Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Так мы до какого будем рассчитывать его прокачку? Третий?

— Средства есть для пятого уровня.

— Ни фига себе! — у Таксо в голове включился калькулятор. Точную сумму, необходимую для развития здания такого уровня он вряд ли мог посчитать, но порядком чисел был поражен. — Ты банк ограбил?

— Пятый уровень защищает территорию в радиусе 400 метров от стен. В состоянии «Военное положение» это расстояние удваивается. Для внешнего периметра это нормально. А со стороны переходя будет достаточно четырехсот.

— Учитывать еще надо размеры площади строения после развития. На первом уровне это прямоугольник три на три метра с хвостиком, — подсказал Клещ, вероятно в этот момент копаясь в характеристиках артефакта.

— И какими площадями нам нужно апеллировать?

— Второй уровень будет площадью сто квадратных метров.

— А третий, соответственно, двести?

— Нет. На втором уровне стороны строения десять на десять метров. Этажность та же. А на третьем, при той же длине стен, становится три этажа, плюс подвал. То есть, надземная площадь клан-холла третьего уровня триста квадратов.

— Просвещай всех и дальше. Надо же знать, сколько шагов от прохода отсчитывать, — Дубина вернулся к камню с переходом, показывая, что готов отмерить положенное расстояние.

— На четвертом уровне стены по тридцать метров, а этажность сохраняется. Плюс добавляется еще один подземный горизонт.

— Значит на пятом уровне должно добавиться этажность при сохранении длины стен?

— Да. На пятом уровне будет пять этажей.

— Отсчитываю четыреста тридцать метров, — объявил Дубина, начав считать расстояние.

— Давай, четыреста пятьдесят! Таксо, прикрывай! Остальные, продолжаем наблюдение, — приказал Клирик. — Клещ, готов?

Клещ кивнул, и направился за Дубиной, держа в руке артефакт Артхолла.

Клещ: Волнуюсь. Я тебя подключу к информсообщениям.

Клирик: Хорошо.

Клещ: На точке. Активирую!

Дубина бегом вернулся к отряду. Все следили за главой клана.

Внимание! Права администратора клан-холла может получить глава сообщества, либо его доверенное лицо.

*Для подключения к администрированию доверенного лица необходимо заключение Системного договора.

Клещ в этот момент покрылся серой рябью от смещения воздуха. И исчез.

Теперь на небольшой поляне среди деревьев громоздился уродливый бетонный куб с дверью, обращенной в сторону перехода.

Артефакт Артхолл. Активировать? Да. Нет.

Выберите тип строения:

Дом; нежилое строение; административное здание; клан-холл.

Внимание! Вами создано строение «Клан-холл» № 0001449. Уровень 1.

Локация: сопряжение миров — Ванилиновая заводь.

Площадь — 10 квадратных метров.

Этажность — один этаж.

Опыт: 0/100.

Счет кланхолла: 0.

Владелец: Клан Егеря.

Администратор: Игрок Клещ.

Характеристики:

Радиус оборонительного периметра — 50 метров* (*в состояниях «Осада» и «Военное положение» радиус оборонительного периметра удваивается).

Для перехода строения на следующий уровень необходимо повысить опыт клан-холла до 100 единиц и наличие на счету клан-холла 1000000 свободного опыта.

Как только Клещ создал здание клан-холла, окружающая обстановка изменилась. Мгновенно исчезла вся поросль в радиусе пятьдесят метров. Может быть Клирику показалось, но это место в сумерках леса стала немного светлее.

Для обеспечения безопасности Игроком Клещ инициирован протокол «Свой — Чужой».

Внимание! На территории, контролируемой клан-холлом, обнаружено 5 условно-враждебных существ от 2 до 10 уровня.

Клещ: Что с существами делать?

Клирик: Визуально не наблюдаю.

Клещ: Тут есть опция «Сканирование местности». Точками все живое показано. Вы все зелёным маркером обозначены. Пять точек рядом с вами в кустарнике справа. Они желтым маркером светятся. Они вне зоны досягаемости кланхолла.

