Слава Равновесию, что, при попадании в здание аукциона, есть возможность активировать скрытие как имени, уровня, так и клановой принадлежности. Иначе без понятия, чтобы мы делали.
Предварительно обсудили, насколько есть смысл демпинговать и снижать цену на предлагаемую нами платину до 65-70 тысяч золотых, но, изучив запрос на платину, который всегда превышал предложение, решили отказаться от подобного хода.
Килограмм золотых самородков брали примерно по десять штук за килограмм.
Вот и получается, за две ходки мы вывезем по 120 кило платины и золота.
Остальную платину переправим в Зигмар, крупнейший город на границе свободных земель. Создадим потенциальный прецедент, пусть думают, что такую находку обнаружили где-то в глубине этих земель, вдруг прокатит и повезет?
– Телепорты у всех есть? – спросил я раз в третий, дождался ответных кивков от каждого, и продолжил. –Полетели, встречаемся тут часа через три.
Мои товарищи начали исчезать за вспышками телепортов. Последним летел я. Тридцать шесть телепортов в разные части мира. Восемнадцать туда, столько же назад. Суммарно мы теряем около сотни тысяч золотых на этом. Дорогое удовольствие, караван до Бардо и назад стоил бы в два раза дешевле.
Сразу мы переговорили с Трайем. Он уже начал собирать всех готовых переехать гномов. Почти пять миллионов уйдет только на это, из-за чего на оборудование под переплавку платины нам не хватит. Но с новыми шахтерами будет проще.
Рассчитали, что, после прибытия целой тысячи мастеров и подмастерий, уйдет всего неделя на то, чтобы добыть из шахты все слитки.
Так же и продумали решение главной проблемы. Можно все везти в Бардо и выставлять на аукцион без привязки к месту. За это взимается 10% с итоговой цены. Безумно не выгодно, но…
Почему не сделали так же с платиной? Двести кило стоит пятнадцать миллионов, десять процентов с этой суммы – полтора миллиона. Проще потратиться на телепорты. Но такое можно сделать с платиной, но не с золотом, которое стоит в семь с половиной раз дешевле, тут совсем крыша поедет телепортироваться, да и затраты намного больше будет.
Вы прибыли в город Троган! У вас есть квест от главы стражи города!
До аукциона я добрался быстро, благо знал, что где он в этом городе, а вот в Асторгане будет потяжелее, придется купить карту столицы, что ещё тысячи полторы стоит, ужас!
Включив сокрытие информации, я вошел внутрь, оплатил личную комнату и выставил драгметаллы на продажу. Скупили их почти моментально. Блин, может стоило дороже выставлять? Хотя нет, вон килограмм по цене в 76.000 висит вторую неделю, интересно, конечно. Золото повисело чуть подольше, но через пять минут скупили все.
Искать мне было особо нечего, попробовал вновь прочитать что-нибудь про сет «Равновесия», но нового не появилось.
Восемьсот пятьдесят тысяч золотых грели карманы… Ну, вернее, инвентарь, ладно, пора возвращаться.
Только вышел из здания аукциона, как чуть было не столкнулся с Калебом, начальником стражи города, который ждет меня по достижению 150 уровня.
– Агриэль… – недовольно начал он, но потом, видимо, что-то вспомнив, либо разглядев золотой значок клана или ещё что-то, уже с более довольным видом вновь произнес мое имя. – Агриэль!
– Добрый день, да, я помню, но слегка спешу, Калеб.
– Не-не, подожди, не спеши… – он замер и…
Внимание! В связи с улучшением отношения к Вам со стороны Равновесия, требование по уровню квеста «Поиск доспехов Равновесия» убирается.
Новое задание – выслушайте начальника стражи Трогана.
– Пойдем со мной, мне надо тебе кое-что рассказать, – и, не слушая моих протестов, он потянул меня за собой в свой кабинет.
– Хаос благоволит тебе, и я это чувствую, – пояснил он свои действия. – Он хочет, чтобы ты стал сильнее. Кто я такой, чтобы с этим спорить?
