— Не вопрос. А со вторым поработать?
— Пока только на объяснение. Кто он такой, и что там делал? И по учетам пробей.
— Мамку свою будешь учить.
Забрав Бывалого, лейтенант перевел его в кабинет начальника, который уже сидел за своим столом.
— Михалыч, вот товарищ Бывалый что-то имеет нам сказать.
— Раз имеет, мы слушаем внимательно. Для начала, кто такой и как в миру зовешься?
— Бывалин Андрей Петрович. Тридцать три года. Живу на Осиновке. Со мной мой сосед Рудаков Олег. Отчество не знаю, но на районе его Мышью дразнят. В Игре вы видели — Чертополох. Мы правда в Гнилую заводь за халявой ходили через подвал этот чертов. В других проходах постоянным Игрокам надоели, вот они нас «вежливо» выпроводили. С кланами резона нет тягаться. А с этой стороны у них интереса большого нет, потому что твари мелкие там в основном обитают.
— Если за халявой ходите, а в этом месте Игроков почти нет, то какой резон? — уточнил начальник.
— Ходят, но мало. Буквально перед вашим приходом группа ушла из заводи. Они тоннели справа от входа почти час штормили. У постоянных, как и у вас, портал в проходе видно тоже имеется. А мы не такие богатые, вот и приходится с замками как-то справляться.
— За что сидел?
— Только кражи. Две ходки. По второй вышел по УДО. Сейчас под надзором, но фармить как-то надо. В нашем с Чертополохом пати на мне замки, а на нем скрыт. Он только его и качает, но медленно. С тварей, что Игроки мочат, нам мало отваливается. А лут перепадает, только если кто прошляпит при сборе. Редко и мало.
— Это ваш бизнес. К нему вопросов у нас нет. Игра есть Игра. Что можешь по покойнику сказать?
— По какому покойнику? — на лице Бывалого появилось удивление, но глазки дернулись неправильно, описав «дугу лжи» — влево вверх, вправо вверх и потом влево вниз.
— Бывалый, мы же вроде договорились. Выкладывай все, как было, без фантазий, а потом будем думать, как сделать, чтобы всем было хорошо, а ты со своим другом краями прошли по делу, — Сергей сразу пресек попытку Бывалого выкрутиться. — В том подвале труп с перегрызенным горлом нашли. Весь город знает. И раз ты юлишь, значит в теме. Выкладывай.
— Точно краями пойду?
— Не на базаре.
— Видели мы этого, что зажмурился. Только-только Игроки ушли, а мы немного решили еще посидеть, чтобы они из подвала точно свалили. Кто тогда охотился не помню, да это к делу отношения точно не имеет. Они его не видели.
— Может в проходе потом он с ними столкнулся, — уточнил Клещ.
— Не. Твари, что гнали его, тогда бы вам там кучу трупов наворотили.
— А с чего такой вывод?
— Так если Игрок шестидесятого уровня бежит, как спортсмен на стадионе, значит реально боится.
— И от кого же он удирал?
— Стая Псевдокрыс это была. Мамаша или папаша с выводком. Черная как смола тварь, размером с обычную дворняжку. А вокруг нее еще шесть маленьких. Молча они его гнали. И, думаю, что долго эта погоня продолжалась. В заводи только его дыхание было слышно. Тяжело дышал. А раз так, значит выносливость уже на исходе была. Сами прикиньте какая она могла быть у шестидесятника. Была, но и ее не хватило.
— И он не пытался сопротивляться?
— Да какое там сопротивление? Мчался, хлюпая по воде, даже не оглядываясь. Почти не оглядываясь. Раз только оглянулся, когда уже к выходу из заводи добрался, но я сразу понял, что сдох бобик. Когда от погони уходишь, ни в коем случае нельзя оглядываться. Оглянулся — все! Ритм потерял, а страха порцию поймал. Это правило и в реале, и в Игре работает. С ним вот чётко сработало.
— А что за тварей можешь сказать? Классификация, уровень? Что висело над ними при пристальном взгляде?
— Да в том-то и дело, что ничего. Я даже потом, когда на хате у Чертополоха в себя приходили и перетирали эту тему, предположил, что это не игровые были, а обычные крысы. А какие варианты, если ничего не было над ними?
— Что еще?
— А что еще? Переждали, дольше, чем обычно, и на выход. Я в проходе фонариком под ноги светил, а тут жмур этот разлегся. И кровищи набежало. Оно мне надо — светиться в таком месте? Я же под надзором! Проскочили мимо и давай рвать когти.
