Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

Поэтому надо набрать как можно больше сил до этого момента.

А как это сделать, когда твой первожрец решил сбежать от тебя!?

– Ну хоть чувство самосохранения умудрился в Хаосе не потерять, – ухмыльнулся Агриэль.

Расскажи он своему невольному игровому тезке, что, стоит тому захотеть, и демон попросту развоплотится вновь…

Да, для этого потенциальному первожрецу надо набрать силы, получить какой-то двухсотый или двести пятидесятый уровень, а потом в Храме Мертвых Богов попросту отречься от своего покровителя! И, если у Бога-неудачника до этого момента не будет более миллиона сторонников, то его вновь вернут в пучину Хаоса!

Да, истинный первожрец стоит этого количества людей. Особенно, если он полностью разделяет ход мыслей своего Бога.

– Долбаные игровые условности! Что за игра, которая отслеживает происходящее в реальном мире! – вновь разъярился демон.

ВНИМАНИЕ! Вы неоднократно воздействовали на своего первого последователя в мире Земли. Система выносит вам предупреждение! В случае малейших попыток оказать магическое, моральное или физическое воздействие на данного игрока, включая шантаж, внедрение мыслей, нанесение увечий или создание абсолютно любых, как опасных, так и благоприятных ситуаций как для игрока, так и для его близких, ситуаций, вы моментально будете развоплощены.

Приятной игры и да прибудет с тобой Хаос, Агриэль.

– Вау, – выдохнул ошарашенный демон. При чем тут Хаос? Эти создавшие игру божки никогда в жизни не обнаглели бы настолько, чтобы вписать ПОДОБНОЕ окончание текста. Да и ограничения такие равнялись выстрелу в ногу самому себе для них.

– Неужели сюда включился Хаос? Но почему? Маленькая планетка, не с самым большим населением, почти без магии… Зачем Хаосу это делать? Я не могу просто смотреть на то, как он отрекается от меня! Столько соперников в демоническом плане, я не могу расширяться, не могу восстанавливать свою армию! Почему я настолько зависим от этого долбаного смертного! Неужели это Хаос помог ему избавиться от небольшого ментального воздействия!?

Двадцать минут потребовалось демону-Богу, чтобы выработать какое-то подобие плана. Бешеные ограничения не оставляли ему выбора. Если пустить все на самотёк, то за два-три месяца его попросту сожрут. Что ж, надо найти сбежавшего гада и попробовать уговорить отдать сан первожреца другому игроку. Благо, что парочка таких на примете есть, пусть и уровень потенциального их взаимодействия намного ниже, чем существующий… Но его хватит хотя бы на то, что выжить… А пока надо скрыть от окружающих вылетевший стол и капсулу и вернуть все в прежний вид.

***

Рядом с вами желает появиться Агриэль. Вы согласны?

Что за вопрос, черт побери…

– Тьфу-тьфу-тьфу, – на всякий случай сплюнул я, видимо надо начинать мониторить свои мысли, благо что система не восприняла эту фразу за согласие.

– Конечно нет!

Агриэль желает знать ваше месторасположение. Вы согласны?

– Нет!

Агриэль желание пообщаться с вами без появления рядом. Вы согласны?

– Нет! – уже чуть ли не истерически прокричал я. – Хватит! Никаких упоминаний о нём! Не желаю ни видеть его, ни слышать. Твою налево, а ведь он может отыграться на родителях…

Агриэль предупрежден о недопустимости воздействия на Вас. В случае подобной попытки он моментально будет развеян и вновь ввергнут в Хаос.

Хмм… Тогда попроще… Домой что ли вернуться? Не, настолько доверять тексту в голове я не могу…

– Система, буду ли я поставлен в известность о попытках Агриэля выйти на мою семью?

Игрок, вы будете поставлены в известность о любых попытках воздействия данного персонажа на вашу реальную жизнь. Возможность как прямо, так и косвенно воздействовать на ваших родственников невозможна.

Выдохнем, действительно легче, но вернуться туда, где из стола торчал меч, как самое явное давление на меня не хочется. Да и полет не самых легких объектов из окна видели многие, а отвечать на вопросы совсем не хочется, пусть опечатают квартиру попросту, потом как-нибудь разберусь.

