Литмир - Электронная Библиотека
Содержание  
A
A

— Принял.

— Марк — изучить локацию Борейских гор. Кто там из гильдий живёт, что за неписи. Особый интерес представляет инфа по этому перевалу. Как к нему подойти, не вляпаемся ли во фракционные разборки и всё остальное.

— Сделаю.

— Заодно постарайся пустить дезу в локации подальше от Борейских гор. Нам бы так проскочить, чтобы никто не заметил.

— Есть одна заготовочка, да! — плотоядно ухмыльнулся дварф.

Игорь с удивлением смотрел, как раздолбаи-игроки превращаются в людей, для которых слова “приказ” и “субординация” не являются незнакомыми. Когда Рекно повернулся к нему, у изгнанника даже появилось мимолетное желание вытянуться в струнку.

— Князь, бери своих древней и тащи их в хран. Гриф выдаст тебе комплекты максимальные на их уровни. Или передумаешь? Всё-таки уровень мелковат для легендарки.

Боярин отрицательно покачал головой. Он понимал, что для события его древни уровнем не вышли, но чувствовал, что брать их с собой стоит. Хотя бы по причине Ивы — мало ли, вдруг к ИскИну придётся обратиться. Да и прикроет он их, если уж совсем жаркий бой начнётся.

“Тебя бы кто прикрыл!”

— Неписи идут со мной. Это не обсуждается.

— Тогда сам тоже переоденься, ок? А то ходишь как нищеброд! Всё у меня, топайте! Тридцать минут готовность. Я пока с порталистами посмотрю маршрут по карте.

Перед тем, как уйти, Игорь увидел, что деревянная поверхность стола ожила и превратилась в рельефную карту материка. Из столешницы выросли горные хребты, от них к побережью рванули извилистые ленты рек. Пустыни, леса, равнины, дороги и миниатюрные макеты городов — по такой карте было очень легко ориентироваться. Особенно когда нужный тебе участок — вытянутая полоска побережья, подсвечивается, и над ней возникает надпись: Борейские горы.

— Нубошмота в хране немного, — тем временем говорил Гриф, шагая к хранилищу. — Как-то не особенно нужно было. Так, что игроки сдавали. Не уверен, что на твою сотню наберём.

— На сотню и не надо. Не боевые и дети останутся в замке. Только воинов одеть.

— И одного тряпичного хая! — хохотнул паладин.

Суета подготовки к рейду закрутила боярина так сильно, что он напрочь забыл про всё, что его недавно волновало. Пока экипировался рейд, он и сам примерил обновки. И, если абстрагироваться от дурацких названий, вроде “Мантии духа” и “Ожерелья Келеса”, остался доволен. Вещи дали хороший прирост к общему количеству маны и её регенерации, защиту от стихийного урона на двадцать процентов. Особо хороша была “Тиара Теней” — узкий, лишённый украшений обруч из странного металла, который на шестьдесят процентов блокировал магию школы Разума и позволял обнаруживать невидимок в радиусе пятнадцати метров. Не всех, а только тех, чей уровень был ниже владельца, но с учётом его триста второго — считай сто процентов!

— Тебя бы в эпик упаковать — танковал бы всему рейду! — завистливо вздохнул отстающий от боярина больше чем на сотню уровней паладин. — Не, реально, зачем магу столько телосложения? Как тебе, такому кривому, вообще до топа докачаться удалось?

Игорь только плечами пожал в ответ. Кому кривой, кому родной. Сейчас, да ещё и одетый в модумные вещи, он чувствовал себя невероятно сильным. Способным пройти огнём и мечом по любому подземелью.

Лучники древни ждали его на площадке, где формировался рейд. Держались зеленокожие особняком, не смешиваясь с игроками. Закончив с экипировкой, Игорь присоединился к ним, обнаружив, что Оберта среди них нет. Глянул в интерфейсе — приглашение было прочитано соседом, но без какой бы то ни было реакции.

“Натуральное дитё!” — выругался про себя боярин и выкинул его из головы. Без обиженного соратника забот хватало.

Иву он нашёл в толпе сородичей. Занятая подгонкой новой экипировки, древня мило ему улыбнулась, но никак не продемонстрировала ИскИна в себе. Скорее всего, тот приглядывал за происходящим краем глаза, но проявлять себя пока не собирался.