«Да… Его явно признали бы сумасшедшим, произнеси он такое в реале. Да и меня за свихнувшегося приняли бы, поняв, что я его внимательно слушаю».
– О сете Равновесия я слышал очень давно, намного раньше, чем оступился и начал работать с бандитами. Поэтому перчатки я узнал и взял с собой. Десять лет назад со своим отрядом мы бродили по свободным землям. Один раз, набрав много хорошей добычи, мы уже возвращались в Зигмар, как вдруг кто-то заметил небольшой данж. Он не выглядел опасным или смертоносным, небольшой спуск вниз, как будто в крипту. Я начал спускаться первым, одного оставили охранять добычу, остальные пошли за мной. Мы беспрепятственно прошли более километра вниз, как, вдруг, выбрались в большой зал, где по центру стоял стол. Не понятно, откуда бил свет, но видно все было как днем. Там лежала она – кираса. Я умудрился прочитать название – «Кираса Равновесия».
Поскольку самым смелым был я, то и поднять пришлось её мне. После этого все мои спутники моментально умерли, а в меня, казалось, уставилась вечность. Видишь, что я весь седой? А мне всего сорок! Тогда было двадцать пять. Вот именно в тот день я полностью поседел.
Вечность смотрела в меня и изучала, она рылась в моих мозгах и заставляла вновь и вновь переживать весь пройденный до этого момента путь. Я не знаю почему, но меня оставили в живых, в голове билась лишь одна мысль – сообщить о месторасположении тому, на кого укажет Хаос. И вот в прошлый раз он указал на тебя. Поэтому так легко и отдал перчатки.
– А место? Место точно не укажешь? – история интересная, но место важнее.
– Не помню, но до Зигмара мы потом добирались вдвоем дней десять, потому что были полностью загруженные добычей. Удачи, Агриэль.
– Благодарю.
Внимание! Обновление квеста «Поиск доспехов Равновесия»!
Найдите в свободных землях «Доспех Равновесия».
Награда – «Кираса Равновесия».
«Эй, вы там совсем офигели? Хоть бы опыта отсыпали чутка, что это за задание такое!? Хотя я и не против, но совсем жлобски выглядит, вдруг там очень тяжело будет?»
Внимание! Обновление наград квеста «Поиск доспехов Равновесия»
Награда – «Кираса Равновесия»;
+1 уровень.
Мне показалось, или кто-то неподалеку засмеялся?
А, нет, Калеб тоже начал оглядываться, но я уже выходил от него, впереди ещё клановые дела, которые уже успели задолбать.
Эпилог
Через неделю после описываемых событий
Огромный замок неподалеку от столицы Империи, Асторгана, никогда не спал. Его, вместе с расположенными вокруг домами простых работяг, солдат и обслуживающего персонала вполне можно было бы назвать небольшим городом.
Главное здание, пусть оно и напоминало крепость, являлось настоящим произведением искусства. В нем переплелись десятки всевозможных стилей, интерьеров и идей. Клан Gold Miners никогда не экономил на себе.
Хотя правильнее было бы сказать, что руководство «Торгашей» любило потешить свои слабости, одной из которых была склонность к гигантизму. Высоченные потолки под восемь метров, окна, открыть которые без применения магии из-за их размеров не представлялось возможным, золотая и серебряная отделка всего, что только можно было покрыть подобными металлами. Дорогущие картины самых известных местных художников, статуи от первоклассных скульпторов. Сад, который простирался на десятки километров, засаживали и поддерживали лучшие эльфийские маги.
Площадь крепости, казалось, превышает несколько квадратных километров. Именно там размещаются главные лица из Gold Miners размещают свои гаремы, самые лакомые кусочки которых состоят из добровольно пошедших под такое девушек из реала. Причем у них было два обязательных условия:
1. Они максимально схожи со своими игровыми прототипами;
2. На Земле они так же переезжают к месту жительства своего хозяина и всячески его ублажают.
Сложно не пойти на такое добровольно, если тебе вдохновленным голосом рассказывают, что может случиться с твоей семьей в случае отказа, а в качестве пряника предлагают баснословные суммы за пару месяцев, ну максимум год такой жизни.