворота ключа, и массивная дверь со скрипом открылась.
– После вас, – буркнул я, пропуская вперед прихрамывающего жука.
Местная кухня встретила нас тишиной, изредка нарушаемой приглушенными звуками какой-то возни в глубине помещения.
А почему, собственно, кухня? Правильней сказать, столовая. И довольно вместительная. Длинные грубо сколоченные столы и лавки. Огромный очаг. Судя по охапке вертелов у стены, там когда-то готовили мясо.
Вокруг царит форменный беспорядок. Каменный пол покрыт тонким слоем перегнившей соломы. Кое-где видны характерные бурые пятна. Куда ни глянь, везде валяются осколки посуды вперемешку с костями, обрывками одежды и грубо сделанными столовыми приборами. Картину дополняют стаи жирных мух, кружащих над протухшими кучами чего-то органического. Даже думать не хочу, что там такое…
Медленно выходим в центр помещения. Идти тихо не получается. Новый скарабей не менее шумный, чем предыдущий.
Потолки здесь не такие высокие, как в тренировочном зале, но Гаврюше будет где развернуться. Даю команду, чтобы осваивался.
Хагер в два прыжка оказывается у левой стены. Мгновение, и он уже под потолком. Вертит орлиной башкой. Замер на секунду, уставившись в ту сторону, откуда доносятся странные звуки. Видать, почуял местных обитателей.
За окнами бушует гроза. Темное ночное небо периодически разрывают ветвистые разряды молний. Тут и так противно, а еще эти вспышки… Мороз по коже от картинки. Точно в фильм ужасов попал. И это простенький инст в яслях. Представляю, что меня ждет в Ничейных землях.
Идем дальше. Гаврюша следует за нами по стене. Готов в любой момент напасть.