Если коротко — практически все, что состоит из металла. Там такое оборудование, что сложнейшая тонкая ковка превращается в простейшую работу, приносящую лишь удовольствие. И это не мои слова, тут так и написано прямым текстом.
Что ж… В таком случае мне остается лишь выбрать предмет, который и станет своеобразным символом веры в меня. Может попробовать заказать примерно такой же сет, как у меня?
О, тут даже предлагают рассчитать необходимое количество материала и его примерную стоимость, основываясь на данных с Аукциона.
— Ох, черт, — мне очень сильно захотелось закурить, едва я вбил сет, целиком состоящий из мифрила. Да Княжество в долг у Империи меньше денег взяло, чем тут требуется, совсем обнаглели!?
А ведь я никаких дополнительных бонусов не прописывал, это же в какую стоимость, в таком случае, обойдется мне даже ремонт моего шлема? Ладно, тут я зависну надолго, пытаясь подобрать одновременно и что-то хорошее, и что-то не особо дорогое…
Глава 12
— Двуручный клинок! Да, лучший выбор! Но, блин, а что, если моим Главным жрецом окажется какой-нибудь маг, колдун или стрелок? Толку ему, в таком случае, от этого огромного меча? — я больше часа ходил кругами по огромному помещению кузницы, натыкаясь на все, что можно.
Если это и раздражало гномов, которые восторгались тому месту, в которое их привели, то никто этого не показывал. Ещё бы, высказывать своё «фи» в тот момент, когда их только наняли, полная глупость, можно и вылететь, если под горячую руку начальника попасться. А тут не просто начальник, тут целый Бог, причем не простой, а Хаоса! Черт его знает, что в мозги этому персонажу стрельнет.
Одно понятно точно — сет делать я не буду. Как-нибудь потом, позже, через годик-другой… Или через сотню лет, я ж никуда не спешу, верно? Зачем, в таком случае, все сливать на не особо полезную шляпу? Самое лакомое мы оставим на потом.
«Блин, я не могу придумать, что мне выбрать в качестве награды для квеста, который я ещё не смог и адекватно сформулировать! Какой ужас!», поразился я своей непонятно откуда выбравшейся инфантильности.
Пришлось в срочном порядке сгонять на Землю, купить пару пачек сигарет, зажигалку, а затем вернуться назад. Я даже не особо внимания обращал на ошалевшие глаза простых смертных в магазине, когда они наблюдали отоваривающегося Бога на самой простой кассе.
Пара выкуренных сигарет слегка вернули меня в благостное расположение духа. Фигня какая-то, вроде система и предупреждает, что я от них словил пару дебаффов, которые моментально рассеялись из-за того, что они не способны влиять на бога, а на мозги работают. Это, наверное, тупо из-за привычки, ничем иным подобное объяснить не могу.
«Так, а почему бы не сделать такую же фичу, как с моим оружием?», посетила меня очередная гениальная мысль. Гениальная — без кавычек, реально весьма неплохая, как разу уберутся все мысли о том, что это может быть бесполезной шмоткой для моего Главного жреца. Что уж говорить о том, оно заставит куда яростней бодаться за такую плюшку? Сколько я про других богов не слышал — ни у кого из них такого нет. Всевозможные посохи, мечи, кольца…
«Хмм… А что там у Велиала? Я же у него жрецом был, а никакой полезности от этого не получил? Занятно, однако…»
Ну и фиг с ним, пусть сам разбирается, я и так такой топовый сет отхватил, что он меня чуть ли не богом сделал. Не, тут понятно, это лишь игрушка, которая оказалась в нужных и очень умных, гениальных, крутых, прозорливых… Тьфу, сам себя не похвалишь, никто не похвалит, это я и так знаю, но вот перебарщивать с этим не надо.
Осталось узнать главную деталь — насколько возможно выковать подобное? Для этого, опять же, пришлось залезть в настройки Кузницы и поиграться с различными ползунками.
Реально. Дорого, относительно долго, но реально. Если на руках есть несколько лишних миллиардов золотых монет, то и за сутки сделают, но мне какой прок от столь быстрой ковки, раз ещё и квеста нет, спешить-то особо некуда.
