Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Я предположил, что бывший столп Фараона планирует таким способом восстановить своё положение при лидере крупнейшего клана людей, вот только озвученные Мороком планы простирались несколько в ином направлении и оказались гораздо амбициознее. Амнистия лидеру бандитов нужна была для возможности торговли с «Новыми Фараонами», а пятидесяти золотых монет награды за голову Зверолова хватало на покупку у клана людей ещё как минимум одного, а то у двух сильных грифонов. После чего летучий корабль с крылатыми маунтами позволил бы Мороку и его банде перемещаться по всему огромному миру. Отряд из опытного псионика и беззаветно преданных главарю тридцати высокоуровневых головорезов смог бы атаковать с воздуха и грабить любые посёлки, захватывая богатую добычу и многочисленных рабов. Которых можно будет затем реализовывать у «Новых Фараонов» или в посёлках беспринципных вэйров, торгующих со всеми без исключения расами и фракциями, и закрывающих глаза на происхождение товара.

Такое разделение добычи вполне устраивало обе стороны, люди и шерхи договорились, и совместная атака лагеря «Альянса Неудачников» была запланирована уже на завтрашний день. Что ж, услышал я достаточно. Самое время было помешать этим враждебным планам, тем более что временные союзники не очень-то доверяли друг другу. Да, Морок хорошенько «прошёлся по ушам» младшему брату Авелии, и ради того, чтобы выслужиться перед Великим Вождём, Арведо Ун-Понар даже готов был пойти на некоторые послабления в исполнении традиций своего народа. Законы шерхов категорически запрещают торговлю с другими расами, а то, что происходило тут в зимнем лесу, очень смахивало именно что на заключение торговой сделки: артефакт и долина меж гор в обмен на разбившийся дирижабль и выдачу одного разыскиваемого человека. Но псионических сил Морока всё же не хватало на то, чтобы держать под контролем всех находящихся на лесной поляне. Я видел, что бойцы-шерхи, хоть и не спорят со своим лидером Арведо Ун-Понаром, стараются всё же держать под наблюдением бойцов Морока, а бандиты не выпускают из рук оружия. Достаточно было малейшей искры, чтобы имеющееся недоверие переросло в открытый конфликт, и в моих силах было запустить эту самую первую «искру».

Агрессивное Безумие!

Целью проклятия я выбрал появившегося в поле зрения Фартового. Этот уголовник, как начал с самого первого дня пребывания в новом мире, так и продолжал третировать Сержанта, а маркер направления на Зверолова сильно ограничивал возможность проведения моим бывшим хозяином вылазок из долины и неожиданных боевых операций. Поэтому именно Фартовый в качестве мишени заклинания! Хотел даже применить на нём свою «ульту» Захват Тела, чтобы раз и навсегда избавиться от этого непримиримого врага Сержанта, но всё же не стал. Ведь примени я Захват Тела и переместись таким способом в тело уголовника, а затем соверши какое-либо агрессивное действие против шерхов, то с очень высокой вероятностью и сам погибну — отправлюсь на перерождение и потеряю уже пятую жизнь из десяти имеющихся у нас на двоих с Сержантом. А потому я выбрал не убивающее навсегда, но всё же очень коварное заклинание, обрекающее Фартового на безумные действия и очень вероятную очередную смерть.

Навык Магия Проклятий повышен до девяносто шестого уровня!

Старый потрёпанный жизнью уголовник шмыгнул простуженным носом, глумливо усмехнулся щербатой улыбкой и достал из-за пазухи заточку. После чего с противным хрустом по самую рукоять воткнул её в ухо сидящему возле костра шерху! На одной жертве Фартовый не остановился и замахнулся для следующего удара, однако упал, сражённый сразу тремя или даже четырьмя стрелами! Грохот автоматной очереди подтвердил, что бандиты Морока были готовы к возможной атаке шерхов, и сразу несколько длинноухих охотников упали. Морок криками и командами попытался было остановить разгорающееся кровопролитие, но впившаяся ему в плечо стрела резко прервала миролюбие Псионика, и грозный маг обрушил на шерхов весь свой гнев и арсенал заклинаний. Прошло буквально несколько секунд с момента первого нанесённого Фартовым удара, а возле костра на лесной поляне сражались уже все поголовно!

