«Если — сопряжение, значит красные твари не из отдельного игрового мира».
Глава 11
— Все в круг! Кнопа, Стиляга и Минерва — в центр! Осматриваемся!
С этой стороны перехода никаких деревьев не было. Место перемещения было проходом между двух кусков скалы, наклоненных друг к другу. Под образовавшейся аркой, являвшейся порталом, мог поместиться двухэтажный дом. Так что перемещаться через него могли существа любого размера.
То, что существа, которые выходили из этого сопряжения в соседнее были красного цвета, было не удивительно. Земля и скудные растения, местное светило и весь небосвод, не очень далекие горы — тут все имело либо ярко выраженный красный цвет, либо какие-то его оттенки.
Игроки в этом мире были тёмными инородными пятнами. Таким же большим и темным пятном должно быть выглядел и переход в другое сопряжение, что могло заинтересовать местных обитателей. Выйдя отсюда, они могли испытать шок от смены места, а вернуться в свой мир, не понимая, где проход, у них шансов не было. Вряд ли бы они смогли сориентироваться, куда надо возвращаться.
— Движения у меня нет! — доложил первым Дубина.
— У меня тоже чисто! — Клещ контролировал сектор справа от выхода.
— Слева есть движение! Далеко! — Бывалый показал обрезом на движущиеся вдали «бугры», которые при приближении оказались Ахелонами. — Идут мимо.
— Пусть идут. Нам пока что не до охоты, — Клирик вглядывался в местность, выискивая место, где можно пересидеть какое–то время, чтобы и Скребни покинули место перехода, и вредный Птер улетел.
Клирик: Заводь очень тихая! Общаемся пока только в чате.
Вся ближайшая территория была хорошо просматриваемая. Только справа, метрах в сорока–пятидесяти, начинался склон. Что там было внизу, рассмотреть было нельзя, но вдали, в том направлении были видны горы. Ярко-рубиновые.
Самым перспективным направлением была местность прямо перед выходом. В паре сотен метров было нагромождение крупных камней. Если там никто не прятался из местных обитателей, то для временного укрытия могло подойти.
Клирик: Дубина, Бывалый, Клещ. Проверьте гряду камней. Если чисто — там обоснуемся.
Тройка Игроков быстро пересекла открытый участок местности, а Клирик со стороны еще больше убедился, что они сейчас очень заметны со всех сторон.
Дубина: Тут никого. Места под камнями достаточно для всех.
Клирик: Идем парами. Остальные прикрывают. Смотрим фланги.
Первыми перебежали Таксо и Чертополох.
— Стиляга и Минерва. Вы следующие, — шепотом отдал команду Клирик.
— Я с ними, — Монах выдвинулся к старикам, приготовившимся к перебежке. — Ты же знаешь, что их самих оставлять нельзя. Ну, что, команда шестьдесят-плюс? Готовы?
Тройка резво направилась в сторону камней. Когда они были на середине пути, слева, совершенно без шума, на них с неба свалилась крылатая тварь. В последний момент старики успели присесть, и существо не смогло схватить их лапами, но длинный хвост, изогнувшись серпом в последний момент, сдернул всех троих вниз.
Со стороны каменной гряды, несмотря на приказ о соблюдении тишины, донеслись нецензурные крики и проклятья.
В чат написал только Таксо.
Таксо: Кожан-плетнер это был. Уровень «сотка».
Клирик: Старики, не молчите!
Монах: Я живой! Но все плохо. Поломан. Сильно поломан. Парочку рядом не наблюдаю.
Стиляга: Мы свалились на дно расщелины. Очень глубоко. Минерва без сознания.
Клирик: Осмотритесь. Как спуститься или подняться?
Стиляга: Не могу сориентироваться.
Дубина: Что нам делать?
Клирик: Наблюдайте! Я думаю.
Клирик: Монах, ты сам справишься с лечением?
Монах: Бывало и хуже. Занимайся. Я осмотрелся тут. Ко мне спуск крутой. Я чудом зацепился. Дальше есть места более–менее пригодные для спуска. Что ниже — не вижу.
Клирик: А к тебе даже на заднице не спущусь?
