Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Ночь все длилась и длилась. Разумеется, у меня сна не было ни в одном глазу. Фраза «так можно и всю жизнь проспать» в моем конкретном случае приобретала буквальное, зловещее значение. Уже, кажется, восток в розовый цвет начал окрашиваться, когда я снова, в очередной раз, попробовал применить некроману. До этого один раз я уже это пробовал, но ничего кроме убыли условных единиц этой странной энергии не получил. Но тут я решил, что, быть может, поданной мной в тело некромане просто не хватало цели для воздействия. В любом случае, в момент, когда от смерти тебя отделяют считанные часы, экономить какие-то восполняемые расходники представляется несколько неумной скупостью, а вовсе даже не бережливостью.

В качестве цели для воздействия некроманы я избрал те самые браслеты, которые и ограничивали мой магический дар. И знаете, не сразу, но что-то начало получаться. По крайней мере, браслеты начали потихоньку охлаждаться, значит, какая-то реакция все-таки идет! Оставалось надеяться, что эта реакция дойдет до чего-то значимого раньше, чем у меня закончатся последние единички магии смерти. Ну, и что руки мои все же не замерзнут в ледышки, хотя последнее, на фоне грозящей смерти, уже не таким и важным представляется.

И… да! Один из браслетов внезапно завибрировал и треснул. Попробовал дотянуться до своего Карманного пространства. Все так же глухо. Не зря считается, что парные браслеты более надежны по сравнению со всякими ошейниками. А в придачу, пытаясь что-то с обычной маной провернуть, я прекратил воздействие некроманы. Ну, просто нет у меня второго потока сознания, чтобы сразу два дела одновременно проворачивать! Вот и еще одно внезапное волнение получилось, не придется ли мне со вторым браслетом все с самого начала начинать? Аж дыхание от накатившего испуга перехватило. Однако нет, подточенный предыдущими моими действиями металл и второго браслета с хрустом раскрошился. Эх, а теперь побыстрее в Карманный мирок переместиться. Решать, что делать с руками, которые совсем не чувствую в результате обморожения, и чуть попозже можно.

Глава 18.

Оказавшись в безопасности, первым делом самого себя лечить начал. Все же моей тушке за последнее время немало досталось. Одно сквозное пулевое ранение под правой ключицей чего стоит. Но это ранение, кстати, хоть и болело сильно, но выглядело, словно уже почти залеченное. Оценил по достоинству: работа мастера. Очевидно, злобный шаман не хотел, чтобы я по пути загнулся, не доехав до места проведения жертвенного ритуала, так что распорядился подлечить. Ну, и я, конечно, от себя еще добавил. Больше Лечения — не меньше, быстрее окончательно поправлюсь. Нашлись еще и другие проблемные места, от пары дополнительных лечебных заклинаний, которые я по очереди в одну и в другую свои обмороженные руки направил, там словно два роя очень злобных, кусачих муравьев поселилось. Нестерпимые ощущения, но я им все равно радовался. По принципу верных примет от старого пенсионера: раз болит, значит еще живой! Ага, а параллельно с лечением своих цапалок еще и за еду принялся. Не сказать, чтобы много, но готовая и еще не испорченная еда тут все же отыскалась. Зухру же я совершенно неожиданно наружу выпихнул, а она девушка запасливая, небольшой чугунок с каким-то восточным блюдом для себя любимой успела сготовить. Кстати, вкусно! Надо будет потом название узнать и заказывать ей его иногда.

Заморив червячка, стал размышлять, как же мне поступить в дальнейшем. Кстати, надо же и посмотреть, сколько очков мне Система накинула за предыдущие два боя. Уровень, конечно, не прибавился, иначе просто извещение бы заморгало, да и большинство врагов заметными характеристиками не отличалось. Те же земледельцы, вид сбоку: скотоводы называются.

Не то, чтобы я молюсь на эти показатели Системы, но все же, чисто спортивный азарт от достижений иногда накатывает.

