Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Хочешь зачистку провести? Так это временная мера. Мы уедем, а пройдет день или два и новые набегут. Тут что-то другое придумать надо.

— Да знаю я, что это полумера, — махнул рукой Дервиш. — Мне обещали в паре кланов, что будут сюда отряды присылать из новичков. Говорят, раз твари не крупные, смысла сильных Игроков гонять нет. Им не тренировки, а фарм крутой нужен. Я хочу там обустроить что-то вроде полосы препятствий. Стеной, то, что мы с парнями сделали, назвать нельзя, но затрудняет для нечисти передвижение. А нам обороняться легче.

— Опорный пункт в заводи? Прикольно!

— Тогда давай так договоримся. Ты с Вороном вопрос закроешь, а мы сейчас по заводи прогуляемся. Идет?

— По рукам. Только в заводь и я пойду. И парней своих подтяну. Пусть глянут как столичные гости драться умеют.

— Рыбак коров пасет, — напомнил Клирик.

— Уже нет. Его брат поменял. А он уже возле заводи нас ждет. И Фома с ним.

— А Кафель тут еще с парой Игроков катался.

— Какой Кафель? Впервые такой ник слышу.

— Капитан МЧСник. С проверкой приезжал в ваше местное фермерское хозяйство.

— Что за бред? — Дервиш был сильно удивлен, переводя взгляд с ХоМаКа на Клирика. — В районном МЧС Игроков нет. Их в райцентре три неполных десятка. Я всех знаю. Это раз. А начальник МЧС — кум нашего главного фермера. Он бы сам приехал с «проверкой».

— Красная «Нива» стояла за клубом. С капитаном в машине еще два Игрока было. Ники не видно в ней. Еще говорил, что в райцентре три сопряжения есть. Соленые озера. Черная топь. Зеркальные склоны. Вроде и ваших Ворониных знает.

— Нет у нас таких заводей. Что-то очень мутное тут, ребята. В поселок Игроки сроду не приезжали.

Сергей тут же дуплетом отправил информацию Линде и Монаху.

Клирик: Нахожусь в поселке Мхи. Общался с Игроком. Форма МЧС. Капитан. Ник — Кафель. Выдавал себя за местного инспектора. Интересовался Большой луной и обстоятельствами гибели Ворона. С ним еще два. Ники не установлены. Упоминаемые им заводи Соленые озера, Черная топь, Зеркальные склоны в данной местности отсутствуют. Лицо не запечатлел. Машину и номер прикрепляю.

— Ох, не нравится, когда такой движняк в нашей тихой местности начинается, — участковый встал, приглашая всех на выход.

— Прорвемся, капитан. Показывай, где твой тихий омут.

Старые конюшни выглядели, как и должны выглядеть строения с таким названием. Длинные деревянные сараи, когда-то были обмазаны глиной, но от времени большая часть ее обвалилась, обнажив серую старую древесину, которая грозила обрушиться от любого более-менее серьезного воздействия. Запах прелой травы, перегнившего навоза и конского поты навечно пропитал внутренности конюшни.

— Случайно обнаружили тут вход в заводь. Тварь выбралась и перегрызла весь выводок собаки, что тут ощенилась. Детвора начала сюда бегать, поиграться с щенками. И суку подкармливали, задабривая. Они это дело и обнаружили. В рев и по домам. А я сходил проверить и наткнулся на упыря этого. На двадцатом уровне он был. Еле совладал. Верткий гад был.

— Строимся, курсанты. Показывай вход, Дервиш.

Глава № 8

ХоМяК предлагает вступить во временное формирование с общим накопительным счетом. Принять. Отказаться.

Принять.

— Как делить будем, гости дорогие? — сразу, как только отряд был сформирован, спросил местный участковый. — А то я уже наслушался историй о ссорах и обидах.

— Бывают и такие «терки», если заранее не договариваются, — согласился ХоМяК. — Предлагаю делить все по долям. Нас двенадцать. Всю добычу, если такая будет, делим на пятнадцать частей. Всем по итогу выхода достается по одной доле. Командир, главный танкующий и лекарь получают по дополнительной доле. Такой способ называют «простой долевой».