Спустя полчаса построенный рейд собрался на замковом дворе. В общем чате были озвучены задачи, маги-порталисты доложили о готовности, и три сотни игроков и неписей потекли в светящийся проход. Игорь, вместе с лидерами гильдии, вошёл в него одним из последних. И, оказавшись на другой стороне, сразу же выругался — температура воздуха в Борейских горах была значительно ниже нуля.

“Тут не Мантия Разума нужна, а Полушубок Защиты от Холода!”

19. Экспедиция в преисподнюю

В подобных этому случаях реалистичность “Пограничья” была, по мнению Игоря, скорее, минусом. Он не слишком-то любил холод, даром, что родился и вырос в княжестве, где зима правит большую часть года. Переносил его нормально, но пиетета перед дальневосточной зимой не испытывал. Однако мороз в Борейских горах бил даже тот, что был привычен боярину — градусов тридцать пять, не меньше. А если учесть, как по южному он был одет — все сорок.

Поэтому, первым делом, оказавшись в новой локации, он собрался активировать заклинание, не имевшее отношения к боевым, но активно используемое среди одарённых русских земель. Называлось оно “Печь” и строилось на умении берсерков впитывать энергию магов. Только с берсами обычно делились аспектами силы или эфира, а в случае с “Печью” использовался аспект огня. Который маг пропускал через тело, подобно тому, как напитывал мышцы силой.

Как и всегда, не обошлось без сюрпризов. “Печи” в списке доступных заклинаний не обнаружилось. Зато нашлась его замена — “Ифрит”. Оказавшаяся не вполне адекватной. Вместо того, чтобы согревать владельца внутренним огнём, заклинание окружало его огненной аурой. Дающей некоторое тепло, но ещё и наносящее всем, кто попытался до него дотронуться, урон огнём.

Решение было очень сомнительным, но Игорь махнул на это рукой — в конце концов, в игре магия рассматривалась исключительно в боевом аспекте. Зато сразу же полегчало — Игорь перестал чувствовать себя сосулькой. И смог осмотреть место, куда их забросил портал ДУХов.

Горы и снег. Огромные, уходящие вверх горы и много, очень много снега. Рейд ДУХов высадился в ущелье, зажатом со всех сторон каменными стенами. Благодаря этому здесь не было ветра, но, к сожалению, и обзора тоже.

— Скауты уже ищут этот перевал, — сообщил Игорю Мариус. Выглядел он ничуть не страдающим от холода: то ли какая-то особенность цвергов, то ли умения игрока. Недоуменно покосился на ауру собеседника, но спрашивать ничего не стал. Вероятно решил, что игрок такого высокого уровня знает, что делает. — Есть пара мест, которые можно было бы назвать Ушком. Их проверяем.

Рейд, тем временем, строил оборонный лагерь. Из ниоткуда появлялись целые секции частокола — их расставляли не сплошной стеной по периметру, а участками, оставляя довольно широкие проходы. Боярин не очень понимал, от кого ДУХи собрались защищаться в горах, но мнение своё держал при себе. Понимал, что опыта у живущих в виртуальности всяко больше, чем у него.

В центре построения стоял, словно статуя, паладин. Отстранённый от общей суеты, он, однако, не бездействовал. Игорь заглянул в рейдовый канал и услышал, как из Грифа так и сыпятся команды.

“Горын, я сказал перекрыть вход в ущелье и замаскироваться, а не торчать на проходе, как рекламный баннер!”

“Швея, смени позицию, мы тебе сектор обстрела будем перекрывать”.

“Некий, не надо такой периметр делать огромный! Мы тут не осаду собрались держать, а дождаться инфы от скаутов! Плотнее частокол!”

Игорь с пониманием кивнул. Вот, значит, кто такой рейд-лидер — воевода. Командующий войсками во время боевых действий. Второй человек после князя, то есть, главы гильдии. А во время заварушки, так и вовсе первый.

И тут же команда от паладина прилетела и ему.

“Князь, твои зелёные вроде же скауты? Обеспечь ими удалённый периметр. И добавь их в канал!”

Боярин спорить не стал — в походе другой табель о рангах. Он мог быть сколь угодно высокоуровневым магом и вообще — уникальной боевой единицей, но именно Гриф отвечал за взаимодействие всех участников рейда. А значит, его команды требовалось выполнять.

766
{"b":"866327","o":1}