Скай вывесила передо мной две голограммы.
При первой же перемотке я понял — это оно. Даже не верилось, что я сделал то, до чего не догадался никто в МСБ. Десятки аналитических отделов, сотни специалистов по всем отраслям знаний виртуальных миров и работы контрольных систем — никто из них не предположил того, что предположил я?
Весьма лестно для меня. Но не верилось.
Мои подозрения укрепились.
Почему все в МСБ решили, что Нейлю Валееву нужно искать в самых дальних Обводах? Не только решили, но и убедили меня и Макарцева?
Скай снова нарушила молчание:
— Детектив? Повторяю, мне скоро придётся стереть все связи поискового запроса.
— Да-да, прости, — я провёл рукой по голограмме, запуская первый стрим, чтобы рассмотреть его детально.
#
Стример и другие игроки находились на полигоне Арены Первого Обвода.
Пять на пять игроков, все класса «Солдат удачи». Разделившись на команды «спецназ» и «террористы», они играли в реконструкцию игры ещё более старинной, чем Дота-Файв. Её названия я не помнил.
Правила мини-игры просты: террористы ставили бомбы, а спецназовцы пытались им помешать. Альтернативная тактика: полное выпиливание команды противника. Никаких возрождений. Потеря одного бойца сильно понижала шансы команды на победу.
В этой мини-игре важно было умение обращаться с огнестрельным оружием, набор которого ограничен. Плюс сами игровые карты были не случайно сгенерированными, а созданными специально под баланс игрового процесса. Если спецназовцы получали территориальное преимущество в одной части карты, то террористы — в другой. Словом, игрушка хоть и «мини», но предоставляла богатые комбинации геймплея.
Мой стример стоял на залитой солнцем улице старинного города, в руке держал какой-то серый цилиндр. При этом неразборчиво бубнил:
— Всем привет, сегодня я расскажу, как пробрасывать дымы на карте «Мираж две тысячи сорок семь»…
Стример свернул в узкий проход между домами и продолжил:
— Первый дым кидают на старте. Для этого надо встать вот на этот выступ… — Он запрыгнул на ступеньку. — Потом нужно прицелиться в этот тот проём между двумя палками…
Он бросил дымовую гранату и спрыгнул с камня. Вместо гранаты в руке появился нож. Стример пробежал в какую-то арку и очутился на площади, которая уставлена большими ящиками.
На каменном выступе со ступеньками и буквой «А», нарисованной красной краской, клубилось облако:
— Вот видите, теперь дым блокирует любого, кто попытается занять позицию на лестнице, откуда удобно простреливать коридор, из которого мы только что вышли.
Стример достал вторую гранату и вернулся в тёмный коридор… И остановился:
— Это что такое? Вы видите? Глюк какой-то. Что случилось?
Я поставил стрим на паузу и вгляделся — так и есть! В темноте проступала та самая сцена разговора Нейли и девушки в майке Darknet.
Глава 41. Время ожидания
Арена Первого Обвода располагалась между Либерти-Сити и Свифтвиллем. Само собой, у меня не было доступа к «Проектории» в той локации, поэтому пришлось добираться самостоятельно. Благо, выбор транспорта огромный: от скейтбордов и электросамокатов, до вертолётов и дирижаблей.
Я решил взять пассажирский дирижабль. Хотелось лететь спокойно и с комфортом.
Игнорируя восклицательные знаки над головами неписей, я забился в угол и прильнул к иллюминатору. Внизу проплывали пригороды Либерти-Сити. Даже попался кусок гоночной трассы с тем трамплином, с которого я сиганул в первый раз, выполняя тройную бочку.
В пути я старался не думать о двух вещах. О том, что дома меня ждала Ирэн, и о том, почему снэпшот с Нейлёй вклинился в игру каких-то посторонних людей много лет назад? Ведь во втором стриме, где люди играли в Доту Файв, оказался идентичный первому кусок разговора.
