Сильные и слабые стороны: Крайне многочисленны, не смотря на величину материка океан все равно занимает площадь в семь раз больше. Не могут долго жить на суше. Почти не владеют технологиями, не пользуются бесполезным под водой огнестрельным оружием. Маги и чародеи редки.
Бонусы: в воде +2 ко всем характеристикам, на суше −1 к выносливости, силе, ловкости и восприятию. Магия Души +1, Магия Крови +1, Магия Жизни −4.
Демоны
Общее описание внешности и истории: Черная, серая с фиолетовым оттенком кожа. Высокие. Почти бессмертны (убить очень сложно). Почти не плодятся (но к ним присоединяются демонологи черпающие силу из их крови), не имеют собственных детей но могут зачать общих детей с людьми.
Место проживания: В вечном городе. Столице 9 королевств. Занимают многие руководящие должности. По сути являются правящей расой.
Привычный образ жизни: В виду своего долголетия занимаются научной и управленческой деятельностью. Руководят заводами, городами и деревнями.
Сильные и слабые стороны: Фактически бессмертны, очень сильны, каждый является сильным магом Души. Крайне малочисленны. Восполняют свою численность извне. Иногда маги Души становятся демонами, но как это происходит, знают только сами Демоны.
Бонусы: Интеллект и Выносливость +5, Сила и Ловкость +4, Восприятие +3.
Магия Души +5, Магия Жизни +1.
Иван Шаман
Империя 4: Охотник
Глава 1
— Обходите тварей с правого края! — скомандовал я, врубаясь в толпу крысолюдей, — гиганта оставьте мне!
— Есть, — тут же крикнул принявший управление Лекс, — гарпунщики, залп!
Поставить барона вместо Хребта было тяжелым, но верным решением. Тот сразу разделил десятки и сумел вычленить командиров, имена которых я так и не смог пока запомнить. Полуорк тоже без работы не остался и получил личный десяток — так что обижаться у него времени не было. Сделать это пришлось в том числе из-за присоединившихся добровольцев и кровавых рыцарей. Надо бы мне самому командовать учиться, но сейчас не до того.
Проверка отражения. База: 15 (+2 отражение, +2 ловкость, +2 естественная броня, +3 опыт, +2 подмастерье клинков, +2 Жертвенный, +2 отличная броня). Бонус: −15 (-7 несколько противников, −1 знакомое оружие, −1 хорошее оружие, −2 ловкость, −2 общий, −2 опытный противник). Бросок: 2. Требование: 2. Успех.
Крыс было много, чертовски. На каждого моего бойца приходилось минимум по десятку. И только узкие коридоры, раньше помогавшие крысолюдам теперь играли на нашей стороне. Несколько щитов, выставленные вперед копья да трубки гарпунов — вот и все что необходимо чтобы остановить любое количество противника превращая его в исколотое мясо.
К сожалению, были и вот такие огромные пещеры, в которые рано или поздно приходилось выходить. Но тут уже было и где мне самому развернуться. Вдоволь напившийся вонючей крысиной крови Жертвенный полыхал адским пламенем требуя все больше и больше противников, насаженных на свое черное лезвие. И я ни в чем ему не отказывал.
— Смесшть втошенсам! — взревел гигантский крыс буквально упирающийся в потолок зала головой. Вот значит кто мы? Хотя вполне логично. А еще похитители детей, убийцы стариков и женщин. Но одно он отметил совершенно верно — смерть!
Призванные демонические твари уже врезались ему в глаза мгновенно ослепляя и монстр ориентировался исключительно по звуку. Впрочем, я и не собирался скрываться.
— Тварь! Иди к хозяину. На голос!
Разъяренный до крайности крысолюд даже не заметил, как смел собственных мелких собратьев. Он приближался, размахивая кустарно сделанным гигантским мечом весившим, наверное, килограмм под десять. Проверять я это не собирался не в коей мере. Не хватало еще клинок в таком месте сломать.
Поднырнув на спровоцированную атаку оказался в слепой зоне твари. Та, видно ориентируясь по запаху, хотя, как блин в такой куче мусора и дерьма можно разобрать другие запахи, развернулась. Ровно для того чтобы получить от меня пылающим мечом по серой башке с мелкими черными глазками.
