Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Вот «хозяин» руководит строительством пирамиды. Рядом стоит похожий на него человек, который с ним спорит.

Новые кадры. «Хозяин» рассматривает строительство второй пирамиды. И он переживает. Строительство начато позже, но обе пирамиды уже на одном уровне. Но не это огорчает строителя. Снова появляется второй. Он смеется, явно над чем-то созданным «хозяином».

Это соревнование! Или спор! И соперник «хозяина» побеждал в нем.

Смена картинки в ролике. Огромная труба. Нет! Это круглый тоннель. Нет! Это же тот самый портал, через который они разлетелись по мирам. Один за другим мелькают короткие кадры. Первые изображения Клирик узнал. Плеши́. Анпиоха. Блеанда. Потом другие миры. Мелькали горные долины. Потом песчаные пустыни, которые сменили ледяные поля. Джунгли со ступенчатой пирамидой. Каменное плато. Снова джунгли. Морской берег.

Перед глазами пролетали десятки миров, которые так быстро появлялись и исчезали, что их невозможно было запомнить.

Ролик вновь сменил тему. «Хозяин» с довольным лицом наблюдает, как рабочие-великаны доставляют большой каменный куб. Это же та самая пещера, в которой был ларь с кристаллами. «Хозяин» расценивал эту находку, как победу в споре со своим оппонентом.

Новый сюжет. Праздник. Скромное торжество на фоне двух законченных пирамид. «Хозяин» победил. Он первый создал сооружение, дающее неограниченные возможности по добыче энергии. Строительство окончено, и рабочим-великанам дарована воля. Они длинной цепочкой отправляются в сторону пирамиды, чтобы переместиться через портал в свой мир.

Новый ролик. «Хозяин» первой пирамиды спорит со вторым. На заднем плане сотни мертвых великанов. Проигравший в споре выместил свою злость на строителях.

Новый ролик. Клирик с удивлением обнаружил в нем себя. Это первое посещение пирамиды. Кадры мелькали быстро, но особый акцент был сделан на моменте ухода. Клирик вернул на место диск управления. «Хозяину» это понравилось.

Снова резкая смена сюжета. В комнате с троном появляется высокий человек в чёрном длинном одеянии с капюшоном. Тот самый, что был в прошлом видении Клирика. С татуированным лицом. Он смотрит несколько секунд на мумию и разрушает ее ударом руки. Забирает диск управления, которым открывает проходы, ведущие внутрь пирамиды. К ларю с кристаллами. Татуированный ждет, что-то говоря, обращаясь к кучке праха. Потом отключает диск и небрежно швыряет его. Ему мало того, что он уже надругался над останками соперника. Он прыгает на них ногами, топчется и разбивает их в мелкие куски.

Смена сюжета. Клирик собирает останки в коробку. Конец. Ролик исчез, а «хозяин» нет.

Пауза, во время которой «хозяин» смотрит на Клирика. Легкий поклон. Благодарность. И снова привидение начинает ритуальные движения руками.

Новое видео. Клирик будит товарищей. Быстро будит. Они убегают к лифту и спускаются в подвал. Это похоже на паническое бегство.

А «хозяин» сильно взволнован. Он резким движением руки обрывает демонстрацию. Новый кадр. Татуированный. Он расплывается, почти растворившись в воздухе, но тут же восстанавливается. Теперь у него облик Клирика. Один в один. В Облачении Гремучей змеи. Он доволен. Он следует со своими товарищами к машине и отправляется в свой мир.

«Хозяин» показывает на коробку с прахом мумии, и Клирик вдруг ощущает, что оцепенение с его тело ушло.

«Хозяин» все, что смог, рассказал, подсказал и предсказал. Теперь предлагает начать действовать. Или требует?

Значит что-то в прахе есть такое, чего он не заметил, собирая останки.

Он встал и подошел к коробке. Брезгливости не было. Клирик давно привык и к виду крови, и к запаху от вывалившихся при ударе мечом внутренностей. А тут пыль и куски высохшей плоти и одежды.

«Хозяин» стоит в паре шагов, часто оглядываясь по сторонам. Он встревожен. Сильно встревожен и недоволен медлительностью Клирика.

Несколько раз ковырнув пальцами, наткнулся на кольцо. Массивный перстень из чёрного металла с позолоченным узором.

