— По особым приметам.
Выйдя из портала, я тут же шагнул обратно, увлекая за собой Ольстию.
Мортира
Новый инстанс походил на предыдущий. Только вместо толпы фекальных зомби на нас медленно полз белый червяк, настолько большой, что заполнял собой весь туннель:
Королевская дренажная нереида, бизоид.
Класс: мусорщик.
Уровень: 122.
Здоровье: 456 443/500 000.
Броня: 900 000/900 000.
Как и её мелкие сородичи, она живёт в дерьме. Но если судить по её размерам, то дерьмо, в котором она живёт, — глубочайшее в мире.
Натуралист. На расстоянии она не представляет опасности, но несколько королевских нереид способны блокировать проходы в туннелях.
Натуралист. Размеры и мягкотелость позволяют королевской нереиде втягивать в своё тело все предметы, что встречаются на пути. Кто знает, что скрывается внутри неё?
Знание. Они боятся щекотки. Попробуешь пощекотать их электричеством?
Ольстия тут же начала стрелять в медлительного червяка из пистолет-пулемёта KRISS c электрошоковой насадкой. При каждом попадании из нереиды выплёскивалась белая жидкость пополам с цифрами урона. Очень небольшими.
Я развернулся:
— Пойдём отсюда.
Я вышел из портала, Ольстия прыгнула вслед за мной.
— Но ведь навык натуралиста обещал, что в её теле может быть хороший лут, — сказала она, убирая дробовик.
— Урок номер три…
— Четыре, — подсказала Ольстия.
— Если у тебя есть возможность не тратить время — не трать его.
— Как мудро!
— Я часто видел инстансы с королевскими нереидами. Да, в некоторых телах можно найти неплохие предметы — обычно драгоценности и редкие компоненты, типа квалиа. Но сам инстанс, скорее всего, будет пустышкой. А мы потратим несколько часов, прорубая себе путь сквозь нереид. Видела, сколько у них брони?
— А как ты определил, что оба портала не будут плодородными?
— Под «пустышкой» не нужно понимать буквальное значение слова. В любом инстансе можно отыскать что-то. Но тут-то и возникает вопрос времени. Лучше потратить его на прохождение плодородного данжа, чем копаться в телах нереид.
— Да, я поняла.
Мы снова шагнули в портал. На этот раз всё было иначе. Во-первых, нас залил яркий солнечный свет, пробивающийся через огромную щель в потолке. Во-вторых, нас никто не подстерегал. Вообще, судя по тишине в туннеле, нас никто не подстерегал и там.
— Хм, — сказал я. — Если мы поднимемся и выйдем в эту трещину, то окажемся в случайном месте в Либерти-Сити. То есть, выход из данжа у самого входа.
— Это хорошо? — тут же воспряла Ольстия.
— Это редкость. Обычно такая трещина встречается не раньше, чем начнутся развалины подземного города.
— Значит, это плодородный данж?
— Сейчас узнаем. Пошли.
Мы вышли из пятна света и двинулись по туннелю. В потолке было много трещин поменьше, оттуда и лился всё тот же бодрящий дневной свет. При этом мы не повстречали ещё ни одного моба. Даже в воде, которая хлюпала под ногами не видно белых червей — мелких дренажных нереид, чью королеву мы видели ранее.
Туннель вывел нас на большую площадку, тоже залитую солнечным светом из большой трещины. В центре, на пригорке, стоял огромный сундук, покрытый плесенью и травой. В стенах зияли чёрные круги — вход в другие туннели.
Я насчитал семь отверстий. Всё ясно…
— Есть! — закричала Ольстия, бросившись к сундуку.
Я не стал её останавливать — пусть учится.
Но Ольстия оказалась чуть умнее, чем я думал. Она остановилась в нескольких метрах от сундука и внимательно оглядела землю:
— Так… Я вижу, всё вижу…
Она обошла пригорок с сундуком. Сделала шаг вперёд и тут же отошла назад. Одна из ловушек активировалась — из земли с грохотом выдвинулись толстые острые штыри, покрытые засохшей кровью.
— Хе-хе, — самодовольно сказала Ольстия, обходя штыри.
