— Команда поступает?
— Нет, не всегда. По нынешней ситуации — да, но обычно все происходит иначе. Не знаю, рассказывали тебе или нет, но развитие Игрока происходит быстрее, если он отыгрывает свою роль. То есть, если ты охотник, то прежде всего ты должен охотится, а не стоять у входа в заводь. И там, и там, надо бить тварей, но вот тут и кроется нюанс. Если охотник будет уходить вглубь заводи и охотится на что-то определенное, то опыт для развития будет больше, чем если он будет бродить с друзьями в окрестностях входа. Даже убив на порядок больше монстров во втором случае, опыта капнет ему гораздо меньше.
То же самое и с пограничником. Пошел он вглубь на охоту вроде бы в большом отряде, намолотили там гору тварей всех рангов и размеров, собрали лот и свободный опыт, а по итогу, он больше бы заработал на продвижение уровня, если бы мочил тварей на границе. Пусть даже и более мелкого ранга. Прогрессия будет очень медленная.
Вот и нимфа, если пойдет вдруг повоевать, ничего толком на развитие ей не накапает, потому как ее предназначение в Игре — помогать Игрокам расслабляться после боевых будней, — дед хихикнул, наконец налив самогона, после чего приподнял бутылку, проверяя на свет количество оставшейся в ней жидкости. — Понял?
— Это да. А что с клириками?
— К этому и подвожу, чтобы ты основное правило быстрее понял. Поехали!
Выпив и отправив вслед за алкоголем последний пельмень, Монах продолжил.
— Бродить по заводям тебе конечно же можно и нужно. Опыт, плюшки всякие, да и в форме себя поддерживать необходимо. Но время от времени надо заглядывать на биржу. Там заданий можно взять и от частников, и от Системы. Есть там много чего интересного, но есть особый раздел. Мы его «красным» зовем. Мы, это клирики. А «красный», потому что его открыть в объявлениях биржи может только определенная часть Игроков. И мы, в том числе. Зашел ты на биржу, чтобы взять подработку, а там «красненькая». Ты конечно же мог ее и «не заметить», взяв какой угодно другой найм. Но это же Система! Если ей надо, чтобы этим кто-то занимался, она тебя накажет. Не сильно. Чуточку совсем. Ткнет носом, типа: «Клирик, а что же ты так много сил потратил на выполнение задания уважаемого банкирского дома, а по итогу, не только силы, но и время потратил впустую?». А взял бы задание, которое тебе положено по игровой роли, выхлоп с работы был бы гораздо лучше.
Да, дела часто геморройные, но и мы не из института благородных девиц.
— Вопрос по характеристикам, дед. А то как-то у меня выскочило, спросить у своих первых учителей.
— Валяй.
— Тёмная материя. Что это? Для чего? Зачем?
— У тебя сколько?
— Тройка.
— Быстро для тебя такая цифра нарисовалась. Двоечки вполне пока хватило бы. А единичку можно было кинуть на что-то другое. Темная материя нужна Игрокам для использования навыков и способностей, которые обыватель назвал бы «магия», «колдовство», «волшебство». Есть еще сравнения термина «мана».
Если применение какого-то навыка требует наличие 200 единиц Тёмной материи, а у Игрока только 199, придется ждать недостающей единички. А после использования, вновь дожидаться, когда накопится нужное количество.
Поэтому Игроки шмот разный используют, который помогает восстанавливать и накапливать ее. Скорость накопления и восстановления материи напрямую связано с характеристикой «Интеллект». Чем выше — тем лучше. Кстати, то же самое и со «здоровьем», которое завязано на «выносливость». Если вторая слабая, то при нагрузках и здоровье быстрее будет проседать.
Информация от Линды:
Закончив своё развитие на одном из этапов, метаморфы вырываются из тел, служащих инкубаторами, предварительно наметив следующего носителя. Последующий носитель должен быть большего размера. Оболочка предыдущего носителя при уходе метаморфа в течение нескольких часов усыхает. Окончательной целью поиска нового носителя является выбор тела, по габаритам и массе достаточного для размножения.
