Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

После обретения такого знания снимать перстень не хотелось. Еще больше не хотелось попасть в руки существа с какими-то мерзкими планами.

Новый скачок демона с попыткой схватить Клирика за одежду. Крючковатые пальцы, почти вцепившись в рукав, соскальзывают с Облачения, когда Клирик рывком смещается в сторону. Демон не доволен. Он в ярости от непокорности.

«А ведь он не Игрок! Он не в теме! — озарила Клирика внезапная мысль. — Как и метаморфы тогда не ожидали, что столкнулись с игровым миром. А эти возможно вообще не в курсе, что такое существует».

Он активировал Полог невидимости.

«Есть!».

Демон был удивлен, потеряв из виду свою будущую жертву. Он замер на месте, медленно вращая головой. Его руки согнулись, готовые схватить добычу, как только она проявит себя.

И на пальце татуированного Клирик заметил перстень, очень похожий на тот, что был на нем.

Это бы очень удобный момент. Сабля одним ударом отсекла оба предплечья. Демон мгновенно исчез, распавшись серым дымом. На полу, там, где упали обрубки рук, остался только перстень.

Легендарный предмет. Кольцо Перстень Души. Уровень не определен. Характеристики не определены. Свойство — неигровое слияние.

Подняв его, Клирик убедился, что оба кольца абсолютно одинаковые. Свое он сразу снял, почувствовав от этого большое облегчение.

«Хозяин» пирамиды стоял в углу, наблюдая за Клириком.

«А чего это ты, дяденька, такой довольный? Может, убрав моими руками своего более сильного соперника, тоже на мое тело „положил глаз“?».

* * *

В заднем VIP-салоне, который почти не пострадал, как его копия в голове машины, от прорывавшихся в машину тварей, ехали Линда, Андре, Рубен, Нинель, Клирик, Грек и ЗлойЧёрт.

Все остальные участники рейда к пирамидам были наемниками, и Системный судья посчитала их лишними при рассказе Клирика.

— Они были родными братьями. Рам и Рат. Как я понял — близнецы, но разнояйцовые. Вечные соперники с самого рождения. Тот, что построил «нашу» пирамиду, считался в семье старшим, и только этим фактом нажил себе сначала соперника, а потом и врага — родного брата.

Их мир действительно был очень высоко технологичным. Они давно поняли, что поиски других миров посредством космических полетов, это дорогостоящая и глупая затея, которая никогда не реализуется при жизни начавших такие исследования.

Ученые их мира пошли по другому пути. Они нашли способ, чтобы пронзать пространство. Но это требовало громадных запасов энергии. Рам нашел способ получения такой энергии, в одном из миров. Это была та самая пещера, которую он перенес сюда.

— Так пирамида, это электростанция? — уточнила Нинель.

— Не совсем. Два в одном. Портал и источник энергии. Вторая тоже с порталом. Ее создал Рат. А вот источник энергии братьев окончательно рассорил, превратив из соперников во врагов. Рам оказался на вершине славы как первооткрыватель. Кроме того, теперь он поставлял для всех энергетические кристаллы.

— А что с их миром? Куда делась их цивилизация?

— Этого точно не знаю. Но причиной стало что-то, появившееся из многочисленных порталов, пробравшись в их мир. Знаю, что Рам считал себя последним жителем планеты, выжившим в пирамиде после катаклизма. Их технологии позволяли создать что-то типа матрицы, которая копировала и сохраняла всю информацию о человеке. Даже сознание и память. Его физическое тело умерло, а матрица дожидалась, когда кто-то появится в пирамиде, пройдя через портал. Он не рассчитывал, что мы придем другим путем. На такой вариант программа рассчитана не была.

Наше любопытство нарушило систему защиты. Когда мы с помощью диска управления сняли защиту с пирамиды, об этом узнала и матрица Рата, находившаяся во второй пирамиде. И приняв сигнал, начала действовать, чтобы попасть в первую пирамиду.

Но она не успела. Мы ушли, вновь включив защитный периметр. Матрица, на последних запасах энергии во втором портале, отправилась через цепь миров на поиск нового носителя для личности Рата и пути в пирамиду. Рат обрел новое тело, но был им не доволен.

