— Конечно! Благодарю вас… — я замялся, так как слово «сир» тут явно не подходило.
Ангел развеселился.
— Мы же общались с тобой на «ты». Забыл? Предлагаю продолжать общение в том же духе. Если я захочу сделать тебе замечание, то я это сделаю.
Осуществи привязку карты к себе и вызови питомца. Посмотрим хоть на него.
— Прошу прощения, но я не смею.
— В чем дело? А-а, кажется, понял. Но разве послушники приносят обет бедности?*
* духовно-рыцарские ордена считались монашескими. И как любой другой монах, брат ордена приносил как минимум три обязательных обета: обед бедности (нестяжания), обет целомудрия (не путать с обетом безбрачия!) и обет послушания.
(примечание автора)
— Обычно нет. Но если я вступлю в орден…
— Поня-ятно. — Ангел озадаченно потер лоб. — Я уже доложил о ситуации Гавриилу. Его решение таково: если рыцарь монах, то он может осуществлять привязку системных предметов к себе, но после его смерти они отойдут его братству, обители или Дому. Таким образом, монах не является собственником этих вещей, а получает их в доверительное управление на всё время своей жизни, и нарушения обета с его стороны нет.
— Во Имя Бога! — Я стукнул себя кулаком по левой стороне груди.
С «привязкой», то есть указанием владельца карты никаких затруднений не возникло. Всё произошло в точности так, как я себе это и представлял. Но вот дальше что-то пошло не по плану.
Для корректной работы карты требуется указать Имя «питомца»
Всплывшая надпись была алой, и даже моргнула пару раз, как будто привлекая к себе внимание и отмечая собственную важность. Система считает это настолько важным?
— Что происходит? — Поинтересовался Ангел, видимо заметив мои колебания.
Я, запинаясь, объяснил.
— У тебя в поле зрения должно быть свободное место. Ну, как в тот раз, когда ты выбирал себе Имя. Ах, да, ты же в тот раз называл его вслух. Ну как, видишь?
— Да, вижу.
— Странно. Но раз видишь, то просто впиши мысленно текст Имени. И будь внимателен. Введённое однажды изменить, скорее всего, будет уже нельзя, — непонятно выразился Посланник и замолчал.
Я стал было выписывать «Мой Хранитель», но не понравилось, как это звучало на языке Системы. Слишком длинно и не очень благозвучно. Перевел взгляд на карту и удивлённо воскликнул. На гладкой безликой поверхности проступило величественное изображение белоснежного коня. Моя прелесть. Может, так тебя и назвать, на франкский манер, — «Монплезир» или «Монжуи»*? Или по-кастильски — Querida (Моя прелесть)? Роскошная белая грива почему-то заставила вспомнить ледяные просторы чужого мира, а величественный вид — растерзанный труп неизвестного союзника, которого я принял за рыцаря пресвитера Иоанна. Сердце кольнул укор совести. Как же быстро я забыл того, кто, скорее всего, спас мне жизнь. Лебланк? Нет, слишком распространённая кличка. А я хочу дать своему коню Имя. Глэйс! Я назову тебя «Глэйс»**.
* Монплезир — mon plaiser (франц.), дословно переводится как «моё удовольствие».
Монжуи — mon joie (франц.), — «моя радость». Главный герой (ГГ), помимо родного языка, владеет и французским, так как королевство Арагон географически находится между королевствами «Франция» и «Кастилия и Леон».
** Глэйс — le glace (франц.), — переводится как «мороз», «лёд», «зеркало». Существуют и другие варианты перевода этого слова. Как выбранное Имя звучит на языке Системы — загадка даже для автора, но судя по звучанию, ГГ выбрал именование на английский или норманнский манер.
Произношение и написание вышеупонянутых слов и имён на русском языке можно оспорить, так как на старофранцузском или иных языках того времени написание слов и даже их звучание могло сильно отличатся от современных языковых форм.
(примечание автора)
Требовательно мерцающая надпись исчезла, но лишь для того, чтобы смениться ворохом новых сообщений.