Замедление! Ослабление! Замедление! Слепота! Болезнь…

Я лежал на ветке, внимательно наблюдал за сражением и рассылал проклятия направо-налево, стараясь отметить своими заклинаниями как можно большее количество людей и шерхов, чтобы разделять опыт за их последующее убийство.

Навык Магия Проклятий повышен до девяносто седьмого уровня!

Навык Скрытность повышен до шестьдесят второго уровня!

Получен шестьдесят седьмой уровень персонажа!

Получите награду: три очка навыков (суммарно накоплено двадцать два очка) и одно очко мутации (суммарно накоплено одиннадцать очков).

Сперва шерхи побеждали за счёт многократного преимущества в численности, а также невидимости большинства своих стрелков. К тому же к ним постоянно прибывало подкрепление — расставленные вокруг лагеря дозорные со всех сторон спешили к месту сражения и с ходу бросались в бой. Но после выкрикнутого Мороком заклятья невидимость со всех участников драки внезапно спала, и люди постепенно начали склонять чашу весов в сторону своей победы за счёт огнестрельного автоматического оружия, прочных доспехов вместо тонкой ткани у шерхов, а также более высокого среднего уровня игроков и лучшей слаженности действий. Сам я вынужден был на какое-то время выпасть из боя и прекратить применение новых заклинаний, поскольку невидимость с рыжего кота также слетела, как и «Вуаль Тьмы» и полупрозрачность, так что я полез повыше на дерево, чтобы не быть обнаруженным сражающимися игроками и не попасть под раздачу.

Спрятавшись понадёжнее, продолжил рассылать проклятия, стараясь всё время поддерживать в сражении более слабую в данный момент сторону. Сперва быстро сокращающихся в численности шерхов, а затем оставшихся на поле боя людей, после смерти Морока откровенно растерявшихся и чуть ли не собиравшихся сдаться на милость победителей. В итоге люди не сдались и бились до последнего, геройски пав все до единого. В скоротечном кровавом сражении победили всё же шерхи, хотя выжило их всего пятеро, причём трое из них были сильно ранены и истекали кровью. Впрочем, радовались победе шерхи совсем недолго, поскольку всех пятерых я отправил на длительный отдых, парализовав своими проклятиями. А затем, уже совершенно не таясь и никого не страшась, добил обездвиженных шерхов огненными файерболами и ледяными молниями.

Навык Магия Проклятий повышен до девяносто восьмого уровня!

Навык Магия Стихий повышен до пятидесятого уровня!

Получен шестьдесят восьмой уровень персонажа!

Получите награду: три очка навыков (суммарно накоплено двадцать пять очков) и одно очко мутации (суммарно накоплено двенадцать очков).

Два «левелапа» всего за несколько минут, вот что значит вовремя подсуетился! Я спустился с дерева и подбежал к трупу Морока. В лут с опасного Псионика выпала утеплённая мехом накидка — хоть и неплохая, но слишком объёмная и тяжёлая, чтобы уместиться у кота в инвентаре. Жаль! А вот тела лидера отряда шерхов я вообще не нашёл, хотя с ветки вроде видел, как Арведо Ун-Понара падал, изрешечённый пулями. Возможно, тело брата Авелии было завалено другими трупами, а у меня оставалось слишком мало времени на то, чтобы разбираться в мешанине мёртвых тел на поляне. Жаль, конечно, ведь у этого высокопоставленного шерха при себе могли иметься очень необычные и ценные предметы. Но меня интересовало сейчас всё же другое: я искал ту несчастную девчонку-танцовщицу, про которую рассказывал Морок. Эту пленницу бандитов нужно обязательно спасти и вывести из лесного лагеря до того, как участники кровавого побоища начнут возрождаться!

Обнаружил девчонку в одном из шатров, принадлежавших бандитам Морока. Напуганную, сжавшуюся в комочек в тёмном углу и зябко кутающуюся в серую тёплую шаль. Из всей одежды, кроме этой самой шали, на девчонке была лишь рваная и грязная футболка со стёршимся уже неразличимым рисунком, да обмотки из тряпок на стопах вместо нормальной обуви.

269
{"b":"906859","o":1}