Бывай.
Не понял. Какие еще события? Недолго думая, отправляю вопрос Санычу. Ответ пришел спустя минуты две.
– Олежа, ты, я смотрю, в своем репертуаре. Инфопортал для кого создан? Читай новости. Ну, ты даешь!
Быстро открываю новостную колонку. Что тут у нас?
– Итоги закрытого аукциона. Подошли к концу торги на закрытом аукционе, и мы рады назвать победителей!
Это нет. Смотрим дальше.
– Дивные ларцы. Уважаемые жители Зазеркалья! Если вы ломаете голову, на что потратить честно заработанные монеты, обратитесь к торговцам в ваших городах…
Опять мимо… Дальше.
– Зелье для собирателей мария…
Опять нет… Дальше… Стоп. А это что? Судя по многостраничным комментариям – это оно.
– Уважаемые жители Зазеркалья! Спешим сообщить вам важную новость! Сегодня в 08:07 утра в северо-восточной части Ничейных земель Темным кланом Сорвиголовы были обнаружены руины замка категории «Средний»!
С чем мы их и поздравляем!
Тут же рядом…
– Уважаемые жители Зазеркалья! Спешим сообщить вам важную новость! Сегодня в 09:15 утра Темный клан Сорвиголовы передал права собственности на найденные руины замка Темному клану Каста!
Тяжело вздохнув, закрыл инфопортал. Комментарии можно не читать. Итак, все ясно. С сегодняшнего дня Ничейные земли отданы разработчиками под колонизацию.
Глава 13
Руины замка, значит… Хм… Надеюсь, на игровом форуме есть информация по этой теме. Открываем-с. Не много, но все-таки есть.
Пять минут чтения – и задумчиво закрываю инфопортал.
Итак, что, собственно, мы имеем. Насколько помню по рассказам Сорила и Вайнара, на заре становления игры большая часть ее территории была неизведанной. Народ только начинал играть. Поднимать уровни. Рождались кланы из низкоуровневых игроков. И так далее. Постепенно скауты, в основном самые высокоуровневые на тот момент, уходили в глубь территорий, где и находили новые инстансы, локации и собственно руины замков.
Что касается последних… Нашедшим такие вот развалины доставались не только груды камней, но и права на определенную территорию вокруг находки. Оставалось только восстановить замки, которые, в свою очередь, разделялись на категории, а затем платить ежемесячные налоги администрации за элитную недвижимость. Другими словами, нашел руины – радуйся, но потом начинай думать, потянешь ли ты масштабное строительство, высокий налог на недвижимость и в придачу проблемы по защите подконтрольных территорий. Естественно, такие мероприятия под силу только мощным кланам, скажу больше, альянсам таких кланов.
Сорвиголовы… Что-то знакомое… Точно! Видел их в день сражения на плато. Я так понимаю один из сильнейших кланов Темной стороны. Причин уступки Касте может быть много, но мне кажется, все-таки аналитики решили, что этот кусок пирога им не по зубам.
Что касается колонизации… Даже я, абсолютный новичок в таких играх, чувствовал в последнее время – что-то назревает в Зазеркалье. Нет, ну правда… Территории поделены. Шахты работают как часы. Народ трудится. А такие прокачанные игроки, как тот же Граф, вынуждены сидеть на стенах, периодически отбивая слабенькие атаки кальтов. Одним словом – рутина. Война с Темными пока не очень удобное занятие, есть камень преткновения – Ничейные земли. Пока доберешься до стен вражеской цитадели, тебя изрядно потреплют в нейтральной зоне всякие высокоуровневые монстры. После таких походов уже не до штурма.
Чтобы оживить игровой мир, а заодно и увеличить денежный приток – нужно отдать Ничейные земли на растерзание. В общем и целом – грядут перемены. Устоявшийся мир между кланами скоро даст трещину. Появятся новые альянсы. В Зазеркалье грядет война. Кстати, должен заметить, разработчики вовремя подсуетились, ведь со слов Глеба – скоро этим миром уже будет управлять государство.
Теперь понятна популярность заданий Тронуса, а также загруженность караванщиков. Собственно, то, что я получил контракт с хорошими условиями на день раньше – тоже понятно. Наступает время дефицита человеческого ресурса. Наверняка цены на обычные камни взлетят до небес. Думаю, на первое время, пока не увеличится производство, таким «работягам», как Гриша, в контракте сделают приписку «бонус от добычи», чтобы быстрее и больше работал. А вот в ценах на изумруды, предполагаю, изменений не предвидится. Хотя кто знает? Поживем – увидим.
Интересно, что понадобилось представителю Леди Мэл? Хочется надеяться, не будут пробивать всю мою подноготную. У них и так забот хватает. Может, попросят поработать пока в обычных шахтах. Выделят двоих тягачей таскать мрамор. А может, предложат выходить с группами в Ничейные земли. Короче, вариантов хоть отбавляй…
От размышлений отвлекло внезапное сообщение:
– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!
И снова…
– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!
Ого! Меньше чем за секунду потерял восемь сотен единиц энергии! Посмотреть, что происходит, не успеваю, система заваливает сообщениями:
– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!
– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!
– Внимание! Мгновенная потеря энергии! – 400 единиц!
– Внимание! Мгновенная потеря энергии….
Тело изрядно тряхнуло, а потом погас свет…
Приходил в себя очень тяжело. Мгновенная потеря всей энергии – это не шутки. Башка раскалывается. Смотрю на таймер. Пробыл в отключке не так уж и долго. Всего сорок минут, но и этого хватило…
Гадкое ощущение… В глазах до сих пор цветные круги, мир наблюдаю, словно сквозь мутное стекло. Слух тоже потерян. Будто ваты в уши набито. Дрожащей рукой достаю из пояса зелье и тут же активирую камень стойкости.
Фух… Энергия пошла в гору… Давай, давай…
Все! Отпустило! Зрение и слух вернулись, а также возможность нормально двигать руками и ногами. Что это было, черт подери?!
Открываю меню. Ого! Здесь сообщение на сообщении! И все в красном цвете!
– Внимание! Ваши энергетические показатели стремительно упали!
– Вы теряете сознание!
Десятью минутами позднее еще одно:
– Внимание! Ваш питомец голоден! Его жизненные силы на исходе! Стремительное падение энергопоказателей!
– Ваш питомец устал!
– Принудительная активация амулета призыва!
– Вы не сможете призвать вашего питомца в течение трех часов!
Смотрим на часы. До призыва осталось меньше двух с половиной часов. Надо будет сыра подготовить Шалуну в знак извинений. Хотя я тут ни при чем… Следующее сообщение:
– Внимание! Кокон хагера исчез!
– Ночной Охотник родился!
Что за черт?! Как это родился?!
– Поздравляем, Ольд! У вас теперь есть ездовое животное!
Иконка рюкзака учащенно мигает. Открываю. Система торопливо сообщила:
– Внимание! С некоторыми предметами у вас в сумке произошли изменения!
– Название: Перо хагера.
– Эффект: С помощью медальона вы можете вызывать ваше ездовое животное.
– Ограничение: Раса энан.
– Уровень: 0.