Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Пока он перебегал от оружейных стеллажей, прикинул, какая бижутерия поможет ему компенсировать минуса от сабли.

Прилавки с бижутерией сверкали от блеска камней и драгоценных металлов. И пестрели массой цифр, отражающих прибавки к характеристикам их будущих пользователей.

Хороший предмет. Брошь Эквилибриста. Уровень 18

Она бросилась Сергею в глаза большой цифрой +5 к ловкости, что с лихвой компенсировало минус от сабли. Второй прибавкой была реакция, увеличиваемая на 2. Брошь Сергей подхватил не раздумывая.

Хороший предмет. Кольцо жизни. Уровень 20.

Характеристики:

Восстановление уровня Здоровья на 1 единицу в секунду в случае его утраты более 50 %. Время действия 20 секунд. Перезарядка одни сутки.

Эту вещицу он знал. Точно такая же была выдана ему Монахом перед первым походом в Гнилую заводь. Может эти единички здоровья тогда и помогли ему выжить, пока Монах начал его лечить?

Курсанты один за другим подбегали к инструктору, вкладываясь в отведенное время. Отстал только Гроза, запутавшийся уже на подходе в ворохе ремней, свисавших с выбранного им доспеха.

Клирик, пока ХоМяК отчитывал опоздавшего, продолжил изучать свои обновки.

Простое снаряжение. Доспех слуги самурая. Уровень — 11. Прочность 53 %. Без модификаторов.

Характеристики:

Защита +2

Ловкость +2

Скорость +2

Дополнительное свойство: Уменьшение веса используемого холодного оружия на 20 %.

«А вот и еще хорошая прибавка будет к ловкости и скорости, если сабля будет весить на 300 грамм меньше реального веса», — похвалил себя Клирик за выбор предмета, который просто оказался ближе к нему на стеллаже.

Хорошее снаряжение. Бронзовые наручи. Уровень — 10. Прочность 55 %. Без модификаторов.

Характеристики:

Скорость +2

Защита +2

Восстановление здоровья +5 %

Уровни наручей и Игрока совпадали, что было редкостью, а это значит, что расхождений «плюс-минус» не будет. Написано +2 к скорости, значит прибавки будет именно такая.

Хорошее снаряжение. Колониальный пробковый шлем. Уровень — 14. Прочность 61 %. Модификатор — 100 % увеличение прочности.

Характеристики:

Защита +2

Реакция +1

Меткость +1

Восстановление Тёмной материи +3 %

Дополнительное свойство:

Охлаждение. Снижает урон здоровью при пребывании Игрока в жарком климате на 30 %.

«Такой себе переносимый на голове кондиционер», — подумалось Сергею, когда он наконец-то, добрался до полюбившегося ему заочно оружия.

Хорошее оружие. Пистолет Маузер С96. Уровень — 12. Прочность 45 %. Без модификаторов.

Стандартный магазин вмещал пятнадцать патронов, но, как и ожидалось, был пустым. И к оружию была только одна скоба для патронов.

— А патроны… — начал было он спрашивать тренера, но тот оборвал его на середине вопроса.

— А патроны надо быстро приобрести на аукционе либо в магазине, если у вас есть такая услуга, как дистанционная доставка. И, Кстати, я тут у одного умника заметил израильский пожиратель патронов, именуемый УЗИ, могу сделать исключение, не заметить, как он будет заменен на более экономный вариант, пока будем продвигаться на выход из ангара.

Курсанты бросали друг на друга взгляды, стараясь понять, кого инструктор имел в виду. Сергею показалось, что речь шла о Сам_по_Себе, который как раз таких любопытных взглядов не бросал, а вот УЗИ он скинул, когда они двинулись на следующую точку подготовки.

Это было место оплаты за аренду. Перед их группой было человек десять, выстроившихся в очередь.

Пока было время, Сергей залез на аукцион и не жадничая приобрел патроны к пистолету, взяв сто штук с модификаторами «Разрушение», по 8 за штуку.

Подойдя к месту оплаты, выглядевшему как рамка металлоискателя, Сергей получил уведомление.