Монах: Только кувырком.
Стиляга: Минерва пришла в себя. Занимается самовосстановлением.
Минерва: Минут десять, и я буду в норме. Может чуть больше.
«В „норме“, это хорошо! Но этого мало!». Клирик перешел в личный чат с Монахом.
Клирик: Старики, хоть и старожилы в Игре, очень маловероятно, что выберутся самостоятельно. Самостоятельно они только в неприятности встревают.
Монах: Я это заметил. Что надумал? Колись, раз тет-а-тет разговор.
Клирик: Мне надо к ним спускаться. Сейчас продам тебе малый портальный камень и скакану к тебе. Потом спущусь дальше. Пока буду с ними возиться, и ты в кондицию придешь, и дальше планировать будем по ситуации.
Монах: А Кнопа?
Клирик задумался, но вновь пронесшаяся над головой тень летучей твари, заставила принять непростое решение.
Клирик: К парням она не проскочит. Значит со мной к тебе.
Предложить Игроку Монах приобрести Малый портальный камень за 5 единиц свободного опыта.
Разделив камень, он попробовал отправить половину. Система такому воспротивилась. Не желая принимать половину за целое.
Снова, как когда–то с упаковкой ВОГов, пришлось выкручиваться.
Достав из хранилища пакет, Клирик поместил туда пару камешков, собранных под ногами, к которым добавил найденный в мире Вирмонт маленький коготь, и половину портального камня. На пакете написал «Сувенирный набор» и повторил продажу.
Предложить Игроку Монах приобрести «Сувенирный набор» за 10 единиц свободного опыта.
Монах: Получил! А что это за коготь?
Клирик: Спрячь пока. Выкуплю потом. Готов?
Монах: Готов!
Прикрепив к скале свою половину, Клирик активировал камень.
— Не бойся! — он взял Кнопу за руку и шагнул в зеркало портала.
Выйдя из него, они едва не слетели в обрыв, оказавшийся в шаге от него. Остановил их только резкий окрик Монаха.
— Ну, старый, у тебя и шуточки! Тут же лететь и лететь! Как же наша парочка выжила?
— Они правее скатывались. Там, судя по всему, не так круто. А тут я только до этого места смог дотянуться, чтобы свою половинку как-то пристроить рядом с вертикалью.
Монах выглядел просто страшно. Ссадины на голове, благодаря принятым им эликсирам, уже не кровоточили, но было видно, что головой он ударялся много раз. Хуже было с ногами. Обе были поломаны. Торчавшие из прорванных штанов кости были зрелищем не для слабонервных.
— Не пялься на них, Кнопа! Я же говорю, бывало и хуже! Мне бы только вправить кости обратно. Хотя бы, чтобы косточки рядом были. А там как-нибудь срастутся. Они и так найдут друг дружку, но времени уйдет на это в разы больше. И микстур лекарских тоже много понадобится. Кнопа, вправь их косточки обратно под мышцы. Сам я быстро не справлюсь.
— Давай, я сделаю! — предложил Клирик, но старик отмахнулся.
— Я знаю, что ты мечтаешь меня помучить! Отстань! Кнопа, девочка моя, ты же медик и в реале, и в Игре. Тренируйся! Я потерплю!
— Боюсь! — Кнопа, присела рядом с Монахом, но не решалась прикоснуться к его ногам.
— Кнопа! Я — Игрок! Больно будет только в первые секунды воздействия на организм. Потом включается игровая механика, а болевой порог подскакивает так, что для меня это будет не больнее, чем царапина от котенка. Работай! А ты, Клирик, отвернись! Не смущай лекаря и пациента!
Сопряжение миров в локации Красный Форш. Фрагмент древнего обитаемого мира, погибшего в результате катастрофы техногенного характера. Нахождение на открытой местности может пагубно отражаться на состоянии Игрока*.
Клирик, увидев информацию, очень удивился. Это было не сообщение от Системы. Значит, это результат работы навыка. Путешественник по мирам оказался не таким уж и бесполезным.
Клирик: Доложите, что по состоянию шкалы Здоровье? Клещ?
Клещ: Просело на 10 единиц.