Клирик поднял с земли камень и бросил в кусты. Пять Лешаков, прижимая свои огромные уши, бросились вправо, подальше от людей.

— Потом будем с этой живностью разбираться. Пошли осматривать наше приобретение!

Осматривать было нечего. Массивная, казавшаяся бронзовой дверь и по одной узкой горизонтальной амбразуре в каждой стене. В такую щель просунуть свое оружие Игроки не могли. Это было место для оружия кланхолла. На вертикальной станине был закреплен пулемет.

Простое оружие. Пулемет клан-холла уровня 1. Класс 1. Прочность 100%.

Характеристики:

Дальность стрельбы — 50 метров.

Меткость 100%.

Боекомплект — 100 патронов.

Калибр был 7,62 мм. Такой без усиливающих модификаторов был слабоват для многих тварей. А небольшое количество боезапаса Клирику не понравилось. Это на пару минут хорошего боя. Была надежда, что на следующих уровнях вооружение будет более солидное.

Внимание! Администратором включена опция Благословение обители. Все основные и дополнительные характеристики членов клана, находящиеся в строении, получают +1 единицу на время пребывания в клан-холле.

— Ого! Так вот как это выглядит? Здесь классно… — Тракса восхищалась обычными серыми стенами. — Не зря ее «за глаза» называли — человек-праздник.

— И процент ко всем характеристикам добавили! — Бывалый был доволен прибавками. — Жаль, что только тут они работают.

— Система не показывает, но эти прибавки будут действовать еще час после выхода из здания, — пояснил Монах. — Но я бы, Клещ, отключил сейчас все ненужные функции. Все плюшки не бесплатные!

Клещ выключил опцию.

— Когда на второй уровень можно апнуться?

— А вот как заполнится опыт строения до сотни единиц. Для этого есть такие варианты: отражение нападения на клан–холл; защита клан-холлом членов клана; постоянное нахождение в строении и контролируемой им зоне Игроков клана. Последнее, учитывая количество Игроков в клане — очень и очень долгая процедура.

— Так это ж сколько ждать надо! — Чертополох, ожидавший шоу, был расстроен.

— По взмаху волшебной палочки ничего не происходит. Все имеет свою цену! А Система постоянно подстегивает Игроков к активным действиям и творческому подходу в решении задач.

— Сейчас я организую «творческий подход»! Бывалый и Чертополох, прогуляемся?

— А остальных посвятить в свой план нет желания? — Клещ придержал порыв Дубины. — Мы все-таки теперь в клане!

— Сорян! Запамятовал! Хочу проскочить на поляну. Если есть там твари, то можно их заманить сюда.

— Добро́! Информируйте в общем чате!

Когда разведчики убежали, к Клещу и Клирику подошла Кнопа.

— А здание так и будет выглядеть? — она сморщила носик. — Как-то не очень глаз радует!

— Выбор ветки технологического развития, доступен с четвертого уровня клан-холла, — Клещ снова погрузился в опции сооружения. — Да! Перед переходом на четвертый уровень надо будет указать, какой стиль выбран. Есть несколько вариантов. Холмы хоббитов. Подгорный крепость. Лесная твердыня. Цитадель. Инферно. Будем решать вместе.

— А ты какое хочешь выбрать? — поинтересовалась она.

— Хоббит у нас только Тракса. Эльфийская раса — только ты. Гномов, а тем более демонов, вообще нет. Я склонен к средневековому замку и буду голосовать за Цитадель.

— Я тоже, — поддержал его Клирик. — Я уже читал на форумах. Средневековый стиль Цитадели наиболее функционален в плане обороны. И внутренняя планировка адаптирована под расу людей. Термины сразу понятные, а не так, как, например, у хоббитов, склад именуется «сундуком», или в Инферно наружная линия обороны «огненной рекой».

Дубина: На поляне движение красных тварей. Шестилапых черепах десяток от тридцатого до восьмидесятых уровней. Заманивать?

Клирик: Медузы не видно?

Дубина: Раз твари бегают, значит нет.

766
{"b":"958758","o":1}