Арендуемое имущество: Сабля гренадера с прочностью 71 %, Маузер С96 с прочностью 45 %, Колониальный пробковый шлем с прочностью 61 %, Доспех слуги самурая с прочностью 53 %, Бронзовые наручи с прочностью 55 %, Брошь Эквилибриста, Кольцо жизни.

Сумма аренды 7000 свободного опыта. Срок аренды 24 часа с момента оплаты. Превышение срока аренды влечет повышение арендной платы в 100 свободного опыта за каждый начавшийся час просрочки по каждому предмету.

Принять условия. Отклонить условия.

Принять.

Игроку Клирик предлагается перевести на счет арендодателя 7000 свободного опыта. Перевести. Отказаться.

Перевести.

Когда все прошли точку оплаты, ХоМяК остановил группу.

— В этом месте есть три места прохода в сопряжения миров. Я полагаюсь на случайность в их выборе. Игрок Ворон, быстро выбирай: Дюна, Скрижали, Провал?

— Дюна, — равнодушно ответил Ворон. Он, как и Клирик, был из глубинки и совсем недавно поймал суть, поэтому не мог знать каких-то особенностей той или иной местности в сопряжениях.

— Хорошо! Угадал с бесплатным проходом. Два других — платные. Время аренды тикает, а вам надо успеть не только выжить, а еще и отбить только что потраченное. Бегом марш!

В этот раз ХоМяК тоже бежал с воспитанниками, возглавляя строй и указывая направление.

Вход находился за металлическим контейнером, которые используют для перевозок на железных дорогах. Возле входа ХоМяК остановил выходивших из заводи Игроков.

— Как там сегодня?

— Многолюдно и многотварьно. Прямо от входа пошел большой клановый отряд всего пару часов назад. Там вам смысла охотится нет.

— Нам на «выживалку».

— А! Ты с учениками! Если еще несмышленые, веди вправо. К трясине. Там руку набьют на мелочи быстро.

— Спасибо! За мной!

Внимание! Вы пересекаете границу сопряженного мира в локации Золотая дюна.

ХоМяК повел группу влево, очевидно считая их «смышлёными».

Клирик осматривался в новой для него местности. Глиняное безжизненное плато, испещренное множеством трещин, поднималось пологим холмом от входа в заводь, которая с этой стороны оказалась расположенной на боковой поверхности большого камня, одиноко торчащего из земли.

Небо было очень высоким и хорошо освещенным, но из-за вершины холма местного светила видно не было.

Немного не дойдя до вершины ХоМяК остановился.

— Ваша задача: охота и выживание. Срок для нашей прогулки — сутки, но с учетом риска повышения аренды — сбор у выхода через двадцать три часа.

— А собрать отряд? — послышался чей-то голос.

— Вспоминаем условия, о которых я ранее говорил. Отработка действий в походе по неизвестной местности как всем отрядом, так и при действиях в спонтанных группах. Все вместе вы прошли от входа. А раз так, то двигайтесь вперед и сами определяйтесь с тактикой. Общее направление — туда, — тренер развел руками, определив границу сектора для движения.

Едва ступив на гребень холма, Клирик понял, почему эту заводь называли Золотая дюна. С вершины открывался вид на пустыню. Это уже была не глина. Повсюду, до самого горизонта, словно волны на сильно волнующемся море, бугрились дюны, которые искрились так, словно песок был из мельчайших крупинок золота.

— Вперед, парни! — подбодрил их инструктор. — Песок в карманы не нагребайте. Это не золото.

Переглядываясь, курсанты начали спуск. ХоМяК следовал позади на небольшом удалении.

— Как будем действовать? — первым подал голос высокий Апис, уже достигший двадцатого уровня и временами надменно смотревший на всех остальных курсантов. — Толпой или каждый сам за себя?

Игрок Апис предлагает вступить во временное формирование с общим счетом.

Принять. Отклонить.

Игрок БелыйБим предлагает вступить во временное формирование с общим счетом.

626
{"b":"958758","o":1}