Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Не зная размеров этого здания, чтобы перебросить гранату через него, он бросил ее, вложив всю силу. Ожидая взрыв и сообщение от Андре, облачился в Латный доспех, сместившись ближе к окну.

Взрыв гранаты на таком расстоянии был негромким.

Андре: Выскочил один Игрок и один робот. Оставшийся Игрок что-то лепечет мне прямо в лицо. Воняет от него.

Не дочитав до конца сообщение, Клирик ворвался в помещение. Джентльменского вызова на поединок не было. Была ли у противника какая-то суперзащита от его амуниции и игрового обвеса, неизвестно, но Меч некроманта разрубил голову как будто это был перезрелый арбуз.

Вами уничтожен Игрок Ớﯼﯷﯻݞ ® Уровень 89. Начислено 70000 свободного опыта. Выпало Меч Правосудия. Выпало Ожерелье Удачи. Выпало Свиток большого огненного щита. Выпало Книга навыка Укрощение огня.

Робот отреагировал быстро, вскинув свое оружие, но Клирик ввел его в замешательство, уйдя в скрыт и тут же бросившись в сторону, уходя с линии огня. Несмотря на скорость прыжка, первая пуля, выпущенная роботом в пустоту, снесла щит первого уровня. Остальные пули впились в стену комнаты, подняв облако пыли.

Оказавшись сбоку от робота, Клирик ударом сверху, перерубил механические руки, державшие оружие. Второй удар снес голову, которая отлетев, с грохотом ударилась о стену.

На бегу Клирик подхватил оба обрубка, решив, что это хороший охотничий трофей.

Линда уже была возле двери, а вот Андре замер на месте, подобно каменному истукану.

— Бежим!

— Я не могу, Клирик! Какие-то Оковы применил тот, что выбежал.

Не раздумывая, Клирик подхватил своего нанимателя на плечо, и бросился на улицу. Линда бежала перед ним, перепрыгивая через кучи мусора.

На несколько секунд остановившись у двери, клирик установил мину МОН-50, развернув ее внутрь помещения, активировав на взрывателе датчик движения.

Очередной щит спас его от пули, когда, проскочив полукруг входного портала, он вбежал в здание. Тут же со стороны стрелявших раздался взрыв.

Вами нанесен критический урон Игроку Ἠὓὥὴὶ®. Начислено 35000 свободного опыта.

— А за подрыв Игрока Система наказывает?

— Не знаю. За ник переживаешь? Ничего… Отмолим как-нибудь и этот грех.

— Уже и не надо!

Внимание! За уничтожение Игрока, имеющего рейтинг «Крайне опасен» ваш рейтинг повышен до уровня «Агрессивен».

— Думаю, что система связи у местной охраны уже всех оповестила о побеге.

— Похрен! Прорываемся!

— На выходе сразу падаем на портал, и я установлю барьер, — на бегу, не оборачиваясь кричала Линда. — Он минуту будет держать все, что будет в нас лететь, но кроме огня. В ответ не стреляем!

Из дверного проема они выскочили уже под прицелами нескольких стволов, направленных на них роботами, дежурившими с этой стороны здания.

Упав вместе с Андре на мраморную площадку, он свободной рукой вцепился в щиколотку Линды. Подняв глаза, Клирик увидел множество вспышек, искрящихся на невидимой преграде.

На тридцатой секунде ожидания темные прожилки на мраморной плите стали излучать свет. Портал включался.

Клирик с силой зажмурил глаза. «Миленькая Система, верни нас в пирамиду. Мне все уже жутко надоело!».

Вы пересекли границу сопряжения миров Большая луна.

* * *

После возвращения в пирамиду все собрались в комнате на ее вершине. В кресло хозяина никто не сел. Кто-то расположился на широких подоконниках оконных проемов, кто-то уселся на полу.

— Итак, подведем промежуточные итоги нашего похода. На данный момент мы потеряли трех Игроков. Это два моих телохранителя, Чип и Дейл, и рейнджер Клот. Те цели, которые я ставила перед собой, не достигнуты. Но теперь есть понимание того, для чего создавалась эта пирамида. Она открывает проход в другие миры. Клирик, вижу, что хочешь что — то сказать?

