Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

– Такой фигни даже я не делал, хотя ты так сильно критиковал меня, когда я помогал в величайшем городе всех времен, в Вавилоне, конструировать те самые висячие сады, которые эти людишки умудрились просрать… Сожрать тебя, что ли, все силы себе забрав? – задумчиво посмотрел он на лежавшего в беспамятстве Бога.

– Ай, фиг с тобой, с тобой хоть интересно было, надо бы залатать твою тушку, а то, действительно, сдохнешь ненароком… – он легко поднял тело Велиала и отправился в сторону недавно возведенного дома…

Империя.

– Какими-то они слишком сильными стали, тебе не кажется? – обратился король Валериана к Императору после окончания трансляции боя.

– Да ладно тебе, это ещё ничего не значит. Есть в том мире забавный анекдот про то, как какой-то идиот пришел на перестрелку с ножом. Тут тоже самое. Они едва-едва умудрились победить слабейших противников даже с помощью Бога, – беспечно отозвался Император.

– И ты уверен, что это не помешает нашим планам? – спросил его король.

– Ни коим образом. Раньше я думал разыграть Княжество как обычную пешку, но теперь вижу, что они очень близко к краю доски, где могут стать ферзем, можно пересмотреть наши планы. Главное, чтобы враг по другую сторону Свободных земель не решился напасть в ближайшие месяцы. Тогда, с ресурсами двух миров, мы сможем дать им отпор.

Южная Америка. Тронный зал Камазтоза.

Я смотрел на разрубленный сейф, где стояли Сапоги Равновесия.

– Очередная часть сета, почему я не радуюсь, как мальчишка, который получает что-то приятное? Слишком дорого вы мне достались. Знал бы – подождал пару лет, чтобы мы смогли окрепнуть, зачем было спешить…

Глоссарий

Небольшой глоссарий, в котором собрано что-нибудь, что может помочь ориентироваться по предыдущему тексту.

Уровни существ указаны на момент первого их появления в тексте!

Семь Богов-основателей «Нового Мира» с псевдонимами, которые они использовали в третьей главе 1 книге:

1. Зевс – Виктор

2. Афродита – Алина

3. Один – Николай

4. Тор - Антеро

5. Сварог - Иван

6. Велес - Пётр

7. Аид – Дима

Упомянутые города:

Бардо - Население чуть более двухсот тысяч НПС, постоянных игроков – шесть тысяч, самый сильный клан – Кровавые Ангелы, едва входит в топ триста. Восточная часть плато. В двухстах километрах от него находится первая купленная ГГ земля

Троган – пятый по размеру город Империи, около него ГГ появился.

Асторган – второй по величине город в игре, тридцать миллионов НПС. В нем находится Храм Всех Богов.

Миракл – первый по населению город Империи. Столица Империи

Зигмар – последний крупный город, находящийся в Свободных землях. Не является чьей-то юрисдикцией. Считается сводобным.

Упомянутые в книге кланы:

ТОП 1 – Stifling Dagger «Клинки», глава – BugiVugi, Эдгар. Зам по разведке - Джонни

ТОП 2 – Gold Miners «Торгаши», глава MoRiaRty, Алексей

ТОП 3 - Mythical Warriors «Чудаки», глава Manowar, Марселло

ТОП 4 - Veni Vidi Vici «Маги», глава Mirish, Джон

ТОП 11 - Monolith

ТОП-17 - Eternal Nautilus

«Учиха Мадара» - клан Барракуды из Южной Америки. Первоначальный состав – до 1000 существ.

Упомянутые существа

Мируз – гоблин-экономист

Сарон – главнокомандующий армии Империи. 624 уровень.

Император, Ломекс– 842 уровень.

Первый советник, он же Голос Империи, Кирито – 684 уровень.

Второй советник, Купер – 687 уровень.

Мирон – глава распущенного клана «Родные просторы», поддерживающего Равновесие. Отец Корсы. 257 уровень. Александр Рудошевский.

Корса - 348 уровень

Танириэль – королева дроу, 285 уровень

Главный жрец Велеса – Мирослав, 311 уровень;

Главный жрец Сварога – Аскет, 324 уровень, Владимир

Ареноис – лидер Атлантиды.