Крысиный чемпион взревел от боли, пламя с жертвенного мгновенно перекинулось на сухую шерсть, и я не дал опомниться врагу вонзив клинок в грудь почти по рукоять. Гад все одно умудрялся двигаться даже с такой раной. Дико ревел от боли и бешенства, маша клинком во все стороны. Но вместо того чтобы подставляться под удар я в это время рубил его приспешников. А может родственников и детей. Крысы, кто их разберет?
Стоило пламени успокоиться я уже привычным движением наставил ладонь на противника и когда морда оказалась между моими безымянным и средним пальцами активировал подготовленное умение. Игла!
Проверка атаки восприятием. База: 7 (+2 восприятие, +3 элита, +2 магия крови). Бонус: −8 (-3 элита, −4 ловкость, −2 отличная броня, +3 присмерти, −2 общий). Бросок: 3. Требование: 2. Успех.
Тонкая зеленоватая стрела вылетела из моего запястья и вошла чемпиону глубоко в глазницу мгновенно уничтожив мозг. Несколько секунд — и остальные противники повержены. Бабочки Лиски, обзаведшиеся бритвенно острыми крыльями. Стрелы Василисы и Ксиулан. Копья Эвы и Трии сражавшихся на передовой. Каждый делал свое дело. На дружинников я даже не смотрел, ими занимался Вокра и это было не важно.
— Ищите трофеи! — крикнул я, обращаясь к сборщикам, — все ценное отдельно, как и живой товар.
— Уверены, что ваше самочувствие пришло в норму? — настороженно спросил Гроас подходя ближе. Брат в Свете решил пойти с нами, за что заслужил мою искреннюю благодарность. Но экспедиция была уже на минус третьем этаже. Все что я мог сделать — уже сделал. Здоровье, телесное и душевное, было восстановлено на столько на сколько это вообще возможно в моей ситуации.
— Хотите еще раз попробовать побороть призрака? — устало спросил я у магистра Жизни, — сами же признавали, что ваша магия здесь бессильна…
«А я предупреждала», — насмешливо заметила Хана, паря неподалеку. Хоть она и была заметна только для меня такая ситуация сильно раздражала. Минутная слабость духа, когда я решился использовать магическое усиление вместо упорного обретения силы, обернулась жутким ослаблением всего организма, чуть не приведшего к смерти.
К счастью Дпров был рядом и сумел оказать необходимую первую помощь. Как результат, мастером оружия я так и не стал. Мой рост ограничился званием элиты и «Подмастерьем клинков», как гласила запись в Житие: Бонус опыта: элита (+3), Бонус оружия: клинковое (+2). При этом он был не дополняющим, а заменяющим. Получилось, что я одинаково хорошо могу обращаться и с кинжалами и саблями и палашами. Но стоило взять в руки копье или булаву начинались проблемы. Просто не шло…
Еще хуже получилось с магией Жизни. Во избежание дальнейшей деградации души Гроас строго на строго запретил ею пользоваться. Никаких исключений, я и так получил минус к ней, а постоянное присутствие Ханы отвлекало и раздражало, снижая показатели восприятия и интеллекта на единицу. Повезло еще что с магией Крови и Души никаких изменений не произошло. Как и к силе, выносливости и ловкости.
Последнюю неделю мы усилено готовились к путешествию. Следуя рекомендациям и здравому смыслу, я припахал Вокра для обучения меня любимого Воплощению. Не самое простое дело, но сейчас мне вполне не плохо давались такие базовые заклинания как Кровяной клинок — по сути короткий меч, Дротик — полностью соответствующий своему названию и Щит крови. Все это входило в базовый курс и легко нашлось в учебниках.
С магией Души тоже случилась подвижка. Лиска, вновь зарывшаяся в фолианты зала тайн отыскала простую схему вызова шершня. Ничего особенного. Тот же паук только с крыльями. Но узнав о возможности получить летающего питомца я не посмотрел даже на его требовательность к Интеллекту. Вместо пяти пауков я мог одновременно контролировать только трех шершней, но возможность действовать без привязки к поверхностям, легко перекрывала этот недостаток.