Константин Янковски, человек.
Солдат удачи.
Уровень: 14.
Здоровье: 5 268 / 5 268.
Броня: 2 844 / 3 200.
Константин тоже был в красном УниКоме, поэтому версия о том, что синие и красные по какой-то причине возобновили вражду, не подходила.
— Я верю тебе, — сказал он. — Я давно подозревал, что дело с этой игрой нечисто.
— Не представляешь насколько нечисто, брат, — ответил я, опуская катану.
#
Константин рассказал, что регулярно играл в «Захват флага» на нескольких картах. Вообще это стало его основным занятием в Адам Онлайн.
Отыграв несколько десятков 64-часовых игр, он проводил остаток времени в мирных локациях, занимаясь в писательской студии.
— Вообще-то я хочу стать сочинителем синопсисов для квестов, — с некоторым стыдом признался он. — Знаю, платят мало, но я хочу писать из любви к искусству.
Как и все, Константин Янковски не задавался вопросом, кому понадобилось платить столько денег за участие в однообразной игре.
— Ведь в Адам Онлайн чего только нет, — сказал он. — Я слышал, что некоторые игроки, полностью отключают подавление боли и за деньги позволяют другим игрокам насиловать и расчленять себя. Вообще не представляю, откуда у них берутся клиенты? Каких только психов не подключают к игре!
— Давай к делу, — смутился я, припомнив себя и Селену. — Как ты догадался, что захват флага происходит в реальном мире?
— Сначала я верил, что эту мини-игру придумали военные какой-то страны. Они часто затевают программы по изучению поведения игроков в Адам Онлайн, чтобы применить некоторые решения в боевых действиях. Это подтверждала и оплата реальными деньгами, ведь военные отчитываются в расходах…
Я не вытерпел:
— Константин, ты же будущий писатель, ты не слышал, что нужно стремиться к краткости?
— Вовсе нет. Для сочинителя игровых квестов наоборот, чем длиннее история, тем лучше. Игроки не любят короткие квесты. Они любят…
— Константин.
— Короче. В реальной жизни я работаю в организации «Тунберг Фаундейшн», которая ведёт глобальное наблюдения за экологией планеты.
— Ага, у вас ещё есть автономные подводные лодки? — спросил я. — Иногда их похищают контрабандисты.
— Да, — удивился он. — Ты как-то связан с этим?
— Немного. Продолжай.
Но продолжить не дали игроки, которые крались к нам с разных сторон — мой слух уловил их шаги за сотню метров.
К этому времени моя катана распалась. Создав новую, бросился в бой. Порубав всех смельчаков, вернулся:
— Продолжай.
— Однажды, сидя в офисе и просматривая отчёты экологических постов Восточной Европы, я ради шутки подумал: а что если посмотреть через спутник на те локации, в которых проходит захват флага?
Я оживился:
— А как ты узнал расположение локаций, если вам нельзя выходить за карту?
Константин Янковски кивнул шлемом:
— Это была самая сложная часть расследования. Она заняла больше года. Дождавшись новой игровой сессии, я сразу же пошёл на «Захват флага». На каждой карте, я тщательно всматривался в далёкие объекты ландшафта. За все игры смог увидеть только едва видимую верхушку горы на горизонте карты под названием «Африка». Вернувшись в реальность, я провёл много дней, рассматривая снимки всех гор Африки, пока не нашёл похожую. Потом…
Я настороженно поднял руку — услышал гул двигателей СВВиПов. Тех самых, которые доставили игроков. Вскоре и Константин увидели машины, стремительно удаляющиеся от поля боя.
— Короче, Константин, ты получил доступ к спутниковым снимкам и ничего там не увидел?
— Вот именно! На всех современных снимках эти территории затянуты облаками. А сканирование во всех диапазонах ничего не дало. Якобы там пустая территория. И с экологией там всё прекрасно. И это в Африке-то? Тут-то я ещё больше поверил в причастность военных, только они могли вмешиваться в данные экологических организаций. Я тогда задумался, а зачем военные закрывали территории, похожие на игровые локации? Но мне в голову и не пришло, что эти локации не в игре, а в реальной жизни!