Внимание!
Выполнено скрытое уникальное задание — «Первое Имя для первого питомца»
Награда: повышены параметры питомца
Внимание!
Начальные параметры питомца не соответствуют требованиям,
предъявляемым к особенности «Хорошая родословная».
Вердикт Судьи (?): нарушения Правил не обнаружено!
Для устранения противоречия произведена корректировка:
Особенность питомца «Хорошая родословная» заменена на «Элитная родословная».
Разблокирован дополнительный параметр «Родословная». Родословная +1.
Произведена переоценка «карты Призыва».
Изменена категория редкости карты. Текущая категория: орихалк.
Произведена регистрация карты в Хранилище Знаний.
Решением Судьи (?) карта зарегистрирована сверх стандартного лимита обитаемого мира.
Получено достижение «Шаг за Грань»
Разблокирован параметр Известность. Известность +1
Достижение «Шаг за Грань»
Описание:
Нарушать Правила просто. Сложно избежать наказания. Но обойти Правила — ещё сложнее. Некоторые считают, что подобное вообще невозможно. Не попробуешь — не узнаешь, не так ли?
«Лестница в Небо» высока, и совершая невозможное, ты делаешь по ней ещё один шаг.
Эффекты:
— параметр Известность +1
— улучшена эффективность взаимодействия с Хранилищем Знаний
— Однако. — Задумчиво провозгласил Ангел, видимо, каким-то способом тоже просматривающий мои системные сообщения.
Требовательно мерцающая надпись исчезла, а налитая цветом карта стремительно выцвела. Впрочем, я уже знал, что это означает. Тихое ржание. Вот он. Красавец! Даже «подсказка» оказалась не нужна. Владелец животного может просматривать его параметры как свои личные.
Статус существа: оруженосец, питомец.
Имя: Глэйс
Ранг опасности: бронза
Личный ранг: F
Расовый ранг: F
Уровень: 1 (0/10 ОС)
Я на секунду замер, вспоминая, что я знаю про «оруженосца». Неожиданно осознал, что не так уж и мало. Причем больше, чем знал раньше. Иерархия званий достаточно проста:
1. Существа вне Системы — это обычные люди, животные, птицы, рыбы и иные создания.
2. Воины — это прошедшие инициацию люди (или другие разумные), получившие возможность пользоваться артефактами Системы, расти в уровнях, становясь могущественнее и так далее. Им иногда даже карты навыков могут выпадать с жертв. Умение «подсказка», которое им даётся, чем-то отличается от моего, так как гораздо слабее. Но подробностей я не знаю. Ангел упоминал, что стать «воином» может любой человек, просто получив ОС от оружия Системы. Но для этого надо иметь такое оружие.
3. Оруженосцы — это воины, получившие Имя, или пониженные в статусе рыцари. Они получают знание языка Системы, «интуитивно понятное управление», а их умение «подсказка» более эффективно. И шанс на выпадение «трофеев» у них заметно выше. Но главное — не это. Только имеющий Имя может осуществить привязку предмета к себе, включая и кристалл души, а значит, может удостоиться чести быть принятым в число адептов и быть приближенным к Богу, получить шанс на сохранение души и воскрешение. Наверняка преимуществ ещё больше, я знаю не всё и Посланник Божий некоторые моменты упоминал лишь вскользь.
4. Рыцари — это такие как я. Элита. Гордость и честь своего народа. А еще это огромное могущество и не менее великая ответственность. Наши умения и способности эффективнее, самих их больше, нам с самого начала дарована возможность приблизиться к Богу, получить Его Дары, силу и удивительные знания. Но мы платим за это кровью. И это честная плата.
Ангел говорил, что рыцарям, как и простым людям, изначально дарована свобода воли. Они могут встать на сторону Бога, на защиту нашего мира, а могут малодушно отступить в сторону или даже попытаться воспользоваться ситуацией исключительно с выгодой для себя. Но до чего же жалка, пуста и никчёмна должна быть жизнь таких людей? Ох, лучше вернуться к изучению описания питомца.