Да, кстати, походу, нет тут никакой прислуги. Этот камин сам по себе будет гореть. Причём, вечно.
Ладно…
Я посмотрел в левую часть комнаты, где была ещё одна дверь. Такая же металлическая, как на входе.
Угу.
Потом разберусь со всеми этими стеллажами и остальной мебелью… Сейчас хочется поглядеть уже на кузню.
Похоже, что за дверью именно она.
Пройдя до двери, потянул за ручку, и она точно также, как и первая, отворилась — легко и без малейшего скрипа.
Как только металлическая дверь открылась, меня обдало жаром.
Ух, как в сауну зашёл! Ну, или в Инферно попал.
Кстати, второе ближе… Открытая дверь явила мне большую пещеру — по центру которой находилось лавовое озеро.
Ого!
По правой стороне этого лавового озера шла каменная мостовая, и заканчивалась она ещё одной дверью.
Похоже, мне туда…
Пройдя по мостовой, дёрнул за ручку двери.
Это было ожидаемо — дверь открылась без какого-либо сопротивления.
Ага. Это уже кузня.
Мне в глаза сразу бросилась стойка с инструментами. Все инструменты здесь точно не обычного качества. Может, редкие, а может — уникальные. Чего только стоят клещи розоватого цвета…
По центру комнаты располагалась просто огромная наковальня — раза в три больше любой, что я видел ранее.
Интересно, что же такое огромное Сефлакс тут ковал?
Из стены, по стеклянной трубе, текла лава. Она попадала в какой-то шумящий механизм — наверное, насос, а затем, по этой же трубе, затекала в горн, где собиралась в здоровенную лужу. Над лужей лавы, в горне, была установлена решётка — на которой горели знакомые мне угли.
Подошёл поближе и вгляделся.
Да, всё верно. Эти дровишки тоже из сада Смерти. Значит, тоже горят вечно.
Хм, а лава под решёткой с углями, видимо, для ещё большей температуры.
Хитро!
Лужа лавы поднимается до отверстия выше и по сливной трубе самотёком уходит обратно в стену. Таким образом, в горне лава не поднималась выше дров.
Вроде, это всё, что есть интересного в кузне Сефлакса.
В отличие от гномов, у него нет парового молота и штамповочного конвейера… Ну да, это ему и не нужно — Сефлакс не делал всякий ширпотреб.
Подошёл к наковальне и всмотрелся в свойства:
“Глыба”
Истинный божественный аотефакт
Износ 0/0
Необходимый уровень: безуровневый
Необходимо:
Условия отсутствуют
Свойства:
Увеличивает все умения, связанные с кузнечным делом на 50 %. В том числе, божественные.
Увеличивает силу на 100%
Увеличивает пластичность любого металла на 100%
Работающий за наковальней ощущает прохладу
О! Впечатляющая наковальня.
Увеличение всех умений по кузнечному делу — это классно. Я, так понимаю, что я заранее смогу более точно выбирать свойства будущих вещей…
А то, что наковальня увеличивает силу и пластичность металла… Похоже, теперь, любой металл можно будет расплющить до толщины волоса — как, это можно сделать с золотом.
Попробую. Хоть и практического использования пока не вижу.
Ну, а в охлаждении — практический эффект виден даже невооружённым глазом. Тем более, тут, в этой кузне, жарковато — из-за горна с лавой.
Ладно, теперь, проверю последнее, что меня тут интересует, перед тем, как начать ковать. А то, у меня аж зуд начался — настолько хочется опробовать кузню в деле.
Подойдя к стойке с инструментами, посмотрел его свойства. Но, нет — никаких абилити инструменты не давали. Просто они были сделаны из различных сплавов и обладали запредельной прочностью.
А ещё, тут, целый набор разнообразной эссенции для ковки.
Вот это, совсем хорошо! Я до этого обычно обходился обыкновенным флюсом.
Я обернулся к наковальне и предвкушающе потёр руки.
Ну что ж, теперь, к делу!
Разве что, сначала придумаю какие умения выбрать для будущей вещи.
Я зашагал кругами по кузне, прислонив указательный палец правой руки к подбородку, и стал раздумывать.
