Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Теперь можно спокойно говорить!

Я захлопнул рот и спустился на небольшую площадку, пространство за мной вновь закрылось сплошной деревянной стеной.

— Что за навык? — Корень впервые показал эмоцию, усмехнулся.

— Фортификатор. Дорогой и сложный в изучении, если тебе интересно, — гном не терял времени, делал сразу два дела, во время разговора мы спускались глубже.

Он работал быстро, можно сказать виртуозно, исчезал участок дерева, или грунта, Корень касался этого места. Если это был пол, то появлялись ступени, а стены покрывались однородным матовым налётом усиления. Мы спустились на несколько метров ниже уровня земли, гном коснулся стены, открывая портал, из него появилась парочка бородатых соплеменников, Эрго и Фаст. После чего портал закрыли.

— С глазом у тебя беда, — констатировал Фаст. — Не меньше недели восстанавливаться будет, — я развёл руками.

Они занялись тем же, чем и Корень, углублением и расширением, так продолжалось до определённого момента, затем работы остановились.

Корень протянул мне баночку с мазью, оказалась обещанная регенерация.

— Покажи нам направление, в какую сторону копать, — попросил он, пока я мазал свою физиономию.

Взор с Чутьём ещё работали, я прислушался, затем приложил ухо к усиленной стене. Под землёй было движение, на глубине это ощущалось лучше. Где-то внизу упала толстая сучковатая палка. Послышался топот мощных лап, это был ящер, не меньше восьми метров в длину, когтистые лапы царапали каменный пол. Из полуоткрытой пасти стекала тягучая слюна, тварь схватила клыками палку и побежала назад, к хозяину.

Эльф с самодовольным выражением лица, вырвал её из пасти питомца и кинул вновь, тем самым обрисовывая мне картину подземелья. А оно оказалось огромным, копать ещё не меньше тридцати метров до свода, придётся делать поворот, потому что мы не прямо над подземельем. Затем три яруса высоких этажей, примерно сотня метров до пола самого нижнего.

Всю эту информацию, я выложил троице гномов, и даже объёмную схему нарисовал, по просьбе Корня.

— Теперь можешь отдыхать, — разрешил он. — Сейчас условия создам, — Корень подошёл к стене и принялся удалять грунт метровыми кубами. Меньше, чем через минуту, он создал глубокую и широкую нишу.

— Сон лучшее лекарство, Кощей, разбудим, когда понадобишься, — гном удалился.

Я бросил на пол вспененный коврик и уселся, упёршись спиной о стену.

Гном прав, отлежаться надо, так я быстрее восстановлюсь, но для начала нужно подкрепиться.

В руках материализовалась тарелка с запечённым на углях мясом, соус, лаваш. Я приступил к приёму пищи, заодно обдумывая свои дальнейшие шаги.

Пора бы мне одеться в свой сет, теперь он у меня полный, а то всё берегу для чего-то, на параде же мне в нём не выступать! Так, что у нас есть?

Обтерев руки салфеткой, я достал предмет, который нашёл в тайнике, несмотря на дешёвый вид, вещь очень непростая. Потому что объединяет весь сет.

Легендарный Браслет Хищника

Уровень 8

Характеристики:

Интеллект + 8

Интеллект + 8

Интеллект + 8

Интеллект + 8

Интеллект + 8

Интеллект + 8

Интеллект + 8

Интеллект + 8

Дополнительные Характеристики:

Сопротивляемость стихиям + 40 %

Гармония Стихий

Слияние

Масштабирование

Казалось бы, на кой хрен мне нужен интеллект, а нет, он необходим для баланса, как раз его-то мне и не хватает. А дополнительные характеристики какие!

Гармония Стихий — с вероятностью 40 % перенаправит любой стихийный навык на атакующего, или его союзника.

Кого-то будет ждать большой сюрприз, а масштабирование увеличит шанс до пятидесяти процентов на десятом уровне навыка.

Легендарная Перчатка Хищника

Уровень 8

Характеристики:

Ловкость + 8

Выносливость + 8

Сила + 8

Отвод Глаз + 8

Критический Урон + 8 %

Критический Урон + 8 %

Скорость Атаки + 8

Скорость Атаки + 8

Дополнительные Характеристики:

Универсальный Воин

Масштабирование

Слияние

Первое моё приобретение. Помню, как радовался, хотя эти митенки ничего особого не дают, так, небольшая прибавка к характеристикам. Но уровень уже подрос, это обстоятельство не может не радовать и что немаловажно, добавились две важные характеристики, Критический урон и Скорость атаки. А вот доп этот не помню, видимо, недавно появился.

Универсальный Воин — способность мгновенно подстроиться под текущую угрозу.

Не сказать, что характеристика эпическая, но в общей куче должна дать определённый бонус, скорее всего, уже даёт.

Легендарный Перстень Хищника

Уровень 8

Характеристики:

Скорость Атаки + 8

Скорость Атаки + 8

Скорость Атаки + 8

Скорость Атаки + 8

Отвод Глаз + 8

Отвод Глаз + 8

Отвод Глаз + 8

Отвод Глаз + 8

Дополнительные Характеристики:

Слепой Удар

Крепыш

Масштабирование

Слияние

Что-то новенькое добавилось.

Слепой Удар — с вероятностью 40 % противник не заметит вашей атаки.

А вот это неплохо! Речь ведь не только о кулачном бое? Холодное оружие, навыки! Это тоже атака!

Амулет Хищника

Уровень 8

Характеристика:

Наблюдательность + 8

Наблюдательность + 8

Наблюдательность + 8

Наблюдательность + 8

Отвод глаз + 8

Отвод глаз + 8

Отвод глаз + 8

Отвод глаз + 8

Дополнительные Характеристики:

Адаптивное Зрение

Аура Цели

Масштабирование

Слияние

И здесь прибавка.

Адаптивное Зрение — способность автоматически подстраивать зрительные рецепторы под уровень освещённости.

Помнится, эта характеристика неплохо так выручала на начальных этапах.

Аура Цели — способность видеть скрытых под навыками противников.

Сегодня Новый год, что ли? Столько подарков за раз! Да от меня теперь ни один ПКашник не спрячется!

Легендарная Куртка Хищника

Уровень 8

Характеристики:

Ловкость + 8

Ловкость + 8

Ловкость + 8

Ловкость + 8

Ловкость + 8

Ловкость + 8

Ловкость + 8

Ловкость + 8

Дополнительные Характеристики:

Покровительство Гермеса

Скольжение

Несокрушимость

Масштабирование

Слияние

Несокрушимость — предмет не может быть повреждён или уничтожен стандартными способами. Устойчивость к физическому урону — максимальная.

Покровительство Гермеса — с вероятностью 40 % отражает физическую атаку ближнего или дальнего боя (холодное и метательное оружие): противник промахивается. Не действует против ментальных и стихийных атак.

Скольжение — при активации рывка (ускоренного перемещения) скорость движения увеличивается на 100 % длительность 5 секунд. Откат эффекта — 15 секунд. Работает только при движении по твёрдым поверхностям.

1350
{"b":"979813","o":1}