Константин рассказал, что кроме него есть несколько игроков, которые готовы нам помочь.
— И почему они готовы помочь?
— Они верят, что это всё игра. А ты и девушка, как сюжетные персонажи, предлагаете выбрать сторону.
— Да уж…
Из пустоты появилась Нейля:
— Уф, всех перестреляла. А это кто? Пленный?
#
Константин отвёл нас к скале, возле которой стояло двенадцать игроков, и красных, и синих. Это те, кто решил принять «сторону зла» в игре.
Я не стал их разубеждать. Не до этого — СВВиПы скоро вернутся с новой партией переродившихся игроков.
Я и Нейля потратили несколько минут, восстанавливая здоровье и прочность УниКомов внезапных союзников.
— Круто, — сказала девушка по имени Дора Шторм. — Нас меньше, но на нашей стороне легендарные герои.
Её слова натолкнули меня на одну мысль. Я достал из рюкзака упаковку нового фенома «Регенерат» и поставил его вместо предыдущего.
На этот раз выбрал:
— Вектор «В» (Обработка данных) —
+64 % к скорости восстановления целостности оболочки, при условии, что она не упала ниже 1 024 единиц.
Дистанционное лечение. Поле твоего оргмата на 16 % ускоряет восстановление целостности оболочек всех синтезанов, попавших в его действие.
Радиус действия зависит от фенома WiM.
Теперь бойцы нашего отряда будут регенерировать намного быстрее.
Ещё у меня было несколько других феномов. Один модуль связи подарил Константину. Лишний Xtreme Vision подарил Доре.
Как выяснилось, на карте с захватом флага эти феномы встречались крайне редко. Считались самыми редкими иконическими легендарками. Дора, у которой имелся «Пенетратор» с интересом изучала возможности новых зарядов.
«Регенерат» и две «Стабильности» — их у нас было больше всего — роздал остальным игрокам.
Один неактивированный «Регенерат» оставил в своём рюкзаке, рядом с несколькими упаковками НК и концентрата органического материала.
Патологическое накопительство не позволило мне отдать всё. Пустой инвентарь — примета неудачника.
В завершение мы пополнили запасы оргмата, собрав его с трупов. К сожалению, наномасштабных компонентов на них оказалось мало. Пришлось использовать свою упаковку НК, чтобы восполнить ресурсы команды.
Кстати, в нашем отряде оказался Иори Имамото.
Ему я отдал дробовик и патроны:
— Держи, заслужил.
Глава 32
ВАРИАТИВНОСТЬ РАЗВЯЗКИ
#
До комплекса зданий с камерами длинного стазиса было не так уж далеко, особенно для синтезанов. Сейчас над комплексом дымились обломки хаба и висело несколько дронов, поливающих пожар липучкой.
На горизонте показались точки СВВиПов — скоро прибудет новая партия врагов.
По пути я кратко объяснил всей команде «сюжет» миссии. Большинство из них всё ещё считало происходящее игрой, хотя и недоумевали, почему из всех опций Адам Онлайн в этой мини-игре действует только «выход».
Некоторые задавали каверзные вопросы. Первой начала Дора:
— Если в этом комплексе стоят какие-то ванные техаррации Общества, то почему они так плохо защищены?
— Вообще-то они прекрасно защищены, — ответил я. — Просто против синтезанов эта защита не спасёт.
— Но почему?
Вместо меня ответил Константин:
— Потому что эта технология появилась недавно. Это раз. Два. Полноценными телами синтезанов пользуются только члены Общества. Зачем им защищаться от самих себя? А нам, подопытным игрокам, дают урезанную версию и слабенький УниКом. Поэтому они никогда не думали о том, что на них нападут свои же.
Но Дора была из тех критиков, которых не удовлетворяли никакие объяснения.
— Всё равно странно, что Общество спряталось в Антарктиде. Если оно такое всемогущее, то почему их не защищают все армии мира?