Хммм… эта ситуация с ящиком Пандоры. Если бы я мог убрать кулдаун умения отматывать назад время, то я разобрался бы с этой проблемой за считанные минуты — отмотал бы второй раз за день время назад и свернул бы "торговцу" шею. Всё — проблема была бы решена!
Что ж… Похоже, что активное умение откатывать кулдаун умений — это то, что надо! Ну уж, в паре с отматыванием времени — это будет просто прекрасно работать.
Решено. Выберу это.
Я подошёл к горну, переплавил кусок божественной руды в слиток и, положив его на наковальню, врубил "Свободного художника".
Это божественный металл, и мне совсем не хочется мешать его с каким-нибудь другим. Поэтому, нужно скрафтить что-нибудь небольшое, чтобы хватило одного слитка.
Ну, попробуем.
Глядя на слиток цвета ''тёмный металлик'', попытался войти в транс, и это у меня вышло буквально за одну минуту.
Да, с тех пор, как я стал богом, многочасовые гляделки с металлами на наковальне, похоже, полностью канули в лету!
Моя правая рука выпрямилась, и я раскрыл ладонь.
Гаврюше даже говорить ничего не потребовалось — он сам прополз по моему телу и, выпрямившись молотом-киркой в моём кулаке, стал видимым.
Моя рука самостоятельно, без моего осмысления, ударила Гаврюшей по слитку.
По телу сразу же пробежала приятная волна прохлады.
В голове где-то на втором плане мелькнула мысль, что слиток сплющился гораздо сильнее, чем обычно. Видимо, как раз, пластичность работает.
Я продолжал бить и бить по слитку, сплющивая его в прямоугольный лист. Затем, обильно обработав эссенцией, завернул лист в овальную трубку, надел на тонкую часть наковальни и сплавил края этой трубки. На этой же части наковальни запечатал один край трубки и скрутил её в… браслет?
Вот только, раскрытый с одной стороны.
Оттащив получившийся полый браслет с не запаянным одним краем к горну, я опустил заготовку в лаву.
Та булькнула пузырём на поверхности и полностью заполнилась лавой.
Вот, и пригодились розовые клещи… С их неимоверной прочностью лава ничего им не сделала.
А, на счёт лавы… она из мантии планеты, так что в браслете, который из ядра планеты, ей самое место!
Вернувшись к наковальне, я запечатал открытый край браслета, и перед глазами тут же высветилось:
Умение “Свободный художник” закончило свое действие.
Внимание! Вы завершили создание божественного браслета "Маховик".
Хех! Обычно я закаляю вещь, и только после этого, она готова. А сейчас, браслет всё ещё раскалён, но уже готов.
С другой стороны — а почему бы и нет? Браслет — это не броня и не оружие. Там закалка-то и не нужна.
Ладно, отвлекаюсь.
Открыл характеристики:
“Маховик”
Истинный божественный предмет
Износ 0/0
Необходимый уровень: безуровневый
Необходимо:
Условия отсутствуют
Свойства:
Живучесть +55353
Сила +101004
Ловкость +13804
При провороте на запястье убирает кулдаун всем умений, в том числе божественных, и полностью восстанавливает манну.
На моём лице растянулась улыбка. Абилити получились даже лучше, чем я рассчитывал! Видимо, это из-за абилки наковальни.
Взяв в руки уже подостывший браслет, тут же нацепил его на правое запястье.
Он был достаточно упругим, но края легко разогнулись, чтобы потом сомкнуться обратно.
Ух!
Ещё одна божественная шмотка в мою копилку.
Ну-ка!
Мне захотелось поглядеть на все мои божественные вещи и, достав их, я всмотрелся в их характеристики:
“Гаврюша”
Истинный божественный пет-артефакт
Износ 0/0
Необходимый уровень: безуровневый
Необходимо:
Условия отсутствуют
Характеристики:
Урон 600 — 1050
Уровень 2557
Сила 24000
Ловкость 66001
Интеллект 45333
Интуиция 20200
Живучесть 66348
Умения:
Оплести ноги
Обездвиживает либо замедляет противника.