— Поправить. Я побывал в шести обитаемых мирах. В некоторых по нескольку раз. Пирамида, когда мир, где она построена тоже был обитаемым, была в цепочке таких миров. Я уверен, что в обе стороны этой цепочки можно перемещаться очень долго, были бы для этого силы, время и желание. Из шести миров только в двух мы столкнулись с фактами, указывающими на то, что и они часть Игры. Остальные Системе известны, но признаков нахождения в них Игроков замечено не было.

— Хорошо, Клирик. Спасибо да дополнение. По возвращению из сопряжения подготовишь подробный отчет по каждому миру и отдельно описание своих приключений в них. Продолжаем. Группа, исследовавшая подвалы пирамиды, ничего существенного не обнаружила, кроме деактивированных во время прошлого посещения охранных систем и хлама с непонятным назначением. Все, что они смогли, уже погружено в машину. Как я говорила в начале нашего похода, вывозить будем все, что сможем. Даже это кресло, — она посмотрела на кресло хозяина пирамиды.

— Сейчас отдыхаем до особого распоряжения. ВилоМет, организуйте дежурство. А после отдыха мы определимся, с дальнейшими планами. Варианта я вижу три. Продолжить изучение пирамиды, с целью поиска скрытых помещений. Попытаться найти путь ко второй большой пирамиде. И третий — возвращаться. Отдыхайте и думайте. Я готова выслушать мнение каждого.

ЗлойЧёрт, лукаво улыбаясь Клирику, первым подскочил к креслу и занял его. Клирик расположился на полу, опершись на стену спиной. Сейчас он не торопился со сном. Он ждал. Кресло приковывало его взгляд, и даже ворочавшийся в нем товарищ не мог отогнать мысль, что кресло играет большую роль в этом месте. Такую же, как и диск управления. А может быть и более важную.

— Как ты в прошлый раз тут мог спать? Такое ощущение, что специально сделано так, чтобы на нем себя чувствовали некомфортно.

ЗлойЧёрт перебрался на пол с недовольным видом.

Даже после таких эмоциональных встрясок, которые он пережил за последние часы, сон к Клирику не приходил. Расслабиться не получалось. Постоянно было ощущение чего-то недоделанного. Перебирая в уме события, случившиеся в этом походе, он постоянно вспоминал сновидения во время пути по тоннелю и в пирамиде.

Поднявшись с пола, он перебрался в кресло. Никакого дискомфорта для него тут не было. Это, конечно, не мягкое кресло с кожаной обивкой и пружинными блоками, а простой деревянный стул, только большего размера и украшенный резьбой. А почему собственно кресло? Это не предмет мебели. На вершине самого высокого сооружения, созданного величайшим мастером своего дела, должен быть не просто стул. Это — трон! Вот предназначение предмета.

Клирику понравилась эта мысль. Улыбаясь, он начал проваливаться в сон. Пора отдохнуть и телу, и сознанию.

* * *

Кто-то стоял прямо перед ним, склонившись к его лицу. На таком расстоянии можно было бы ощутить движение выдыхаемого незнакомцем воздуха, но этого не было. Только ожидающий пробуждения пристальный взгляд. Незнакомец глазами выразил удовлетворение от того, что Клирик проснулся, и выпрямился. Не такой уж он и незнакомец! Перед ним стоял тот самый хозяин пирамиды, изображение которого было на голограммном видеоролике. Точно он! Но значительно постаревший.

Сновидение? Трон заставляет его видеть то, что запрограммировано? Или это не сон? Все члены отряда также находятся на своих местах. Все спят.

Клирик сделал попытку встать, но руки и ноги его не слушались. Все-таки сон!

А вот «хозяин», заметил его попытку встать. Жест рукой, который Клирик понял, как предупреждение от дальнейших попыток.

Руки «хозяина» стали двигаться в каком-то ритуале. «Забавно! — подумал Клирик. — Веселый сон с некрасивой восточной танцовщицей».

Но через короткий отрезок времени стало понятно, что эти движения к танцам не имеют отношения. Все-таки ритуал. В центре помещения проявились светящиеся линии, которые очень быстро сформировали изображение человека. Точно такое же, как было в голограмме, которую рассматривала мумия.

Голограмма пришла в движение, наполняясь новыми деталями.

724
{"b":"958758","o":1}