Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

***

Разумный и говорящий волшебный зверь произвёл настоящий фурор в лагере разведчиков. Все без исключения члены племени, даже умудрённые жизнью седые ветераны, желали пообщаться с рыжим котом. Подкармливали меня припрятанными в котомках «на чёрный день» вкусностями, осторожно гладили лоснящуюся шерсть и трогали усы, задавали всевозможные вопросы о жизни, прошлом и будущем. Я старательно отыгрывал роль мудрого наставника, выслушивал жалобы на несправедливость жизни и бедственное положение людей, давал советы, разрешал имеющиеся в отряде споры. Несколько опасался встречи с двумя разведчиками из той группы, с которой столкнулся утром в горах, но они уже знали о появлении в лагере вызванного Шаманом «небесного зверя», и всё прошло гладко.

— Держи, Васька, это тебе! — старый седой ветеран, до этого попросивший остальных игроков дать ему поговорить с магическим зверем наедине и интересовавшийся судьбой человеческой души после последней, девятой смерти, протянул мне изумрудно-зелёную светящуюся карточку одноразового магического артефакта.

Артефакт Шипастых Опутывающих Лиан 35-го уровня (одноразовый)

Для активации необходим Интеллект 18 и выше.

— Нашёл вчера на сложенной из камней небольшой пирамидке у истока родника. По законам племени все такие артефакты положено немедленно сдавать вождю, но пусть лучше тебе принесёт пользу, чем послужит злому делу.

— Почему обязательно злому? — удивился я, при этом конечно же не забывая поскорее спрятать ценную вещицу в свой инвентарь.

— Да потому что от нашего вождя не приходится ждать чего-либо доброго. Привык он всё решать силой и жестокостью, только и способен что крушить, пытать и казнить.

— Позволь один вопрос, — убедившись, что все остальные обитателя лагеря находятся далеко и не слышат нас, обратился я к седому собеседнику. — Почему все твои соплеменники только и говорят «вождь, вождь», но никто из разведчиков не называет его по имени?

— Да потому, магический зверь, что нынешний вождь племени скрывает своё имя, а также игровой класс и уровень. Никто из членов племени этого не знает. Все помнят лишь, что этот страшный по своей силе гигант два года назад в кровавом поединке одолел предыдущего нашего вождя, Тай-Ы Гена Распутного, и занял его место. Окружил себя пятёркой Бессмертных — бесконечно преданных ему опытных и жестоких головорезов, готовых по первой команде хозяина покарать любого, кто чем-то не приглянулся вождю племени. И с тех пор правит племенем «Северного Пути», убивая и изгоняя каждого, кто дерзнул хотя бы косо посмотреть на правителя.

— И что, за два года не было ни одной попытки свернуть жестокого гиганта? — не поверил я.

— Как же не было? Было конечно. И честный вызов один-на-один бросали вождю несколько раз, и отравить пытались, и другими способами старались извести. Но вождь и ныне правит железной рукой, а вот от всех его недругов и костей не осталось. В лучшем случае их изгоняли из племени после показательной казни, но обычно Бессмертные максимально жестоко убивали несчастных столько раз, пока у тех не кончались жизни. Обычно их разделывали и съедали, причём каждый раз ещё живыми. Другим недовольным этих примеров надолго хватало, чтобы оставить даже мысли о малейшем неподчинении вождю.

— Мдааа, жесть… — только и смог выговорить я. — Ладно, завтра сам своими глазами посмотрю на ваше чудовище и постараюсь потолковать с ним.

***

Вечер прошёл с пользой. Я многое узнал об истории пришедшего с берегов тёплого благословенного моря племени «Северного Пути» и подтвердил догадку, что эти люди не являлись аборигенами нового мира, а были перекинуты сюда из какого-то другого мира, о котором у разведчиков сохранились лишь отдельные обрывочные воспоминания. Водный мир с тысячами островов и обилием морской живности. Быстроходные плетёные из тростника лодки с яркими парусами. Ежегодный праздник большой охоты на гигантских морских скатов, в котором принимали участие сотни членов племени. На первый взгляд идиллия, да и только. Вот только не все воспоминания о прошлом мире были столь же радужными. Старуха-шаман упомянула некую далёкую и зловещую империю Тагуло, во власти которой находились все обитаемые людьми острова. Другие поведали о кровавых человеческих жертвоприношениях «во славу Императору» и оплачиваемой жителями тяжкой дани, хотя подробностей всего этого не помнила ни престарелая Авади-Ё, ни другие члены племени.

