Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Грек: Думаю, что тут совсем другой хозяин.

Клирик: По-любому кто-то есть. Может светляка кто-нибудь подвесит? Клюкольники вообще на свет фонаря не реагировали. Другие чувства работали. И наши против них в сплошной темноте не пляшут. Только глаза помогут.

Грек: Если помогут. Но принимается. Начинаем движение — вешаю светляка.

Светляк командира поднялся к самому своду еле-еле светящейся точкой, и только там зажегся ярким фонарем, разорвав вечную темноту подземелья.

Игроки завертели головами, в поисках притаившихся тварей. Стены и свод пещеры были пустыми. Только гладь воды, закручиваясь в местах схождения потоков, выбегавших из разных тоннелей, безмолвно хранила тайны о своих обитателях.

ЗлойЧерт: Не нравится мне быть так близко от мутной водички.

Грек: Что предлагаешь?

ЗлойЧёрт: Пока ничего.

Грек: Тогда не засоряй эмоциями чат. Эта вода всем не нравится. Начинаем движение как планировали.

Клирик: Стойте. Если тут есть хозяин, он уже давно чувствует наше присутствие. Начало движения может послужить триггером для нападения. Как шевеление мышки для кошки. Грек, смести светляка на противоположный берег.

Грек: Делаю. Что удумал?

Клирик: Отвлеку, если кто-то тут есть.

Он уже давно наощупь нашел несколько камней разной величины. Теперь, кидая их один за другим в воду у противоположного берега, ждал, что последует какая-то реакция у местных обитателей. Но ее не было.

Ворон: Чисто?

Расстояние до противоположного края озера было небольшим, метров двадцать — двадцать пять. И Клирик, решил немного поменять способ выманивания. Выбрав два крупных камня, он бросил их один за вторым, целясь теперь не в воду, а в стену пещеры. Удары камней о камень вызвал небольшое эхо.

Грек: Повтори. Что-то мне почудилось на границе темноты.

Клирик бросил еще два камня. Последний камень, ударившись о стену, свалился на откос берега и немного прокатился, увлекая за собой крупную гальку.

И тут же это место было накрыто чем-то плоским и широким. Клирику это напомнило ласт морского котика, только более длинный. И, как ему показалось при таком освещении, нижняя часть у него была покрыта присосками.

Сразу же он начал бросать в то же место камень за камнем. И «хозяин» тихого озера поддался на провокацию. У самой кромки воды из глубины поднялась округлая часть речного существа, очень похожая на голову мультяшного осьминога.

Речной крабоед. Уровень 52.

Клирик: Значит тут еще и крабы какие-то обитают. Он скатывающиеся камни с крабами мог спутать.

Ворон: Только крабов что-то мы пока не замечали.

Черная шкура твари, мокрая и гладкая, отбрасывала «зайчики» от света светляка.

Вами обнаружен вид, ранее не значащийся в игровом бестиарии данной заводи. Изучайте мир дальше, развивая свой персонаж и прокачивая навык.

Грач: Начинаем движение. Клирик и ЗлойЧёрт, берите камни и бросайте время от времени в ту сторону. Я контролю по курсу с «ночным зрением». Сто шагов и остановка. Вперед.

Крабоед еще некоторое время велся на шум камней, шлепая ластом-щупальцем по берегу, но поняв, что его надурили, и никаких крабов на откосе нет, погрузился в глубину.

Глава 19

Они прошли меньше ста шагов, которые Грек определил для первого перехода. Впереди было шумно. Звуки напоминали шлепки мокрой тряпкой по твердой поверхности. Кроме них было еще какое-то утробное урчание, от которого по телу проходила дрожь.

Грек: Что впереди мне не понятно. Стоим пока.

Грек: Рассмотрел, что от русла реки вправо и немного вверх все-таки есть ответвление. Но как раз в этом месте и копошатся. А кто, я не рассмотрел. Навык литрами жрет Темную материю.

Клирик: Пропустишь меня? У меня запас есть, хоть и маленький. И навык Полог невидимости.

Грек: А уровень какой?

Клирик: Первый. Запас смешной, но на полминуты хватит. Я пошел. Как отпишусь — гони ко мне светляка.

Грек: Принял.