Так, где тут ближайший игровой центр…

***

С возвращением в «Новый мир»!

У вас имеется 170 нераспределенных очков характеристик и 51 очко талантов!

Тишина… Долбаная тишина в голове после появления около ратуши радовала меня намного больше, чем все полученные очки.

– Уважаемый, если вы ещё раз заснете в городе вне таверны – очнетесь в тюрьме и будете вынуждены заплатить 50 золотых за такую доставку.

– Прошу прощения, больше не повторится, – ответил я подошедшему стражу.

Надо срочно вкинуть очки и идти качаться. Враг не дремлет… А спят ли вообще демоны и Боги? Хмм…

Быстро добрался до таверны, замечая, насколько приветливее стали НПС, видимо не просто так предупредили о возможности попадания на нары, пусть я и не получил «Почетного гражданина», но уровень доверия ко мне в городе явно вырос, надо бы найти, где просмотреть такую информацию.

Насчет характеристик думать долго не стал, закинул семьдесят в ловкость, интеллект поднял до необходимого капа в соотношении 3 к 1 с ловкостью, остальное закинул в дух, благо он, как и ловкость, повышает урон, а мне это сейчас и надо. Блин, а это что такое и почему я сразу не заметил…

Открыта новая характеристика – интуиция.

Интуиция – влияет на вашу способность замечать несоответствия, обнаруживать скрытые предметы, тайники, ловушки и поджидающую Вас опасность. Чем выше интуиция, тем больше шанс ощутить направленную на вас агрессию.

Текущий показатель – 5 (1 + 4(Хаос));

Ну да, я не удивлен, что интуиция родная у меня единичка, иначе никогда такой ник не взял бы. Даже забавно, что Перчатки Хаоса добавляют её. Сразу понятно, что пальцами я больше почувствовать могу, чем осмотреться или прислушаться. Занятно, что бонус, который раньше прописывался отдельно за Шлем Хаоса теперь идёт вместе с перчатками и называется просто – Хаос.

А теперь пора подумать, куда засунуть очки талантов. 37 свободных на 37 уровне. Это настоящее читерство, каким же монстром я могу стать…

Есть только одна проблема – у меня доступно не так много способностей. Стоит ли вкидывать все в них, либо ждать пятидесятого или сотого уровней, где открывается хоть что-то действительно сильное? Хотя…

А, да, последующие способности там зависят от уровня раскачки предыдущих, ну что ж… Я потер руки и задумался.

Что имеется на данный момент?

Путь Духа – 5 уровень;

Путь Скорости – 1 уровень.

Поднимаю оба до десятого уровня и, не думая, закидываю такую же десятку в Рывок.

Рывок – за 1 секунду вы перемещаетесь вперед на 100 (10*уровень навыка) метров.

Такую же десятку в Истязание – в течении 1 секунды поражает 8 энергетических точек противника, лишая возможности магов использовать свои силы на 10 секунд или обездвиживая не имеющего маны врага на 2 секунды. Наносит урон 20*(уровень навыка).

Получается, что10 уровне я нанесу 200 урона врагу. Неплохо, учитывая, что у меня самого сейчас лишь 330 хитпоинтов. Хотя…

Так, у меня осталось 17 очков талантов. Что там ещё интересное для меня есть?

Иллюзорный двойник (0) – вы призываете свою копию, которая получает на 500% больше урона и наносит 30% урона. В зависимости от уровня навыка двойник может использовать ваши способности. В зависимости от ранга способности уменьшается получаемый и возрастает исходящий урон.

Интересно, какой необходим уровень для того, чтобы иллюзия сражалась 1 в 1 как я?

Закидываю 5 очков в способность.

Иллюзорный двойник (5/50) – вы призываете свою копию, которая получает на 460% больше урона и наносит 37% урона. Уровень идеального боя – 10%.

Ага, легко понять, что, стоит мне вкинуть 50 очков талантов, то у меня будет иллюзия, которая наносит столько же ДПСа, сколько и я, получаемый урон будет лишь в два раза больше, а по возможности использования абилок она так же сравняется со мной…

919
{"b":"869846","o":1}