Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A
* * *

Подземелье заводи Старых Волков, встретило меня тишиной. Относительно, конечно: где-то в глубинах грозно порыкивали твари, некоторых из них, я узнавал, можно сказать, по голосу.

Было прохладно и сыро. Я не стал медлить, активировал Синхронный резонанс — это было впервые. Потому я испытал шок, и вовсе не культурный, потому что в ту же секунду вокруг меня, рядом и в небольшом отдалении материализовалась несколько десятков угрюмых мужиков, моих же копий, но не тех безликих клонов. Ладно бы просто количество, в данный момент я видел десятками глаз, слышал не меньшим числом ушей и ощущал сырость телами, что меня окружали. Ощущение было странным, непривычно — это мягко сказано.

Нет-нет, так не пойдёт! — я моргнул, затем и вовсе закрыл глаза. Но картинка не пропала — я всё равно видел чужими глазами.

Дискомфорт в восприятии был, но не сказать, что критический. Моё сознание реально разделилось, я мог оценивать ситуацию с разных ракурсов. Проблема в том, что они были разрознены, нужно было как-то систематизировать.

Итак, что я могу сделать? — клоны двигались, но не синхронно, как и обещано в описании навыка. Я слышал, как шуршит мусор и галька под их ногами. Одни поворачивали головы, осматривая стены, другие проверяли оружие, больше никаких активных действий.

Жаль, что огнестрел работать не будет, у них в руках муляжи, надо будет проверить позднее, смогут ли они работать с настоящим оружием, как Призмат.

Я заглянул в интерфейс и ужаснулся, все три вида энергий утекали с бешеной скоростью. Надолго её точно не хватит, если жизненную и тёмную можно легко восстановить теми же хирками, то с божественной посложнее. Восстанавливалась она медленно, собирая крохи там и сям. Нужно быть поэкономнее.

Неожиданно пришло решение.

Нужно вас разделить, назначит командиров, если получится, — я попытался это сделать.

Совместить интерфейс с реальным восприятием невозможно, так я думал раньше, оказалось, если постараться, то всё получится. Понятно, что это заслуга Синхронного Резонанса. Разобравшись в настройках навыка, я открыл нужную вкладку и обнаружил там число агентов — так назывались мои клоны. Тридцать шесть штук. Вроде немного, но для меня одного немало.

Что я могу сделать? — я изменил настройки восприятия. В интерфейсе теперь вместо сухой цифры появилось тридцать шесть человеческих фигурок — они двигались, делая ногами топ-топ. Нажав на первого в списке, я отправил мысленный приказ остановиться. Агент подчинился, я отметил это отдельным потоком сознания.

Тебя зовут Смелый, собери себе пятёрку бойцов, — произошло всё довольно быстро, на моих глазах в интерфейсе исчезло пять фигурок. — Твоя задача — разведка. Больше чем на сто двадцать метров не удаляться, в бой не вступать, визуальные доклады по факту. Выполнять приказ!

Я не сразу заметил, каналов стало меньше, отток энергии замедлился.

Отлично! Продолжим, — я назначил следующего командира, назвал его Ушлым. Теперь наш тыл прикрывала шестёрка бойцов. Приказ был отдан, агенты отстали на обозначенное количество метров.

Мне понравился новый навык, через пару минут, вместо тридцати шести нарисованных человечков осталось всего шесть — командиры, я всем дал имена. Я далеко не военный, так что называл на своё усмотрение, Левый, Правый имеется в виду фланги. Смотрящий шёл вслед за разведкой, он со своей пятёркой будет выполнять роль ударного кулака. Блок — это поддержка тыла, между мной и Ушлым. Команды распределились, отток энергии значительно сократился. Я сохранил настройки, теперь они всегда будут появляться под командованием своих командиров, ну или пока я не поменяю их.

Вот теперь можно жить! Получается, это максимальное количество агентов? Шесть отрядов — тридцать шесть тел?

Дальше мне стало не до рассуждений, разведка засекла движение. Визуальный контакт показал гроссов в количестве восьми особей.

Хорошо, самое время проверить мои командные навыки и возможности агентов.

Подчиняясь моему приказу, разведка отошла к Блоку, то есть теперь они двигались за мной, Смотрящий, Левый и Правый объединились, вооружившись мачете, выступили вперёд. Гроссы — твари бестолковые, зато силой не обделённые, потому не замедлили броситься в атаку.