Проблема заключается лишь в одном — делать динамично изменяющиеся характеристики очень долго и дорого, можно на годы производство растянуть. Это было бы идеально, поставить, скажем, пять основных характеристик, которые растут вместе с владельцем, причем таким образом, чтобы он сам мог выбрать нужные.
Решил остановиться на более дешевом и простом варианте. Четыре бонусных характеристики будут постоянными, то есть привязаны к силе или ловкости, а вот пятая, основная, будет зависеть от того, благодаря чему повышается урон у моего будущего главного жреца.
Так, теперь надо выбрать эту четверку… Блин, чего же так сложно, жуть! Причем чем выше стоит бонусная характеристика, тем лучше она растет по уровням вместе с владельцем.
С одним понятно — я в любом случае накину силу. Сам зачастую оказывался в таких ситуациях, где дополнительные очки здоровья шли только в плюс. Уверен, это всех нас ждет в относительно недалеком будущем.
Ну появятся монстры 600–700 уровней, у которых все вкинуто в ловкость, зато они валятся с одного случайного удара или заклинания, которые долбасят по площади. Нет, во всем нужен баланс, он — залог успеха. Адекватная и мудрая раскачка, а здоровье, как я уже сам себе сказал, никогда не повредит.
Вторая характеристика будет… Как бы мне не хотелось засунуть сюда «Интуицию», «Мудрость» или «Удачу», но что-то из этой троицы явно пойдет на четвертый слот. Тратиться на такое в первых — глупо. Тут надо что-то более полезное.
«Ого, сколько же я, оказывается, всего не открыл», удивился я, пролистав все доступные мне характеристики. Тут и меткость, и озарение, и даже грамотность… Ух, как скоро, интересно, в интернете самые настоящие граммар-наци начнут кичиться своим показателем «грамотности»? Мне бы тоже, кстати, не помешала бы пара десятков очков в таком показателе, приказы же всякие писать, распоряжения. Не хочется прослыть безграмотным идиотом, за которым надо все заново переписывать.
— Так, что из этого может потребоваться всем?
Ай, ладно, впихну я сюда «Красноречие». Это же игрушка для самого Главного жреца, кому, как не ему, уламывать людей становиться моими последователями? Может, в идеале, вообще эту фичу на первый слот поставить, пропихнув «Силу» на второй?
Не, перебор, эдак и меня можно будет заболтать, пусть стоит так, как я решил.
Перемещаюсь к третьему варианту…
Известность или уважение, как и все подобные моменты, ставить точно не буду. Если мой Главный жрец будет умным, то это к нему и так придет. Причем ум, как ни странно, не особо от «Интеллекта» зависит. Это что-то такое абстрактное, что повышается само собой… Или понижается, но тут уже от существа зависит.
Может зря я именно на характеристиках завис? Можно же поставить «увеличение исходящего урона», «уменьшение входящего урона» и всякое подобное. Рассматривать это точно не буду, мне нафиг не нужен жрец, который будет первым лезть в пекло, это же абсолютный дурак…
«Так, стоп. Я чуть сам себя идиотом не назвал, надо думать, что дума… Ай, блин, все», выбросил из головы этот момент и продолжил выбирать что-то подходящее.
Идея, так-то, неплохая, с этим не поспоришь, но опять все упирается в конкретику. Нет какого-то особого прока в «понижении входящего урона» для мага. Если вышло так, что до него уже добрались, то ему тяжело будет хоть что-то сделать против такого противника. Увеличение исходящего урона? А если выйдет так, что моим Главным жрецом станет какой-нибудь маг, который основывается на лечении и забафах? Вот забавная штука выйдет, не правда ли? Таких, как ни странно, тоже хватает. Причем опытные хиллеры и баферы в последнее время куда более востребованными стали, чем и так многочисленные маги огня.
Ладно, не буду маяться фигней. Выберу интеллект, ну его в болото. Всегда можно переделать под то, что более нужно. Пусть это и дорого, зато будет дополнительная мотивация для моего Главного жреца быть полезным.