Азатроман – 564 уровень, ближайший последователь и товарищ Велиала, если у демонов, вообще, могут быть друзья.

Вторичные характеристики НПС при найме в клан:

Верность 4/10;

Стабильность – 5/10;

Инициативность , Проблемность, Уверенность, Доброжелательность, Авантюризм, Агрессивность, Профессионализм, Смелость, Трудоголизм, и Хладнокровие – рандомно;

Стоимость драгметаллов:

1 килограмм платины – 75.000 золотых

1 килограмм золота – 10.000 золотых

Руководство клана до крайнего боя в Южной Америке:

Заместители:

1. Мирон –уровень, человек, князь (ненаследуемый);

2. Зератул –уровень, человек, князь (ненаследуемый);

3. Мируз – уровень, гоблин, барон (ненаследуемый);

4. Трай – уровень, гном, барон (ненаследуемый).

Офицерский состав:

1. Высший:

1.1. Танириэль – Королева Дроу;

1.2. Корса - человек, граф (ненаследуемый), дочка Мирона;

1.3. Кварентон –человек, барон (ненаследуемый);

1.4. Кирсан – человек.

2. Средний

2.1 Аллания – человек, барон (ненаследуемый);

2.2 Евгений – человек, барон (ненаследуемый);

Крепости Клана:

1. В 200 километрах от Бардо, 6 уровень.

2. Неподалеку от Минска, 10 уровень.

Отношение к Княжеству известных на этот момент Империй:

1. Персидская империя –Неприязнь.

2. Османская империя –Нейтрально

3. Империя Китай – Заинтересованность.

4. Российская империя – Нейтрально

5. Империя Майя – Неприязнь;

6. Империя Ацтеки – Неприязнь;

7. Империя Инки – Неприязнь;

8. Великая Божественная Империя – Сильная Неприязнь.

Владик Разящий

Темный инквизитор. Время императоров

Глава 1

Внимание! В связи со смертью Королевы Дроу, вы, как наивысший разумный, которому подчиняются большинство темных эльфов, назначены Королем Дроу!

Пошли вторые сутки, как у меня перед глазами висела эта надпись. Да, я мог её закрыть и перейти к другим системным оповещениям, которые никак не хотели появляться до подтверждения того, что я принял эту информацию, но я не мог.

Первые девять часов я думал, что это какой-то сбой в системе. Ну убила она Танириэль, ладно, есть более 80%, что она возродится, но потом, когда прошло респауна и она не появилась, как и Мирон, и Кварентон, и Тируэль. И ещё трех тысяч существ, павших от лап монстров Ллос.

Теперь в моем мозге билась мысль – если я закрою это сообщение, то подпишусь под то, что эти разумные окончательно погибли. Умерли из-за моего решения рваться в Южную Америку без какой-либо адекватной подготовки. Из-за моих ошибок и недоработок в планировании.

Какой нам смысл был от этого генерального сражения? Почему бы спокойной не уйти и партизанскими рейдами не сокращать поголовье упырей до того момента, пока наше преимущество в силе не стало бы в несколько раз больше? А потом спокойно расправиться с кровососами, даже не подозревая о том, что можно кого-то потерять.

Может проблема в том, что я все ещё воспринимаю происходящее как игру? Некий РПГ-симулятор от первого лица с элементом экономической стратегии, когда в дело вступает Княжество? Слабое оправдание, под моим руководством и по моему приказу мы сами уничтожили более двадцати тысяч вампиров на вчерашний день. И зачищаем армию, которая нас атаковала.

Такие ненужные и глупые потери больно ударили не только по моему чувству собственной важности, но и по моральной составляющей. В первую очередь, именно из-за этого, когда мы добрались до огромнейшего лагеря, который ранее был сердцем владений Камазтоза, моим первым приказом было опустить всех вампиров до первого уровня, но не убивать их окончательно.

Назвать это какой-то переоценкой ценностей? Не знаю, слишком сложный для меня вопрос, учитывая, что за последние двенадцать часов я в себя влил несколько литров коньяка, рационального ответа от меня можно не ждать.

1062
{"b":"869846","o":1}