— Гидраргирум хочет как можно быстрее встретиться для обсуждения срочного вопроса. Мне с ним встретиться одному или…
Другой, тоже немного пьяный голос его перебил:
— Предлагаю всем нам переместится из моего кабинета в наш виртуальный офис в Легенде и встретиться с вашим обожаемым героем нынешним нашим составом… А, может, ещё кое-кого позовём. Саня, ты не против познакомиться поближе с Гидр… с твоим героем?
— Я — только за!
Николай уточнил:
— Ага, тогда, я приглашаю его?
— Давай!
Звук вернулся к нормальному звучанию, и главный админ Легенды ответил мне в трубку:
— Гидраргирум, через пять… — После секундной заминки Николай поправился. — Десять минут Вас пригласят в переговорную в Легегде…
— Принял, жду.
— До встречи.
В ухе послышались гудки и я скинул звонок.
Что ж, десять минут — тоже время, и нужно кое-что успеть сделать за это время.
* * *
Успел я немного — передал Барлону кольцо и, на всякий случай, маску Локки, ведь это, по сути, ещё один способ открыть межмировой портал, а сейчас он, как никогда будет полезен…
Затем, проинструктировал его, чтобы он делегировал Первому подготовку к массовому переселению всех жителей в Виторию. Насколько я понял, Инферно может исчезнуть в «водовороте» Рагнарёка, а может, и нет. Всё зависит от того, в какой мир Рагнарёк придёт следующим, после Изнанки…
Я выдохнул и покачал головой.
Если Инферно будет уничтожен, я стрясу с админов игры в качестве компенсации каждую копейку, что я вложил туда. Вернее, каждый медяк… И за здания, и за упущенную прибыль, и за весь простой…и за всё-всё-всё!
Конечно, проще, чтобы Инферно сохранилось, но от меня это уже не зависит, так что как получится — так получится. А сейчас, нужно организовать полную эвакуацию всех его жителей в Виторию.
Элию я попросил смотаться в Тёмный мир и притащить с собой на Олимп трёх мойр — сестёр Смерти: Клото, Лахесис и Атропос.
Больше ничего организовать не успел, ибо, мне уже поступил звонок от Николая. После того, как я подтвердил, что готов к встрече — передо мной сразу открылся портал.
Выдохнув и собравшись с мыслями, я в него шагнул.
Миг переноса, и я оказался…
Эммм. На асфальтовой дороге — перед натуральным небоскрёбом сложной геометрической формы. Серебристые стёкла бликовали на закатном Солнце, попадая в глаза, но я прикрыл ладонью, как козырьком, глаза и задрал голову вверх.
Ну да, этажей пятьдесят — не меньше. Может, не самый высокий в мире небоскрёб, но вполне внушительный.
Я даже проверил — в Легенде ли я вообще нахожусь, вызвав игровое меню.
Меню открылось без проблем. Всё верно, я точно в Легенде.
Огляделся по сторонам…
Какие-то горы… Асфальтная дорога, которая начинается просто от подножия горы, идёт к небоскрёбу и заканчивается ничем.
Этот небоскрёб просто сюда воткнут без какой-либо дополнительной инфраструктуры.
Странно.
Когда я подошёл к двери они автоматически разъехались в стороны, показав мне широкое фойе с большим количеством зеркал вокруг. На проходной сидела немолодая уже женщина в фигурных очках и читала газету.
Когда двери открылись, она повернула ко мне голову, приспустила очки и, наклонив голову в удивлении, уставилась на меня:
— А Вы, собственно, как здесь оказались?
Я хотел было ответить, что «„по приглашению“», но из-за угла фойе выскочил чуть раскрасневшийся Николай. Он кивнул женщине:
— Людочка, это к нам!
Подойдя ко мне, он протянул руку:
— Здравствуйте.
— Добрый день.
После того, как я пожал ему руку, он пригласил за собой:
— Прошу.
Пройдя за угол, мы вышли к самым обыкновенным лифтам, на одном из которых Николай нажал кнопку вызова и, улыбнувшись, пояснил мне:
— Это здание — точная копия главного офиса «Святогора» и находится в одной из закрытых локаций Легенды
Лифт дзынькнул, и его створки поползли в разные стороны. Лифт, очевидно, тут и находился — на первом этаже, раз его не пришлось ждать.
