А вот развёрнутый свиток не впечатлил. На желтоватом фоне безо всяческих изысков было написано:
Свиток телепортации в Туллу.
Использовать
Да/Нет.
Да.
Полоска загрузки и уже знакомый хлопок телепорта отправил меня в столицу.
А вот тут я уже увидел разницу. Во-первых, в ещё большем количестве народа у камня телепортации, а во-вторых, в окружающем меня городе. Если в Потугах и в Ороге здания были одно, максимум двухэтажные, то вокруг телепортационной площадки в Тулле стояли трёхэтажные, а кое-где выглядывали и четырёхэтажные великаны для средневековья. Первым делом я открыл карту местности и немножко завис. Город был огромным, и вся карта была усеяна обильным количеством разнообразных значков. Так что найти путь по карте, во всяком случае, в первое время – такая же тяжёлая задача, как и отыскать стражника. Поэтому я решил не мыкаться с расспросами, а сразу же написал в приват на ник Барлона:
- Вот я и добрался до Туллы. Гидом поработаешь или времени нет?
На что почти моментально пришел ответ:
- Ты сейчас где?
- У телепорта. Народа тут… не протолкнуться.
- У телепорта всегда так) Знаешь что? Давай-ка сюда, к клановому кварталу. Всё подождёт. И работа и твой квест.. Думаю, ты еще не сидел в нормальном ресторане тут. Да и вообще ни в каком. А у меня местечко есть одно хорошее. К тому же я на сегодняшний вечер всех послал, отдохнуть хочу, устал я что-то. Так что не обсуждается!
- Ого! Жируете, товарищи. У клана что, целый квартал?
- Да не, называется просто так, на самом деле просто клановый замок. Но, здоровенный, конечно.
- Так и куда мне идти?
- Я тебе сейчас метку на карту скину, как подойдешь, напиши.
- Ок.
Я ткнул в появившееся в чате сообщение с вкладкой, и передо мной развернулась карта с жирной красной точкой на окраине города и надписью - квартал клана “Искателей”.
Эге. А идти-то не так уж и близко. Так что ещё раз сверившись с направлением по карте, тут же отправился в путь.
Вот теперь, я усиленно крутил головой по сторонам, пытаясь хоть немного разобраться, что где. И стараясь хоть что-нибудь из этого запомнить. Всё-таки в Тулле мне придётся бывать частенько.
Ну что сказать, очень красивый город. Если в Потугах и Ороге бывали и однотипные домики, то в столице, что ни здание – то уникальная достопримечательность. Я настолько засмотрелся на здешние архитектурные красоты, что и не заметил, как оказался перед воротами самого натурального замка. С башенками и подъёмным мостом. Вот только гнездо клана Искателей было больше похоже не на неприступную крепость, а на сказочный замок из сказок. Лёгкие узкие башенки и большие витражи вместо бойниц. Красиво, но с точки зрения обороны – полный провал. Хотя, если захват замков и происходит в Легенде, то проводится по определённым законам компьютерного жанра, и, защищённость замка в реальной жизни и игре – это совершенно разные вещи.
- Я добрался до вашей берлоги. Выползай.
- Ага, иду.
Иван не заставил меня долго ждать и через пару минут появился из ворот замка, перекинулся парой слов со стражником перед входом, подошёл ко мне и первым делом заржал.
- Во даёшь! Хахах. Пошли за мной.
Он махнул рукой вправо и пошёл быстрым шагом по мостовой. На пару секунд я даже подвис. Нет, чтоб обнять старого друга, так ещё и ржет как конь. Но тут меня осенило. За разглядыванием Туллы я как-то не сильно обращал внимания на удивленные взгляды прохожих, но тут до меня, наконец, дошло… На мне же сейчас бесформенное мешкообразное нечто, по какому-то недоразумению, считающееся здесь одеждой новичков. Ведь в Туллу попадают обычно к сороковому уровню и, естественно, к этому моменту меняют экипировку. Так что, вполне возможно я тут единственный во всем городе щеголяю обносками. Иван развернулся и снова хрюкнув от смеха, подождал, пока я с ним поравняюсь, и мы направились дальше уже вдвоём.
- Куда идем мы с пятачком?
Справедливо поинтересовался я местом нашей цели.
- Большой-большой секрет!
Тяжёлый взгляд из-под бровей его только снова развеселил.
- Хахах, тебе срочно нужно обновить гардероб. Так что ресторанчик откладывается до ближайшей лавки со снаряжением.
- Ага, а тебе идут рюшечки.
Всё так же мрачно ответил я. Друг был облачён в какой-то камзол коричневого цвета с кружевами и широкополую шляпу с пером на макушке. К чести сказать, рюшечек в его одежде всё же не было.
- А ты чего ждал? Хех. Что я буду закован в латы? Так я не воин, мне в лесах с мобами делать нечего. Эти шмотки дают бонусы на торговлю. Мне, знаешь ли, не до фасонов.
Через пару минут мы добрались до торговца и еще через пару минут я оказался счастливым обладателем комплекта кожаной брони на 22 уровень и редкого лука на 21 уровень.
“Кожаный шлем грабителя”
Износ 0/10
Броня 12
Вес 2
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +7
Сила +3
“Кожаная куртка грабителя”
Износ 0/10
Броня 20
Вес 7
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +8
Сила +5
“Кожаные поножи грабителя”
Износ 0/10
Броня 17
Вес 6
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +6
Сила +4
“Кожаные ботинки грабителя”
Износ 0/10
Броня 10
Вес 3
Необходимый уровень: 22
Свойства:
Ловкость +8
Сила +1
“Добротный лук скаута”
Износ 0/25
Урон 15 - 20
Вес 5
Необходимый уровень: 21
Свойства:
Ловкость +21
Интуиция +1
Скорость +2%
Точность +3%
Торговец сделал Ивану скидку в 30% и тот за всё про всё заплатил 1 серебряную и 15 медных монет. Но тут, как я подозреваю, сыграли главную роль не профессиональные умения в торговле моего друга, а то, что товар лежалый. Кто ж тут будет покупать вещи на 22 уровень?
Нацепив шмот, я мельком глянул в окно характеристик:
Уровень 24
Очки характеристик - 31
Сила 23
Ловкость 106
Интеллект 8
Интуиция 9
Живучесть 9
Здоровье: 210
Мана: 80
Урон: 10
Броня: 59
Шанс критического урона: 8
Шанс уворота: 108
Регенерация здоровья: 0,9 в секунду
Регенерация маны: 0,8 в секунду
Вес 39/115
В который раз, задумался о распределении неиспользованных очков, но зависнуть в размышлениях мне не дал мой друг, потащив меня в свою разрекламированную харчевню.
Ресторан “Три подковы” находился недалеко от торговца и уже через пяток минут мы зарылись в принесённое официантом меню.
- Советую попробовать телятину на углях.
Покровительственно изрёк Иван.
- Шашлык?
Он покрутил неопределённо ладонью пере собой:
- Типа того. Уж не знаю, как они так делают, но мясо у них получается невероятно нежным. Может, какой-нибудь специальный маринад…
- А может, какой-нибудь специальный программный код?
Ухмыльнулся я в ответ.
- Не скажи. В подобных заведениях работают игроки, выбравшие себе профессию поваров. И весь процесс приготовления пищи проходит с учетом всех необходимых этапов. Разделка, мариновка, жарка. Я тебе больше скажу, тут можно даже испортить блюдо, если руки кривые.
- Вот людям делать нечего…
- Зато могут заниматься своим любимым делом и, между прочим, получать неплохие деньги за это.