Нас он опередил и кристаллы были перемещены в один из миров. А для изъятия энергетической пещеры нужно было время и рабочие руки. Потом и мы объявились, полностью удовлетворив чаяниям Рата. Достаточно красивые тела и свежий мир, который был совсем рядом. Особенно мир понравился, с которым можно снова экспериментировать. И отпала необходимость возиться с переносом пещеры. Теперь она могла быть и тут у него под рукой.

— И ты положил всему этому конец, — то ли спросила рассказчика Линда, то ли подвела итог.

— Вероятно, что так и есть. Рам отказался принимать свою матрицу — Перстень Души. Он устал от жизни и хотел обрести покой. А Рата я не спрашивал. Рам подсказал мне, как включить диск управления, и я отключил защитный периметр пирамиды, забрался на ее вершину и развеял там его прах.

— А перстни?

— Хотел оставить, но игровой ценности они не представляют, а держать рядом с собой что-то непонятно как настроенное создателями, я поостерегся. Оттуда же, с вершины, выбросил оба. В разные стороны, чтобы они рядом друг с другом даже в таком виде не были.

— А теперь очень серьезный и главный вопрос по рейду, — Линда выдержала паузу, и продолжила. — Я склонна инициировать вопрос по полной блокировке этого сопряжения, как потенциально опасной для миров, с ним соприкасающихся. Для этого необходимо проинформировать всех Системных судей региона и предоставить им доказательства опасности. Вы побывали в разных мирах и можете дать о них информацию. Вы поможете мне в этом?

Первым ответил Андре.

— Я побывал только в двух мирах. Мне этого достаточно, чтобы ответить согласием на твое предложение.

Все остальные тоже кивнули. Но Линда ждала ответ Клирика.

— Не знаю какие миры находятся за сопряжениями, но ничего такого, что было бы опасно для нашего мира я в них не заметил. Может быть они и есть, а я в силу короткого времени своего пребывания там этого не заметил. Если меня спросят, я скажу честно: это обычные миры с обычными существами. С агрессивными и не очень. С разумными и неразумными.

Здесь я исхожу из того, что особой опасности нет ни для игровой системы, ни для нашего мира.

Основная роль клирика в Игре — принимать все возможные и невозможные действия, для обеспечения безопасности Системы, где бы Игрок не находился. «Девиз клирика — служение Системе».

Главным фактором, который я считаю опасным и требующим исключения, это порталы, ведущие в другие обитаемые миры. Сопряжения внедрены Системой и существуют не просто так. Это прослойка. Буферная зона. Предохранитель. Не зря же при пересечении границ было уведомление, что уровень персонажа может быть недостаточным для установления контакта с обитателями тех миров. Такой способ соединения миров противоречит правилам Системы! И это на мой взгляд самый главный аргумент.

— Спасибо! — Линда слегка кивнула ему.

Андре: Браво, молодой человек! Хорошая речь и правильный вывод. И мне кажется, что Линда именно его и ждала.

— Судя по времени, нам еще часов десять ехать. Грек, как ваш наниматель в этом походе, поручаю сделать подробный отчет. Пару дней вам на это хватит. ЗлойЧёрт, то же самое. С момента входа в заводь опишите все подробно, но не только свои действия. Отразите и охарактеризуйте действия всех, кто был с вами.

Клирик, вам я уже задачу ставила по посещенным мирам. Она в силе. Отдельно сделайте описание событий в пирамиде. Так же подробно, как рассказывали нам. Помню, что вы все стараетесь фиксировать на видео. Если есть события в пирамиде, прикрепите обязательно.

— Андре. Надеюсь, что поход вам понравился. Хотя с материальной стороны он многих разочаровал.

— Мне достаточно и тех эмоций, которые были получены. Хотя, честно говоря, я завидую Клирику. Шесть новых миров, это не два! Правда Нинель, как инженер, все-таки рассчитывала на большее. Мне и моим ассистентам нужно будет что-то подписывать о неразглашении?

726
{"b":"958758","o":1}