Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

К счастью, никто на меня не напал даже после того, как я вошёл в до сих пор пустующий холл.

— Значит, пока живём? Превосходно. — от разговора самого с собой становилось легче, да и эту привычку я неосознанно выработал ещё давным-давно. Спасибо скуке.

Быстрыми шагами я добрался до второй лестницы, куда ушли ребята, однако в отличии от них, мне пришлось спуститься вниз. Там находилась вечно открытая железная дверь, ведущая в подвал. Мало, кто знал о ней, так как сюда обычно спускались только в сопровождении учителей, чтобы отнести туда ненужные столы или стулья.

Открыв дверь и достав из кармана телефон, я включил фонарик и увидел стандартную картину: куча труб на потолке и стенах, грязный пол, пыльный воздух, голые стены, множество различных вещей. Найдя слева от себя выключатель, нажимаю на него, после чего в огромном помещении появляется тусклый свет. Видимо, уже успели завести генератор.

— Лучше теперь вообще вырублю телефон, чтобы зарядку не жрал.

Далее Михаил направился на поиски хоть чего-то, чем можно отбиться от врагов.

Как итог: три арматуры под метр с лишним, молоток и ящик гвоздей. «Мечи» остались в руках, пока остальное отправилось в рюкзак.

Думаю, результат неплохой. Можно будет даже окна заколотить. Теперь пора вернуться в класс и дождаться остальных.

Выйдя из подвала, я направился по лестнице в холл, однако стоило мне увидеть то, что там было, как резким рывком отпрыгиваю назад и максимально быстро и тихо возвращаюсь назад, закрыв металлическую дверь на замок с внутренней стороны.

— Что херня?! Кобольды? Серьёзно?! — почти беззвучный бубнёж выходил им моего рта.

Кобольды - это низкие человеко подобные волки. От нас им досталось лишь телосложение и умение ходить на задних лапах, а в остальном они чистые звери с соответствующим интеллектом. Одни из самых слабых мобов в играх, но вот в жизни они тут точно могут прикончить каждого из нас. Тем более, что их там несколько десятков, причём это только на главном входе, а что происходит в других местах?

— Нужно что-то делать, иначе они здесь всех порешают. Меня волнует не сам факт того, что все сдохнут, сколько то, что тогда мне точно не поднять быстро уровень. Кто готовить будет? А добывать еду? Правильно, я! А это уже попахивает откровенным выживанием, а не развитием. — напрягающие выводы вызывали только отрицательные эмоции.

Значит, битва почти сразу после переноса? Неплохо я, конечно, устроился. К счастью, Некроманта так просто не взять, особенно если он - задрот на эту Профессию! Нужно будет оставить немного энергии на экстренный случай. Ещё Смерть трогать пока не стану, ибо без понятия, как она работает.

— Три Призыва нежити!

После этих слов из тела вышел дух, что теперь является сокращением для духовной энергии, и передо мной из пустоты образовался человеческий труп, едва стоящий на ногах, слабо покачиваясь из стороны в сторону. Просто тело, покрытое кожей. Стрёмная картина, не сильно волнующая меня сейчас, ведь он лишь один. Где ещё пара? Неужели нельзя использовать сразу несколько заклинаний? Тогда повторим.

— Призыв нежити! Призыв нежити! — после двух вскриков появились те, кто должен был появиться изначально.

Между нами образовались незримые нити, через которые я попытался подключить. Успех. Теперь можно отдавать мысленные команды или брать их под полный контроль. Смотреть через глаза тоже удавалось, поэтому одна из возможных проблем автоматом решилась.

Всё это происходило на инстинктивном уровне, словно так и должно быть. Странное чувство, мгновенно исчезнувшее из головы.

План был прост: одни миньон выходит наружу и выглядывает из-за угла. Если там немного врагов, то привлекает внимание, после чего ведёт тех сюда. Я же заранее подопру дверь чем-нибудь тяжёлым, а когда противники подойдут и попытаюсь войти, то просто втыкаю в них арматуру, а-ля копьё. Если же врагов много, то... Не знаю. Буду придумывать что-то на ходу. Просто шанс на такой расклад очень мал, так как они не настолько глупы, чтобы не оставить кого-то на стрёме. Надеюсь.