Есть «обычный долевой». По такой схеме долей чуть больше. Там несколько танкующих, стрелки и лекари получают или полную долю, или половину. Танкующие больше всего теряют в инвентаре, а у стрелков расход боекомплекта. Лекари, естественно, вкладывают Тёмную материю и всякие эликсиры, и снадобья. Как решат. Еще бывает, что выделяют свободную долю. Поощрительную. Ее отдают любому, кого по итогу выхода посчитают самым отличившимся. Это решается голосованием.

Способ деления «мелкодолевой» не подходит. Там учитывают массу мелких нюансов участия. И количество потраченного вооружения и боеприпасов, количество убиенных тварей по персоналиям участников, и много еще чего. Такое деление вырабатывают несколько дней, когда собираются большие отряды для серьезного, но одноразового похода. Чтобы потом, по финалу, не было обид и вражды.

— Давай — обычный долевой, — предложил Дервиш. — Так будет справедливей.

— Хорошо. Раз все готовы — облачаемся и будем решать, кто и чем будет в пати заниматься.

У Сергея не было других вариантов, кроме использования обновки. Когда он активировал Облачение некроманта, по Игрокам прошла волна удивленных возгласов. Все были удивлены и восхищены видом рыцаря.

— Нехорошо быть таким нескромным, Клирик, — ХоМяК тоже не скрывал своего удивления. — Хотя снаряга у тебя и с приблудами от наших пристальных взоров, с первым танкующим мы определились. Тебе танковать раньше приходилось?

— Только прикрывать танкующих.

— Все бывает первый раз. А на то она и учеба, чтобы пробовать новые роли. Апис! Ты второй танкующий. БелыйБим — третий. По ходу дела посмотрим с построением. Теперь все оставшиеся показали мне стрелковку.

Дервиш продемонстрировал помповое ружье и АКСУ. Его земляк, коренастый мужик с сильно седой бородой, вскинул на плечо охотничье ружье МЦ-12 и отодвинув полу брезентовой куртки, показал на торчащую из-за пояса рукоять пистолета.

— Как с боекомплектом?

— Запас на хорошую войнушку, — за обоих стрелков ответил полицейский.

— Со стрелками тоже решили. Фланги вы сами распределите, кому как удобно. Я на месте лекаря. Джидай, хотя отряд формировал я, ты на месте командира. ЗлойЧёрт, Гроза и Фил — страхуете танков. Гроздь и Рыбак на подборе лута. Добыча будет состоять из двадцати долей. Командир, танки, стрелки, лекарь по две доли. Одна доля премиальная. Готовы все? Дервиш, показывай, куда ныряем.

Дервиш, сменив форму на стеганый доспех с блестящими металлическими накладками, направился в дальний край сарая. Следом потянулись Игроки, выстроившись в одну колонну. Первыми шли танки, которые должны войти в заводь и подготовить плацдарм для входа и построения всего отряда.

Сергей первый раз использовал полный рыцарский комплект защиты, который имел глухой шлем. Внешне казалось, что человек, помещенный в такое снаряжение, во-первых, будет малоподвижен, во-вторых, будет изнывать от нехватки воздуха и плохого обзора, в-третьих, жутко громыхать железом при передвижении. В реальной жизни средневековые рыцари так себя и чувствовали. Игровая механика откинула все эти неудобства. Наоборот, характеристики предметов одарили владельца совсем иными физическими способностями.

Вот и Сергей никак не ощутил какой-либо тяжести или скованности в движениях. Доспех ощущался как шелковая рубашка — вроде и невесомая, но чувствуешь, что не голый.

Меч и щит, казавшиеся громоздкими и тяжелыми, совершенно не сковывали движений. В реале такой меч Клирик должен был поднимать для удара двумя руками, а в Игре, опять же игнорируя законы физики, свободно двигал кистью казавшийся пудовым клинок.

Вы пересекли границу сопряжения миров — заводь Крысиные луга.

Клирик, сделав вперед несколько шагов, замер в оборонительной стойке. Справа, прикрывшись круглым щитом и выставив вперед острый край боевой секиры, застыл Апис, слева БольшойБим. У него ростовой прямоугольный щит и боевой молот, схожий с тем, что был у него в Золотой дюне.

За Клириком стал Джидай.

— Что видно?

— Пусто. Пусть втягиваются все.

Пространство перед проходом в заводь заполнилось Игроками, которые сразу занимали свои места в боевом построении.

681
{"b":"958758","o":1}