Дорожка была гладкая. Видимо, что когда-то тут тоже текла вода и отполировала камни. Но, возможно, что полировкой занимались еще и твари, снующие туда-сюда, и часто используя этот проход. Кое-где мелкие камешки осыпались со стен и теперь попадали под ноги. Стараясь не наступить на них, чтобы не вызывать лишний шум, Клирик мелкими приставными шагами продвигался к источнику звука.

Включив навык, он достал саблю и вызвал от Грека светляка.

Две твари дрались в тесном проходе. Эту толкотню в ограниченном пространстве и дракой было трудно назвать. Оба жителя подземелий сошлись в схватке, и оба не рассчитали свои силы. Теперь сложилась ситуация, когда победить кому-либо из них было невозможно, а отпускать противника из захвата было страшно.

Система выдала, что это были Азладин и Ящероглав. Первый на тридцатом уровне, второй превосходил противника на две ступеньки. А вот кто из них кем являлся, пока было не понятно.

Вами обнаружено два вида, ранее не значащихся в игровом бестиарии данной заводи. Изучайте мир дальше, развивая свой персонаж. Будьте настойчивы и любознательны.

Не важно, кто был кем, главное, что эта парочка перекрывала группе проход, по которому, учитывая, что он имел тенденцию к подъему, можно было попасть на поверхность. А главное, уйти подальше от мутных и опасных вод.

Клирик не стал никого звать на помощь — в тесноте прохода они ничем бы ему не помогли. Приблизившись к драчунам, он понял, что шлепки, это удары таким же, как у Крабоеда, плоским щупальцем, которым одно существо наносило по голове второго, которое, в свою очередь, портило шкуру первому, посредством вгрызания зубами в уже сильно искромсанный бок.

Шлепки тоже не проходили бесследно для соперника. На голове, после каждого такого шлепка, добавлялись мелкие, но обильно кровоточащие ранки. Голова из-за таких ран уже начинала напоминать перевернутый дуршлаг. При таком раскладе бой, если бы не намерение Клирика вмешаться, должен был выиграть самый выносливый боец.

Подойдя вплотную и удобно поставив ноги, Клирик выключил навык и нанес колющий удар в туловище ближайшей к нему твари. Клинок абордажной сабли легко вошел в тело по самую гарду. Уже наработанным движением, он прокрутил в ране оружие, и при вытаскивании клинка сделал широкий рассекающий разрез, поведя оружие вправо.

Причинен критический урон Азладину. Начислено свободного опыта 25000.

Азладин, прекратив урчать и бить соперника, дернулся в сторону нового врага, но Ящероглав, еще сильней вцепился в его бок, удержав соперника на месте. Клирик повторил удар, теперь метя в область головы. Или голова Азладина состояла из хрящей, или у черепа были очень хрупкие кости, но клинок очень легко пробил голову насквозь.

Вами впервые уничтожен Азладин. Начислено 50000 свободного опыта. Выпало Кольцо Луч жизни. Выпало Свиток Набор щитов.

Останавливаться на этом Клирик не стал. В этом бою у него союзников не было. Тем более, что Ящероглав, перестав получать удары, разжав зубы и выпустив противника, повернулся в сторону человека. Между приоткрывшихся челюстей, слизывая кровь врага, на пару мгновений высунулся широкий язык. Под воздействием освещения, язык твари каким-то образом отражал свет, подсвечивая изнутри густой частокол острых зубов.

Клирик не раздумывая нанес рубящий удар сверху. Тяжелый клинок рассек обе челюсти, заставив тварь отдернуться назад, но едва Клирик сделал шаг, чтобы нанести следующий удар, Ящероглав ударил головой, целясь в грудь противника.

Помогли прокаченные Реакция и Ловкость. Едва всего чуть-чуть развернув туловище, Клирик смог избежать удара. Воняющая чем-то кислым кожа твари проскользнула по его доспехам.

Отскочив на шаг назад, Клирик двумя руками обрушил саблю на вытянутую шею, разрубив ее до середины.

Вами впервые уничтожен Ящероглав. Начислено 80000 свободного опыта. Начислено 1 свободно распределяемую единицу к навыкам.

647
{"b":"958758","o":1}