— О! Новая инфа, — Монах так же, как и Сергей получал обновления. — Ты все, что она присылает по этой теме, в отдельном месте собирай и время от времени пересматривай. Там, — дед показал куда-то за свою спину, — сейчас большие умы лбы морщат и затылки свои чешут, по крупицам собирая для нас информацию.
— А я ничем особо не загружен ею. Даже как-то некомфортно себя перед вами чувствую. Территория вроде как моя, а вы неизвестно откуда перебрались для работы.
— Правильно Линда все делает. У тебя сколько за эти дни циферок собралось? Тьфу! Ты никто! Вообще. В этом деле и полусотенные Игроки ничего не решают. А твоя единичка — пустое место. А поэтому, делай, что велят. Больше слушай, запоминай, а поручения выполняй резво и качественно. Кстати, тебе именно за это и будет уровень приподниматься. Ууу! — Монах глянул на часы. — Три часа! А утро уже не за горами. Есть, что на пол для меня кинуть?
— Давайте, вы на мой диван, а я на полу. Мне привычней.
— Заметь, что это ты предложил.
Сергею очень повезло, что он отключился, как только голова коснулась подушки. Это он понял, когда проснулся утром, за пару минут до будильника. Монах сотрясал воздух таким громким и интересным по тембру храпом, что впору было ожидать жалобы от соседей за работу перфоратором в столь ранний час. Кот, оказавшийся предателем, разлегся на груди гостя, и совершенно не обращая внимание на издаваемые тем звуки, дрыхнул, ритмично поднимаясь и опускаясь в такт с дыханием.
Быстро поднявшись, он отправился в туалет. Выходя, столкнулся с гостем.
— Ставь чайник. Быстрый завтрак и отправляемся в Скрытый город.
Ели быстро и молча. Прихватив пустую бутылку из-под самогона, дед отправил ее в невидимость, скрыв во внутреннем хранилище.
— Чем планируете заниматься? — спросил Сергей, пока они шли к ближайшему переходу.
— Я не планирую. Так уж у меня повелось, что работа сама меня находит. Просто срабатывает чуйка, что вот именно то, чем мне сейчас надо заниматься. Но ты так не делай. Это мое! А ты делай, как Линда велит.
— Так я все уже организовал, что мне поручала.
— Перепроверь и убедись, что за ночь ничего не поменялось.
До совещания в Управе они неспешно бродили по улицам Скрытого города. Дед рассматривал вывески и фасады зданий, или делал вид, что этим занимается. Сергей же казалось, что Монах в это время ведет активную переписку в чате. А может и в нескольких чатах.
— Пошли в Управу. Хватит тут выгуливаться, — заявил Монах, резко сменив направление. Клирик почувствовал себя даже неловко, как будто это он уговорил деда бродить по пяточку Скрытого города.
Зал, в котором было прошлое совещание, был менее заполнен. В Управе Монах первым делом поздоровался с коллегами, но обменявшись всего парой слов, отправился к Линде, с которой, судя по выражению лиц обоих, о чем-то любезничал.
За минуту до начала совещания Монах, махнув Клирику, позвал его на место, заняв кресло в середине зала.
— Коллеги, коротко по положению дел на этот момент. В данное время нет никаких предпосылок считать, что метаморфы покинули район перехода. Они в этом городе, и специалисты считают, что они не могли быстро сменить локацию выхода из заводи. Им нужна адаптация к новым условиям, а этот процесс требует времени. Этот район нами определен и постоянно наполняется специалистами. Уровень угрозы таков, что мы готовы приставить наблюдателя к каждому обывателю. С этим и связано то, что сегодня тут присутствует меньше Игроков, чем было прошлый раз.
Теперь о том, что необходимо проверить в самое ближайшее время. Ржавую заводь мы отнесли к безопасной. Теперь необходимо выяснить состояние дел в Гнилой заводи, из которой и произошел прорыв метаморфа. Кордоны по моему приказу были выведены в реал и осуществляют только контроль проходов. На этот момент наша самая первостепенная задача, установить, есть ли там еще какие-то признаки присутствия других особей метаморфов, чтобы понимать, будут ли они предпринимать еще попытки проникновения в этот мир.