Мы зашли внутрь кабины, и Николай продолжил:
— Мы построили это здание для тех сотрудников компании, которые хотят поработать сверхурочно, либо удалённо. Очень удобно — они погружаются в сон капсулы и могут работать в знакомых условиях.
Я посмотрел на Николая, и тот спешно замахал руками:
— Нет-нет, мы никого не заставляем работать сверхурочно, и за часы переработки платим в двойном объёме, всё — по ТК. Просто, для тех, кому комфортней работать в знакомых условиях. — Он провёл рукой вокруг, — Мы эти условия создаём.
Николай это всё прям с диким энтузиазмом рассказывает, так сказать, с огоньком. И хоть выхлопа я от него не чувствую, ибо, мы в игре, но он явно немного накидался в реале… Корпоратив у них там был, что ли?
Когда лифт знакомо дзынькнул, и двери открылись, Николай провёл меня к массивной двери какого-то кабинета.
После чего, открыв её передо мной, пригласил внутрь:
— Проходите.
Мы прошли сквозь кабинет с большим столом и зашли в другую комнату — похожую на переговорную. Там был большой диван, пара кресел, низкий столик — вроде журнального, заставленный разной снедью и широкий телевизор на стене. Телек, кстати, сантиметров десять в толщину — реально очень «жирный». Плазма, что ли? Давненько я не видел этакую древность. Интересно, их ещё выпускают?
На диване сидели двое мужчин — в светлых рубашках и брюках. При моём появлении, они встали, и Николай представил их мне:
— Это Александр Абатуров — глава службы безопасности «Святогора».
Я тут же пожал его руку:
— Очень приятно!
Абатуров тряся мою руку, придержал её левой ладонью:
— И мне, и мне!
— А, это… — Николай представил достаточно крупного мужчину — Сергей Сергеевич Иванов — глава «Святогора» собственной персоной!
— Приятно познакомиться!
Рукопожатие вышло крепким и каким-то тёплым, что ли.
— Тоже рад с тобой познакомиться!
Снаружи, в дверь кабинета постучали.
Николай поднял указательный палец правой руки вверх:
— Момент!
Он, выйдя из комнаты, вернулся через несколько секунд. Вместе с ним был мужичок в сером, клетчатом свитере. В отличие от всех присутствующих, его телосложение выглядело немного тщедушным.
Глава «Святогора» отпустил мою руку и, широко улыбнувшись, указал на вошедшего мужичка.
— А это, Александр, сюрприз для тебя… Знакомься — твой пасхальный кролик!
Конец 11 тома
Друзья, основной сюжет 11-ого тома Легенды завершён. На днях будут добавлены ещё пару бонусных интерлюдий, но они основной сюжет продвигать не будут, хотя и, надеюсь, будут интересными — так что не пропустите!
Все, кто не подписан на меня, как на автора — обязательно подпишитесь, чтобы не пропустить следующую, последнюю книгу цикла!
Всем, кто дошёл со мной до этого момента — огромное спасибо, я вас всех очень люблю!)
Глава удаленная (вырезанный контент)
Глава Бонусная (Вырезанный контент)
Итого, получилось 6 умений, а активных ячеек до пятидесятого уровня всего 4 и то, в одном заклинание ледяной руки. Значит, нужно выбрать необходимое. В Потугах не было НПС, которые могли бы разделить классы на подклассы. То есть дать умения на танков, бафферов и т. д. Но, ничего, мне и этих хватит пока. И еще странно, что воину и лучнику тоже необходимо тратить ману. Чтобы разобраться в этом вопросе, я вылез из игры и зашел в интернет. Оказалось, что разработчики не стали вводить в игру таких понятий, как бодрость или чего-то подобного. Все классы тратят для использования заклинаний или умений ману. Вот только, если маг расходует большое количество манны, то у не магических классов, стоимость умений на порядок дешевле, а половина предоставляемых умений пассивны. И им нет надобности, вкачивать много очков умений в интеллект как магам, так как и стандартного количества маны хватает. Немного поразмыслив, я взял оба пассивных умения и природные путы. Те умения, которые были на урон, для меня откровенно слабы и никакого толка не дают. Потратив 21 золотой на покачивание умений до максимального в данный момент для меня 8 уровня, моя броня, как и точность, поднялись на 16 единиц, а замедление противника до 18 %. Покончив с умениями, я использовал свиток телепортации в Туллу и оттуда прыгнул в Буург. Сменив робу на комплект и достав лук, я огляделся по сторонам.