А быть может… случаев появления этих глюков гораздо больше? Просто не все они попали в чьи-то стримы или на «рыбалку» эм-эс-бэшников? С другой стороны, насколько вероятна случайность наткнуться на этот глюк?
Если это вообще глюк.
Устав Всемирного Консорциума Стандартизации Адам Онлайн уверял, вселенная игры являлась практические свободной от неполадок. Что, конечно, неправда. Ничто не идеально, даже идеальный виртуальный мир. Просто скорость исправления ошибок в работе системы такая, что они не попадали на глаза пользователей. Если в игре нет проблем, то для чего существовали боты техподдержки?
…Ну, вот, только я решил не думать об этом, как поймал себя на том, что только об этом и думал! Снова вспомнил Ирэн. Нет, конечно, она может и подождать… Более того, она не сидела прямо у меня в апартаментах и не ждала. Она вообще не существовала. И не будет существовать до тех пор, пока я не войду в апартаменты.
Я встал с кресла, пересёк просторную пассажирскую гондолу и сел за барную стойку. Стилистика экстерьера и интерьера дирижабля соответствовала стилю стимпанк, поэтому вместо человека за баром торчал ретро-футуристичный робот на паровой тяге. У него чугунное бочкообразное тело, бронзовая голова с толстыми линзами вместо глаз, а на деревянные руки натянуты кожаные перчатки.
Скрипя шестерёнками, бармен выпустил струйку пара:
— Доброго вам дня, сэр. Чего изволите?
Я обвёл взглядом полки с сотней видов алкогольных напитков. Когда необходимо отвлечь мысли от женщины, (даже если она набор алгоритмов, функционирующий под контролем управляющей программы), то лучшего средства, чем алкоголь не найти. Главное не перебарщивать, иначе всё будет наоборот — начнёшь искать женщину. Причём любую, а не ту, которую пытался забыть.
А на дирижабле хватало симпатичных неписей. Кое-кто из них поглядывал призывно в мою сторону. Нет, не сегодня, красавицы. У меня нет времени на ваши выдуманные истории. Хватило гоночек с Ирэн.
Я прикоснулся к той зелёной незаметной точке, в которую свернулся мой интерфейс в режиме «Не беспокоить». Раскрыл список достижения «Бражник». Сверяясь с ним, принялся заказывать бренды алкогольных напитков. Делал от каждого заказа по глотку и брался за новый.
Чего денег жалеть? Ведь я — миллионщик. Дегустировал до тех пор, пока не выскочило:
Достижение «Бражник» выполнено: +10 ХР.
Т-ты ещё д-держишься на ногах? Давай, споём?
Открыто достижение «Бражник II».
М-м-м-м, дружище, я тебя люблю. Давай ещё по маленькой?
Опробовано алкогольных брендов:
Самогон: 0/1
Текила: 0/5
Джин: 0/5
Кальвадос: 0/1
Саке: 0/1
Ром: 0/5
Шнапс: 0/1
Сидр: 0/5
Стараясь не упасть, я добрёл до своего места у окна. Продолжать алкогольный вызов не мог. Ладно, разу уж я открыл интерфейс, разберусь со всеми новостями.
Итак, чего там у меня?
#
Квест «Fuck da Police» завершён: +20 ХР.
Ты занял первое место и выиграл главный приз! Неплохо для первого раза. Вот твои награды:
Скидка на использование мобильных мастерских «Ремонт. Прокачка. Скупка краденного»: 25 %.
Сеть «Ремонт. Прокачка. Скупка краденного» будет покупать угнанный тобой транспорт по высокой цене.
Премированный жеребец. Твой мотоцикл Suzuki Triumph 5000 получит бесплатное обслуживание и один апгрейд в мобильных мастерских «Ремонт. Прокачка. Скупка краденного». Ремонт и обслуживание доступны раз в десять дней.
Открыт доступ к элитным гоночным трассам в Сфивтвилле.
Тебе доступно убежище в отеле The Bigger Race в Сфивтвилле.