— Кощей — молодчик! — поддержал Каменный Молот.
Но время радости закончилось, нужно было подвести промежуточные итоги.
— Они станут осторожнее, к следующей базе верхом на твари не подберёшься, — я посмотрел на обоих гномов.
— Есть предложение? — поинтересовался Грон.
— Да, мне нужна карта с вашими отметками для поисков, хотя бы бумажная, есть такая? — Грон посмотрел на Молота, тот кивнул и ушёл порталом.
— По нашим разведданным, на Антарии не меньше пяти таких баз, осталось, — поправил себя гном. — То есть сегодня, мы уничтожили одну шестую петов противника, высокоуровневые твари, Кощей, это дорогого стоит.
— А как же люди? — Грон понял, о чём я.
— Их встретят, не переживай, даже здесь, на Антарии. У нас есть свои специалисты, будут их сливать, пока не подтянут прикрытие.
Я представил бригаду хмурых гномов с красными никами и поверил, у всех такие специалисты есть.
Вернулся Молот, разложил на столе большую бумажную карту, парочку свёрнутых отложил в сторонке. Я принялся изучать тут же, расставляя отметки на встроенной.
«Замечен патруль противника», «скопление противника», «замечен фаворит Гарголлы» и тому подобное. Я так понял, путь на эти территории для гномов заказан, как и остальным, включая людей. Взялся за вторую карту, история повторилась, похожие пометки. Но уже имелась разница, лично для меня, я бывал в этих местах, в основном по подземельям гулял. Кроме того, в этих районах я разорил плантацию эльфийских цветочков, до сих пор в личном хранилище несколько горшков с ними сохранилось.
— Ладно, пора мне работать, отпишусь, как найду что-нибудь интересное, — я собрался открыть портал, Грон меня остановил.
— Погоди, ты доказал свою полезность, — он протянул мне бархатный мешочек. — Прокачай для начала навыки.
Я развязал тесёмки, Молот ахнул вместо меня, вот такой он эмоциональный гном. Было из-за чего, два зелёных камня, один жёлтый — мирозданки, ценность, но не самая великая. Я кивнул, спрятав мешочек в личное хранилище, ушёл порталом.
Оказавшись в пещере, под защитой аж двух сифонов, я уселся, опершись спиной на неровную каменную стену, и задумался.
С чего начнём? С боевых, конечно! — я прислушался к окружению, было относительно тихо.
Не удовлетворившись простым слухом, я проглотил два блюда — Взор с Чутьём. Картина быстро прояснилась, мобы рядом имелись, небольшая колония черепах, чёрные марвы. Одно время я собирал с них ингредиенты, и прочные панцири тоже шли в ход. В данный момент черепахи не представляли для меня опасности. Во-первых, не могут засечь из-за отвода глаз, во-вторых, они мирно дрыхнут, должно быть, недавно вкусно и плотно поели.
Разумных рядом не было, просканировав ближайшее пространство, я приступил к изучению навыка.
Для изучения навыка «Сбой Сознания» уровень 4 требуется:
Тёмная материя 8000 единиц
Свободный опыт 1.000.000.000 единиц
Зелёный Камень Мироздания
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Сбой Сознания — при активации навыка, выбранный участок пространства трансформируется, образуя пространственно-временную аномалию радиусом 7 метров, противник разумный/неразумный, испытывает затруднения с ориентированием в пространстве, время действия 7 минут. После освобождения из пространственно-временной аномалии, противник испытает состояние амнезии, длительность не менее 2 минуты. Сила воздействия зависит от уровня развития навыка «Сбой Сознания», навыков сопротивляемости противника и сопутствующих навыков.
Один зелёный камушек испарился, скорее создавая новую проблему, точнее, расходы.
Ну, посмотрим, чем меня обрадуют?
Для изучения навыка «Сбой Сознания» уровень 5 требуется:
Тёмная материя 16000 единиц
Свободный опыт 10.000.000.000 единиц
Магерон — 1 единица
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Не понял! Одна единица магерона? — я попытался это осознать.
По сути, это системный минерал и довольно редкий, думаю, в своё время не дешевле зелёной мирозданки стоил, а то и жёлтой. С тех пор игровые ценности немного изменились, а система подстроится не успела, а может и не собирается ничего менять. Тут ещё большой вопрос, есть ли у кого такой же навык.
Ладно, будем считать, что мне повезло, вовремя пьяный гном с магероном попался. Посмотрим, насколько изменился навык.
Сбой Сознания — при активации навыка, выбранный участок пространства трансформируется, образуя пространственно-временную аномалию радиусом 10 метров, противник разумный/неразумный, испытывает затруднения с ориентированием в пространстве, время действия 10 минут. После освобождения из пространственно-временной аномалии, противник испытает состояние амнезии, длительность не менее 3 минут. Доступно нейропрограммирование. Сила воздействия зависит от уровня развития навыка «Сбой Сознания», характеристики Интеллект, навыков сопротивляемости противника и сопутствующих навыков.
Новая функция навыка заставила задуматься.
Меня несёт в одну определённую сторону, точнее, ведут… Союзник, Соратник, Аура Вожака, сюда же можно и Егеря записать. Добрая половина моих навыков завязана на управлении тварями, скорее всего, разумными тоже. А здесь ещё и нейропрограммирование!
Сомневаюсь, что с игроками прокатит, я интеллектом не вышел, да и с тварями, скорее всего, особо не порезвишься. Но сам факт наличия навыка такого уровня, говорит о многом.
Куда ты ведёшь меня, система? — я посмотрел на свод пещеры.
Ответом мне стало кряхтение чёрной марвы, крупная черепаха прошла мимо, стараясь обойти меня по небольшой дуге.
Изучив пятый уровень навыка, я собрался было потренироваться на вызвавшемся кандидате, но тут всплыла системка.
Внимание! Возможен симбиоз навыков:
Клетка, Соратник, Сбой Сознания
Получаемый навык:
Узилище
Опаньки! Тюрьма, что ли? Охренеть!
Для изучения навыка «Узилище» требуется:
Тёмная материя 1000 единиц
Свободный опыт 1.000.000 единиц
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Очень интересно!
Узилище — 50 % вероятность заточить 1 неразумную сущность. Перезарядка навыка 10 часов.
Однозначно изучаю, этот навык поинтереснее программирования, это же какие возможности открываются!
Открыв интерфейс, нашёл нужную вкладку.
Узилище уровень 1
Статус: неактивно
Так-так, что нужно сделать? — нажал на статус.
Для активации требуется:
Магерон — 1 единица
Отковырял очередное зёрнышко, минерал всегда в кармане, чувствуя некий душевный подъём, поместил в личное хранилище и вновь нажал на статус.
Узилище уровень 1
Статус: активировано
Захватить сущность
А ведь и в правду, чувствуется что-то, будто сразу десяток уровней поднял, приток силы! Где там наш кандидат?
Марва далеко не уползла, паслась в нескольких метрах, что-то там вынюхивая, довольно крупная тварь, примерно с кухонный стол, даром что уровня невысокого.
— А ну-ка, иди к папочке! — тварь медленно повернула ко мне уродливую голову.
Я нажал на захват и ничего не произошло, а у кнопки захватить сущность, появился таймер обратного отсчёта.
Не повезло, пятьдесят процентов не в мою пользу, — марва развернулась ко мне передом и начала водить носом, уровнем до обнаружения не дотягивала.