Так я и поступил. Подтащил две пары, поставленные друг на друга и отправил один труп. Остальные будут держать дверь с партами. Во избежание, так сказать.

Подключаюсь к мертвяку начинаю идти. Признаться, он оказался настолько слабым, что даже подняться по лестнице удалось с огромным трудом. Стоило мне выглянуть из-за угла, как радость охватила мой разум. Две цели! Уж с ними расправиться будет не сложно.

Именно поэтому без страха вывожу подчинённого в проход, позволяя кобольдам заметить наживку, после чего веду его назад.

В тот момент пара охранников сорвалась с места и помчалась за беглецом. Через несколько секунд они уже настигли его, однако свою работу тот выполнил. Пойдя к ступенькам, сбрасываю того вниз, заставляя преследователей двинуться за ним. И хотя полускелет погиб от падения, развеявшись подобно воздуху, недоволки уже учуяли новую цель.

Приготовив арматуру и встав в жалкое подобие стойки, я смотрел в небольшую щель, в которой появилась уродливая рожа разнюхивающего окружение зверя. Именно в неё направился удар, по счастливой случайности или благодаря моим умениям, попавший в глаз с мозгом и тут же убивший врага. Слабый, почти незримый поток света вырвался из погибшего и попал в меня.

[Поздравляю! Вы достигли 1 Уровеня!]

По телу прошла дрожь со слабым теплом, после чего невиданная ранее бодрость напомнила уставшее тело, отбрасывая всю усталость. Почти сразу после этого в дверь влетел второй кобольд, а от его удара парты вместе с двумя мертвяками отодвинулись назад, увеличивая проход.

— Чёрт!

Этот ублюдок смотрел на меня своими пугающе голодными глазами, отчего сердце ушло в пятки, а адреналин охватил тело.

Рывком зверь достигает меня и замахивается когтистой лапой для сокрушительного удара. Я пытаюсь сделать несколько шагов назад, но не успеваю, поэтому в спешке принимаю единственное верное решение. Падаю на спину, упирая один конец арматуры в пол, а другую направляю на прыгнувшего на меня монстра, насаживая того на штырь. Дикий вой вырвался из зубастой пасти, хлопнувшей прямо перед носом. Прямо перед мучительной смертью тот всё же успевает вновь замахнуться лапой и попасть мне по груди, раздирая недешёвую рубашку вместе с мясом.

[-13 здоровья]

[Кровотечение - каждую минуту вы будете терять по 1 здоровью]

— АААААААА!!! — крик боли раздирал горло, но иначе поступить я просто не мог.

Арматура вместе с трупом, от которого также перешёл ко мне поток, упала в сторону. Я же тем временем лежал на полу в позу эмбриона и кричал, сдавливая четыре рваные раны руками. Лишь из последних сил мне удалось отдать приказ нежити закрыть дверь обратно, после чего разум отдал власть боли. Лишь через несколько минут силы частично вернулись, давая возможность перевернуться на спину и дотянуться до рюкзака, доставая из него кофту и с силой прикладывая её к груди.

Спустя ещё несколько минут пришло уведомление от Системы.

[Кровотечение остановлено]

— С-сука... Как же, блять, больно! — сиплый, прерывистый голос вырвался из горла.

Самочувствие было, мягко сказать, херовым. Кровь окрасила всю мою одежду в красный, а значки были слегка расфокусированы. Мысли шли тяжело, однако они хотя бы были. Видимо, рана не настолько глубокая, раз я потерял всего 13 жизни, да и кровотечение слишком быстро остановилось.

— Вот так утешил... Но нужно вставать. Дела не ждут. Необходимо поднять хотя бы ещё один уровень. Стоп, Статус!

[Имя: Михаил Сусанин

Уровень 1

Здоровье: 31/50

Духовная энергия: 11/40

Ранг души: S

Ранг тела: C

Профессия (0): Некромант (1)

Профессия (25): -

Профессия (50): -

Профессия (75): -

Основные характеристики:

Сила 5

1275
{"b":"914110","o":1}