Противники сошли в схватке, ор тварей, жёсткие удары холодного оружия, неприятные звуки разрываемой плоти. Мои агенты тоже издавали какие-то звуки, но никаких голосов скорее хеканье от усердия. Появились первые потери. Я не ждал быстрой победы, по сути, это мой первый бой в роли командира. Когда привык воевать в одиночку, перестроиться не просто, тем более агенты не полноценные бойцы.

Но нужно отдать должное, бились они на славу, на одного убитого гросса приходилось два агента, божественная материя себя отрабатывала по полной, это мне не хватало полководческого таланта, а может, опыта. Я бросил в бой шестёрку Блока, подкрепил бойцами Ушлого.

В итоге мои победили без вмешательства своего командира, то есть меня, зато с потерями. Из тридцати шести агентов в живых осталось, если можно так сказать, двадцать один. В общем-то, неплохо, но меня такой результат не устраивал.

Думаю, нужно дать им больше самостоятельности и какие-то команды по умолчанию. Допустим, бросаться на помощь в случае атаки на отдельную шестёрку… Оружие. А если что-то метательное? Пусть будут ножи, если навык может материализовать мачете, значит, и ножами проблем не должно быть.

Забравшись в интерфейс первым делом, восстановил численность агентов. Делалось это просто: нажимаешь, допустим, на Смотрящего, вкладка разворачивается, два человечка яркие, четыре тусклые, нажимаешь на тусклых и даёшь команду восстановить. На эту операцию уходит много энергии, особенно божественной материи, после восстановления расход стабилизируется.

Хотел было порешать с вооружением, но неожиданно наткнулся на вкладку: «Резерв» под ней оказалась ещё одна — «Соратник».

Ага, значит, соратников можно отдельно нанимать? А я-то всё думал, каким боком здесь твари… Погоди-ка, так ведь они должны дешевле обойтись⁈ Мне же не нужно их создавать!

Здесь тоже есть минусы, если под моим командованием убивают твари, опыт не капает, то есть капает, но не мне — это раз. Я не могу упаковать тридцать шесть тварей в свой резерв, эта опция не предусмотрена навыком, только одну. Остаётся только собирать войско на месте, а затем распускать, если кто останется. В общем, нужно проверять, что для меня удобнее и выгоднее в плане расхода. Как бы не пришлось брать и тех, и этих, то есть семьдесят две единицы.

Придя хоть к каким-то выводам, я скомандовал начало движения. Пещерный коридор расширился. Смелый доложил о замеченном противнике, просто показал мне картинку, и я уже начал корректировать планы.

Тварей было много, очень много, видимо, рядом располагалось гнездо. Хотелось плюнуть, и разделаться с гроссами с помощью навыков Диверсанта, но это слабость. Мне нужно научиться работать со своей командой, мне казалось это важным, и система через Коллекционера намекает.

Ладно, поехали! Строимся в шеренгу, Смотрящий в центре, Левый и Ушлый слева, Правый, Смелый, Блок справа, — команда была выполнена быстро, я встал за шестёркой смотрящего.

Твари приближались с воем и рыками, должно быть, запугивают так. Когда до первой волны оставалось несколько метров, я активировал вкладку Соратника.

Хоп. Тридцать шесть тварей, резко затормозили, позади бегущие принялись шумно на них напарываться, возникла свалка, ставшая сюрпризом для задних, для такой банды узковато, не обойти. Оказалось, сородичи им больше не сородичи, кидаются на своих же с зубами и когтями, рвут их на части.

Я оказался прав: наёмные выходят намного дешевле, но тоже потребляют все три вида энергии, зато держаться дольше моих агентов. Сопротивление перебежчиков ожидаемо смяли, противник обладает численным преимуществом, я надеялся, что ненадолго.

Бросай! — приказ командирам.

Каждый агент бросил нож, силы и меткости оказалось достаточно, большинство ножей попали в цель. Вторая волна, точнее, продолжение первой, была практически истреблена, но уже поспешала следующая. Я опять активировал Соратника, кто-то успел прорваться, что не стало проблемой для агентов, порубили тварей и вновь заняли шеренгу.

1427
{"b":"979813","o":1}