Уровень: 15

Очки опыта: 19101\20000

Класс: Боевой маг. Редкий Класс, позволяющий в процессе тренировок и боевых действий ускоренно развивать все параметры, связанные с повышением боевой эффективности.

Тело: 36

Разум: 30

Сила магии: 41

Свободных очков Характеристик: 10

Дополнительные Характеристики:

Выносливость: 10

Удача:4

Запас магии смерти: 289,8 у.е

Получено Уникальное достижение: Первый под небесами (+1 жизнь с сохранением накопленного прижизненного опыта и результатов достижения предыдущей жизни. Предупреждение: при перерождении вне миров Системы интерфейс и дальнейший набор очков Характеристик будут заблокированы).

Получено Редкое достижение: «Юный герой 2» (+2 к Характеристике Тело дополнительно за каждый вновь полученный уровень)

Получено Редкое достижение: «Разрушитель порталов 1». В награду вы получаете Личный Карман, складку пространства, доступ в которую имеете только вы.

Получено Редкое достижение «Давид и Голиаф 2». Вашу победу над столь сильным и неуязвимым противником иначе, как удачей не назовешь, поэтому в награду за достижение вам открывается Дополнительная Характеристика Удача.

Хм. Магии смерти в моем запасе значительно поубавилось. Надо будет пополнить. Как внезапно выяснилось, иногда наличие маны смерти жизнь наоборот спасает. О, вот с очками опыта, прямо скажем, засада. Чуть-чуть до повышения уровня мне не хватило. Как я уже сказал, я на эти все циферки довольно ровно дышу, но ведь, правда, обидно, на чуть-чуть не допрыгнуть. И не в первый раз, кстати, подобная ситуация. Оттого я, малость посомневавшись, решил на мгновение из своего Карманного мирка в реальный мир выглянуть. Степняки ведь, наверняка, все еще там толкутся, пара — тройка шариков, пока они не чухнули, и обратно забьюсь, новому уровню радоваться.

В процессе перехода между мирами возникает такой момент. Когда ты еще здесь, но уже происходящее в основном мире можешь видеть. Честно сказать, увиденное меня совершенно не порадовало: я же возвращался в точности в ту же самую точку, с которой ушел, а там сейчас практически чуть не все кочевники столпились в попытке разобраться, как я смог от их антимагических браслетов освободиться. Вот я в эту самую толпу и вывалился. И сразу же принялся по сторонам свои каменные шарики рассылать. И первым делом, конечно же, прямо в ненавистную рожу старого аксакала. Не все же ему меня связанного по лицу кулаками бить. Ха! И голубенький дух больше не защищает своего хозяина!

А потом обратно к себе, в свой Карманный мир вернулся. Степные воины же тоже далеко не все лаптем щи хлебают. Многие из них и обстрелянные и с оружием, и даже не все с Классом Скотовод. Вон, кое-кто и заклинания против меня, любимого, уже приготовил. Вовремя я обратно к себе сбежал. Ну, и цель, поставленную перед собой, я полностью выполнил: на периферии восприятия послание от Системы приветственно мигало. Открыл его, все равно делать пока нечего, надо пережидать, когда мои недруги место моего перехода в большой мир покинут.

Уровень: 16

Очки опыта: 1333\32000

Класс: Боевой маг. Редкий Класс, позволяющий в процессе тренировок и боевых действий ускоренно развивать все параметры, связанные с повышением боевой эффективности.

Тело: 38

Разум: 30

Сила магии: 41

Свободных очков Характеристик: 13

Дополнительные Характеристики:

Выносливость: 10

Удача:4

Запас магии смерти: 289,8 условных единицы

Получено Уникальное достижение: Первый под небесами (+1 жизнь с сохранением накопленного прижизненного опыта и результатов достижения предыдущей жизни. Предупреждение: при перерождении вне миров Системы интерфейс и дальнейший набор очков Характеристик будут заблокированы).

Получено Редкое достижение: «Юный герой 2» (+2 к Характеристике Тело дополнительно за каждый вновь полученный уровень)

555
{"b":"872674","o":1}