Легендарный предмет. Кольцо Перстень Души.

И никаких пояснений, и характеристик.

Глава № 28

Жесты «хозяина» требовали быстрых действий. Убрать из помещения всех! Срочно! И выглядел он сейчас не просто взволнованным. Он боялся!

Клирик вышел из оцепенения.

— Подъем! Быстро все на выход! К платформе и в подвал! Все! Быстро!

Рейнджеры сориентировались быстрее всех. Еще не до конца проснувшись, они сначала перекатывались в сторону, а уже потом вскакивали на ноги, сразу смещаясь к выходу их комнаты и готовя свое оружие. ЗломуЧёрту по пути пришлось дать чувствительный пинок, чтобы действовал быстрее.

Линда, Андре и его ассистенты, не задавая вопросов, бросились вслед за рейнджерами.

Линда: Что случилось?

Клирик: Потом! Опасность!

Информацию от остальных он проигнорировал.

— А ты? — остановившись в проходе, спросил Грек.

— Остаюсь.

— Я помогу.

— Марш на выход! — заорал на него Клирик. — И чтобы одной ходкой отсюда убрались. Как хотите, но убирайтесь!

Приведение «хозяина» стояло в углу, наблюдая за эвакуацией. Кивком он показал, что все делается правильно.

«Выбранный на месте. Это хорошо. И он прошел отбор. Достойное вместилище».

Слова сами родились в его голове, а на их источник указал взгляд «хозяина».

Оглянувшись, Клирик увидел татуированного «демона» из прошлого видения. Он смотрел мимо. На «хозяина» пирамиды.

«Последняя робкая попытка мне помешать, Рам?».

«Для чего тебе это?».

«Что — это?». «Это тело или его мир?».

«Наш мир умер».

«Их еще много». «Я останусь и продолжу. А ты исчезнешь навсегда!».

Клирик не знал, что ему делать. Он стоял между двух могущественных некогда людей, спор которых продолжался сотни лет. И теперь наступал момент истины. А он, молодой Игрок и молодой человек из другого мира, был втянут в эти разборки. Его желания никто не спрашивал. Он был выбран и назначен крайним.

Наблюдая за соперниками, Клирик вспомнил о кольце, которое продолжал сжимать в кулаке все это время. Сейчас Перстень Души казался ему горячим.

Разжав пальцы, Клирик вновь глянул на кольцо.

Легендарный предмет. Кольцо Перстень Души. Уровень не определен. Характеристики не определены. Свойство — неигровое слияние.

Неопределенность с уровнем предмета и его характеристиками указывала на то, что предмет Системе не известен и ранее никем не использовался. Либо предмет не может быть игровым инвентарем. Такое вот сопряжение, где и существ много ранее неизвестных, и предметов. А еще и бессмертных сущностей добавилось.

"Фантастика 2026-2". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - i_034.jpg

Спор между «демонами» накалился, но быстро надоел татуированному. Он небрежным жестом отмахнулся от своего противника, считая разговор оконченным, и повернулся к Клирику.

«Готовься!», — прозвучал в голове его приказ.

Приказание выглядело для Клирика глупым. К чему готовиться? Каким образом? Мельком взглянув на «хозяина», Клирик увидел его жест — он как бы надевал невидимое кольцо на свой палец.

Доверившись своей интуиции и «более „доброму“ демону», Клирик надел перстень.

Никогда при использовании игровой амуниции и бижутерии его тело не реагировало на их активацию. Сейчас по всему телу прошла дрожь и волна тепла. В себе он не почувствовал никаких изменений, а вот татуированный, судя по гримасе, сильно расстроился.

— Даже так? Братишка успел подготовиться, чтобы и тут мне нагадить!

Теперь его слова звучали не в голове. Клирик их слышал наяву!

— Ладно. Это все равно ненадолго! — демон шагнул к нему и попытался схватить за руку, на которой был перстень.

Клирик отскочил. Теперь, после применения кольца, к нему пришло понимание, что будет, если демон уберет эту защиту. Тело Клирика предназначено для продолжения существования этой сущности, многие сотни лет дожидавшейся подходящего для этого носителя. С появлением людей в пирамиде вопрос решался не только с носителем, но и с обретением нового мира, ибо жить в этом было уже не интересно.

725
{"b":"958758","o":1}