Зато вот бессмертных «валларов» все эти люди помнили очень хорошо и с готовностью рассказывали мне о встречах с ними. И хотя описывали, очень на то похоже, мне разных высших созданий, но каждый из разведчиков готов был подтвердить, что добровольно согласился на предложение валлара переместиться в другой мир, хотя и не помнил, почему он так поступил.

Всё это очень напомнило мне истории с вайхами и шерхами, у которых тоже практически не сохранилось воспоминаний о прежнем мире. Сразу же возникал вопрос — чем же тогда люди Земли так уникальны, что сумели сохранить память? Тот же Кузьмич в речном посёлке после целого года в новом мире вспоминал прошлую жизнь, причём достаточно отчётливо. А Макс Дубовицкий и вовсе рассказывал во всех подробностях о своей прошлой работе, случившейся давным-давно страшной трагедии в семье и пролетевших затем годах. Валлары сделали для нас исключение, дали некий бонус, компенсирующий то, что люди Земли прибыли в новый мир последними? Ведь знания о старом мире — это не только ностальгические воспоминания, но ещё и технологии, позволившие людям наладить производство пороха и огнестрельного оружия, артиллерии и миномётов, разведывательных аэростатов и приборов инфракрасного видения. Не будь всего этого, и у «Новых Фараонов» не было бы ни шанса противостоять невидимкам-шерхам или сильным выносливым вайхам, более приспособленным для выживания в суровом первобытном мире.

За долгий, полный новых знакомств и рассказанных историй вечер я натренировался в общении на языке людей юга и даже поднял навык Переводчик на два пункта, до девяносто третьего уровня. Ещё лучше, сразу на три единицы, мой Василий прокачал навык Воодушевление — окружающие меня люди в большинстве своём находились на грани отчаяния, однако после общения с рыжим котом оживали и уже с гораздо большей уверенностью смотрели в будущее. Но главным итогом этого вечера было то, что для группы разведчиков из дюжины человек я стал хорошим другом и наставником с большим авторитетом, к словам «магического зверя» прислушивались, моему мнению доверяли.

Причём доверяли настолько, что посоветуй я этим людям покинуть племя «Северного Пути» и начать самостоятельную жизнь без оглядки на злобного, жестокого и мнительного вождя, каким новые знакомые фактически единодушно описали мне лидера своего племени, и они пошли бы на этот шаг! Ещё утром я посчитал бы такой результат большим успехом — как-никак племя агрессивных южных соседей было бы в таком случае ослаблено — и постарался бы осуществить этот план, но сейчас в своих мыслях я уже желал большего.

Всё дело в том, что после общения с этими людьми я уже не видел в них врагов. Попавшие в бедственное положение соседи, которым требовалась помощь, вот кем они стали в моих глазах. И главная помощь, которую я мог оказать этим несчастным, заключалась в смещении жестокого вождя-людоеда и поиска ему замены из более адекватных членов племени, готовых к мирному сосуществованию с нашим «Альянсом Неудачников». Мои новые знакомые рассказывали, что вождь племени «Северного Пути» ранее с готовностью и даже видимой радостью принимал бросаемые ему вызовы на поединок. Так что дело оставалось за малым — добиться аудиенции с вождём, предложить этому злобному гиганту условия мирного соседства его племени с «Альянсом Неудачников», а когда мир будет отвергнут, настоять на поединке. В том, что мой Теневой Проклинатель — крайне неудобный противник для любого полагающегося на физический урон Бойца, пусть даже самого сильного и быстрого, — способен одолеть гиганта-людоеда, я нисколько не сомневался. Справился же я ранее с сильнейшим бойцом расы шерхов Инвиром Ур-Гее, так что и с вождём первобытного племени я рассчитывал справиться без особых проблем.

235
{"b":"906859","o":1}