— И ничего не подбирали? — Сергей снова сконцентрировался на глазах Бывалого.
— Там нет, — ответил Бывалый, и опустил глаза. — В заводи я кое-что подобрал. Только, начальники, корешу не говорите. Есть грех — скрысятничал. Вещица дорогая, но не по Сеньке шапка. Такие Игроки только с привязкой таскают. Я, когда ее нашел и оценил, сразу во внутреннее хранилище скинул. Потом только дошло, что, если смог забрать себе, значит хозяин слился.
— И что за вещица?
— Сейчас фотку скину и описание.
Бывалый прикрепил к чату файл с изображением.
Сергей сразу перекинул его Клещу.
— Действительно вещь знатная, — сказал начальник, покачивая головой. — И правда, что не по Сеньке.
Элитное оружие. Револьвер штурмовой РШ-12. Уровень — 10. Прочность 91 %. Модификатор — барабан на 30 патронов. Патроны отсутствуют. Модификатор — меткость +3. Модификатор — поражающий фактор +3. Модификатор — привязка. Статус — обнуление.
— К нему патроны стоят по двести опыта за одну штуку. Видимо наш клиент был довольно состоятельным Игроком, раз мог иметь такую игрушку и стрелять из нее, как из пулемета.
— Но это ему тоже не очень помогло, — сделал вывод Сергей. — Что будем с ними делать, Михалыч?
— Дело у Подлесного? Пусть опрашивает. А ты, — он повернулся к Бывалому, — быстро сочиняй сказку про белого бычка и пиши Чертополоху. Чтобы в одну дудку дули.
— А потом? — Бывалый с настороженностью смотрел то на Сергея, то на его начальника.
— Потом — свободны. Если ничего не утаили, обывательских претензий не будет. Назад своими ножками топайте. Сергей вас выведет через дежурного.
— А участковому не скажите?
— Вот чудак! У тебя в голове все смешалось? Что я ему скажу? Что его поднадзорный ночами шарится в параллельной реальности, собирая милостыню, словно нищий на паперти? Было бы желание, у нас есть другие методы, чтобы создавать проблемы, но это не мой уровень, а вон, — он ткнул пальцев в сторону Сергея, — лейтенанта. Ступай.
Оставив Бывалого у коллеги, Сергей вернулся в кабинет начальника.
— А чего не спрашиваешь, сколько нам отвалилось за охоту в заводи? Ведь наверняка еще не смотрел в сводке события.
— Не смотрел. А когда? Надо было ковать железо, пока нагрето.
— Кстати, молодец. Лихо ты выкрутился. Мне от Системы тоже предупреждение упало. Даже думал, как отступить, чтобы перед этими не упасть лицом. Как-то не солидно начальнику городской полиции перед шантрапой отступать. Но хватку былую теряю. Старею.
Вам добавлена дополнительная характеристика — креативность. Добавлено +1 к креативности. Продолжайте работу над развитием своего персонажа.
— Смотри, что у нас по луту получилось, который с Омулей выпал. Сбросил.
Игрок Клещ прикрепил к чату файл.
«Свиток смелости», «Свиток удачи», «Кольцо Одухотворенности», «Шапочка пловца», «Плавки обыкновенные», «Портальный камень».
— Бедновато, но и то хлеб. И всего-то за полчаса. Не зря сходили. Опять же, свободного опыта эти мерзости нам подкинули. Система по-разному прибыли разбрасывает. Если в клане, то, чтобы не убил любой член клана, одинаковая сумма прилетает ко всем. В постоянной команде — пятьдесят на пятьдесят. В такой, как наша — временной, семьдесят на тридцать, если особых настроек не делать. То есть тебе, как танковавшему, падало больше.
По луту будем так решать. «Портальный камень» тебе. Он немало стоит на аукционе, но зачем продавать, если все равно надо будет потом покупать. Кольцо нам без надобности. Одухотворенность — тема эльфов и тех, кто выбрал роль магов. На аукцион выкину. Смелость мне не нужна, а тебе и подавно. И так чудишь, а с прибавкой точно куда-то вляпаешься. На аукцион. «Свиток удачи» можно оставить, но лучше продать. Они часто выпадают. Плавки и шапочку тоже на продажу. Плюсы от них только водоплавающим понравятся.