Внимание, ты перегружен.
Грузоподъёмность: …нет смысла подсчитывать, минус сколько — это невыносимо!
У тебя жадность просто космического масштаба.
На тебя наложено заклятие «Немощность».
— 5 ко всем характеристикам.
Все навыки опущены до уровня 1.
Срок действия: неизвестно (требуется «Знание» 70).
На тебя наложено заклятие «Беззвучие».
Ты не можешь говорить или слышать.
Срок действия: неизвестно (требуется «Знание» 70).
Навык «Бесогон» повышен: +10 ХР.
Во внезапно наступившей тишине я наблюдал, как Нейля ходила вокруг меня, потрясая драконоголовым топором. Потом доспехи сползли с неё, возвращая Нейле стандартную одежду.
Столетняя женщина села на камень, закрыла лицо руками и заплакала.
1 от англ. suspend — блокировать, замораживать.
Глава 46. Проблема с железом
Чтобы не мешать Нике крафтить ядерный заряд, все вышли из помещения. Джамиля пошла смотреть на дракона, а Гриша и Фортунадо остались наедине.
Чёрный куб и белый шар.
Фортунадо рассказал, что каждые двенадцать часов с «той стороны», как он назвал Шестой Обвод, приходили грузы:
— В этих лутбоксах случайный набор предметов. Рядом с сильными магическими штуками могут лежать куски дешёвой руды. У некоторых предметов недоступны свойства, требуется уровень выше четырёхсотого.
— Зачем тогда Марьям их вам присылает? — спросил Гриша.
— Я не думаю, что это сама Марьям присылает.
— Почему?
— Я встречался с нею здесь, на базе. Значит, она не в Шестом Обводе.
— И кто она?
— Непись. Но какая-то она странная. У неё всего двести какой-то уровень, но класс называется «смотритель».
— Это кто такой? Впервые слышу.
Фортунадо взял паузу:
— Да, такого класса нет даже среди тех, которые доступны только эн-пи-си.
По тому, что Фортунадо снова запнулся Гриша кое-что понял. Он вывел на все стороны ЛеКуба торжествующие эмоджи и закричал:
— Ага! Так я был прав. Она персонаж, который участвует в квесте по открытию Шестого Обвода.
Фортунадо быстро согласился:
— Да-да, братец, ты самый проницательный, ага.
Гриша не уловил сарказма:
— Нет бы, сразу признать, что я прав? А то чморил меня. Мол, я и глупый, и не понимаю ничего. А сам-то нафантазировал себе спецслужбы и конспирологию.
— Безусловно, Григорий, всё именно так.
— Ладно, я тебя прощаю, — заявил Гриша. — Теперь расскажи, откуда ты берёшь программные конфигурации для своего шарика?
— Простые конфиги создаю сам, а навороченные покупаю у одного андроида, с которым меня свела Марьям. Он тоже непись триста восьмидесятого уровня.
— И почём брал конфиг для трансформации, например, в боевой джет?
— Да копейки. Думаешь я помню? Сто, двести, самое много — триста тысяч.
ЛеКуб подпрыгнул, отображая на стенках эмоджи ярости и гнева.
— Сто штук? — бесновался Гриша. — Ах, Ника, ах ты хитрая гадина. А мне по миллиону заряжала. Ещё и уверяла, что по три месяца создавала каждый конфиг.
Фортунадо заржал:
— Я бы тоже так поступил. А как ты хотел? Это плата за презрение к крафтингу. Если бы у тебя был хотя бы средний уровень навыка, ты знал бы цену компонентам.
— Идите в задницу со своим крафтингом, упыри.
Неожиданно белый ЛяСфер окрасился в красный цвет, Фортунадо сказал Грише:
— Обнаружены разведчики кланов «Вятичи» и «Свободные адамиты». Скоро на Могилу Джамили пожалуют гости.
— Ну, с таким количеством солдат ты выстоишь. Одни Озерги чего стоят. Сколько их у вас?
— Три. Но это не повод расслабляться. Всё равно наши маги не могут использовать их во всю мощь.