Таким же маневром — шаг и отступление — она активировала другую ловушку: неподалёку от пригорка с сундуком поднялась из-под воды небольшая мортира, покрытая узорами. С хлопающим звуком из её дула полетели круглые чёрные бомбы.
Описав дугу, они посыпались на Ольстию. Первая серия бомб, попали ей прямо в голову, полностью уничтожили шлем УниКома, и сняли треть здоровья.
Вторая серия бомб, замедленно опускавшаяся по дуге, уже была сбита — Ольстия стреляла короткими очередями из пистолет-пулемёта.
Перезаряжаясь, Ольстия попробовал уйти из зоны поражения бомбами, но чёрные, медленно летящие снаряды настигали её везде, усеивая площадку взрывами.
Тогда она наконец-то включила цифровых двойников. Её окружила группа из двадцати восьми полупрозрачных Ольстий. Все вооружены тем оружием, которое было у неё последним. Рассредоточившись по площадке, её копии начали стрелять по мортире и летящим ядрам.
Но далее произошло то, что сразу же вызвало у меня подозрения: мортира утроила количество снарядов! Это однозначно выходило за рамки поведения простого орудия…
Предоставив партнёрше самостоятельно выживать, набирая игровой опыт, я присмотрелся к мортире.
Так и есть! Мортира — самая ценная вещь в этом данже. Вовсе не сундук.
Первый улов
Цифровые копии Ольстии гибли под ядрами мортиры, рассыпаясь на синие квадратики. Потом копии исчезли — их срок жизни закончился.
Теперь мне нужно было, чтобы партнёрша не погибла слишком быстро — она была прекрасной наживкой для мортиры.
— Держись! — сказал я.
— Куда ещё держаться? Я сейчас умру!
Я активировал апгрейд «Оптический камуфляж» и невидимкой подкрался к мортире.
— Ты разве не хочешь мне помочь? — спросила Ольстия.
— Сердцем я с тобой, — ответил я.
И бросил в Ольстию восстанавливающую гранату, которая взорвалась облаком из красных сердечек. Окружив союзницу, они быстро восстановили её здоровье.
Так как заряда гранаты было слишком много для одного игрока, то облако принялось бестолково носиться по площадке, постепенно исчезая.
Мортира «Саган» была тем редким типом предметов, у которых в строке прочности значилось: «невозможно уничтожить». На неё не действовал ни износ, ни попытки его уничтожить другим оружием.
Конечно, сама мортира — дурацкое и неудобное оружие. От его снарядов увернулся бы любой, у кого ловкость чуть выше, чем у Ольстии. Мортира ценна не сама по себе, а из-за компонента, который делал её вечной — хрониума.
Если использовать хрониум при создании УниКома, то ответ очевиден — он становился вечным. Конечно, для вечного УниКома, нужно гораздо больше хрониума, чем для чугунной мортиры, которая стреляет допотопными ядрами. Но даже добавление одной единицы хрониума при крафтинге предметов повышало их прочность со 100/100, как у большинства предметов, до чего-то вроде 1 750 000/1 750 000 и выше. А если у мастера будет высокий навык крафтинга именно УниКомов, то есть шанс, что в строке прочности будет написано «невозможно уничтожить».
Для разбора вечного предмета на компоненты нужно «Знание» на двести и максимальный навык разбора предметов. Ни того ни другого у меня не было.
Поэтому я применил магический свиток «Полного разбора предмета».
Вырвавшись из рук, свиток развернулся и вспыхнул ярким синим пламенем. Его языки обволокли мортиру, весь предмет покрылся синей плёнкой света. Над мортирой появилось кольцо дыма, которое постепенно таяло — это индикатор процесса разбора.
Так как свиток был сильным (нашёл его в одном из плодородных данжей), то действовал он сразу же. Из мортиры посыпались кубики компонентов: енавская оружейная сталь, чугун, алюминий, перлит, десятки кубиков «грязного золота», которое нужно очищать, чтобы получить чистое золото. Но это всё мелочи, не стоившие места в моём огромном инвентаре.
Кольцо дыма растаяло, вместе с ним исчезла и мортира, оставив после себя груду компонентов. Автолутер тут же вытянул ценности:
Получено:
Хрониум: 1 единица.