Гриша удивился:
— Если у вас есть драконы, то почему бойцы растерялись, когда Джамиля использовала яйцо Озерга?
— Мы получили Озергов в виде маленьких дракончиков в клетках. Даже и не знали, что из них выпадают мощные яйца.
— Не понимаю, зачем клану дарят мощных юнитов или крутые предметы?
— Я тоже не понимаю. Есть догадка, что тот, кто заполняет лутбоксы, делает это рандомно, даже не понимая ценности предметов. Поэтому и деревянный чурбан, и сверхплотный слиток квалиа — для него одно и то же.
Фортунадо отправился на передние рубежи обороны, чтобы руководить отражение возможной атаки.
— Тебе помочь? — спросил Гриша.
— Ни в коем случае. Вы трое — сидите тихо! Марьям не должна ничего знать о нашем сговоре.
— Блин… скучно же. А сколько ещё Ника будет крафтить нюк?
— Спроси у неё.
Белый шар умчался, а чёрный куб медленно поплыл в сторону здания.
#
Гриша злился на Нику за обман. Подумать только, она вытянула из него более десяти миллионов за конфиги, которые стоили в десять раз меньше!
Он снова размечтался, как схватит её андроидное тело железными руками и разорвёт напополам.
— А её чипованной башкой буду играть в футбол с другими механодеструктами, — грозил он вслух.
Тем не менее, в помещение, в котором работала Ника, вплыл молча. Повис в углу, не решаясь прервать процесс крафтинга.
— Ты напрасно пришёл, — сказала Ника. — Прежде чем я скрафтила первый заряд, меня убивало несколько раз.
— Ничего, как-нибудь выживу.
Ника уверенно перемещала иконки по поверхности проект-панно. Каждая иконка обозначала или один компонент, или набор компонентов. Один набор мог содержать до тысячи других компонентов.
Если иконка цветная, значит, на складе имелось необходимое количество этого компонента. Если серая — компонент был, но в недостаточном количестве. Если у иконки только контур, то компонент отсутствовал. Если контур и вопросительный знак — не хватало уровня «Знания» для использования компонента и его связей, или вообще нужен неизвестный компонент.
И это только основные знания об индикаторах компонентов. Опытный крафтер или игрок с навыком «СПОК-оператор» видел гораздо больше вспомогательных значков и пояснительных надписей.
В процессе крафтинга учитывалось множество факторов. Например, положение иконок относительно других или положение и длина связей, или же положение связей относительно иконок.
Определённые компоненты не переносили соседства связей с другими компонентами. Некоторые связи между компонентами не могли проходить вблизи от других компонентов. Частенько эта несовместимость была отложенной: вроде бы мастер провёл связи между компонентами, а через некоторое время — взрыв… и вещь не получилась, и мастер погиб, и дорогие компоненты потрачены впустую.
Кроме того, крафтинг регулировался и самим инструментами крафтинга. Одно дело создавать ножик из дерева, стали и процесса плавки, используя простой верстак. Совсем другое — создание сложных устройств и механизмов, орудуя станцией по обработке компонентов, СПОК.
На нём сейчас и работала Ника.
СПОК позволял вообще не видеть и не трогать компоненты, а оперировал их символьными представлениями, отображая иконки на проект-панно. Сами компоненты хранились на складе. Что вполне логично, ибо для создания тех же надстроек для механодеструктов требовались тонны материалов. Не таскать же их на собственном горбу и не сортировать же вручную?
Крафтинг сложных предметов — запутанный пазл, который невозможно собрать, не обладая развитыми логическим мышлением и навыками. Пазл грозил уничтожить мастера, если тот неправильно соединял его кусочки.
Уровни крафтинга позволяли видеть опасные или неправильные связи и соседства. На высоком уровне навыка «СПОК-оператор» открывалась защита от несовместимости — иконки слегка отталкивались друг от друга, показывая, что им нельзя находиться рядом. Впрочем, даже в этом случае нужно быть внимательным и не упустить подсказку.