Он пожал плечами — да то же, чем и раньше! Оглядываться на самоуверенного Призрака он не собирался. В конце концов, ему есть чем заняться. ИскИн “Пограничья”, древни, лен, Событие. И начинать лучше с последнего — ДУХи, наверное, уже копытом землю роют!
“Чёртов Капучино!” — боярин быстро отстучал Николаю приглашение присоединиться и вошёл в игру.
Уходя из “Пограничья” последний раз, Игорь привязал точку возрождения в замковом дворе гильдии “Д.У.Х”, а также вошёл в состав рейда. Таковы были требования их лидера, друида по имени Рекно. Боярин не возражал, понимал, что игрокам нужны были дополнительные гарантии его лояльности, а точка привязки, по их мнению, это гарантировала. Сам он так не считал, но и разубеждать новообретённых партнеров не собирался. Между ними и так всё не самым лучшим образом сложилось. Взять хотя бы знакомство… Хотя не зря ведь говорят, что самая крепкая дружба начинается с хорошего мордобоя!
Возникнув посреди мощёной площади, он обнаружил настоящее столпотворение. Сотни игроков носились по только им известным делам, над головой пролетали боевые воздушные животные, про которых Игорь только читал в описаниях, но вживую ещё не видел. На замковых стенах было тесно от стражи: неписи или игроки — отсюда он не мог разобрать.
На периферии зрения замигало сообщение внутриигрового чата. Открыв его, боярин даже зажмурился от мигания входящих сообщений. Но смог всё же разобраться, поскольку всё это напоминало недавно освоенный им инструмент, через который он вызывал на связь Призрака. Каналы: общие, рейдовые, поддержки, транспортный и ещё с десяток — все они сообщали, что в каждом из них есть непрочитанные сообщения.
Изгнанник не стал тратить время на то, чтобы просматривать их все, вместо этого нашёл опцию “отметить всё как прочитанное” и подтвердил команду. Мигание вкладок перед глазами сразу же исчезло. Правда, ненадолго. Пришло личное сообщение от главы гильдии.
“Явился, наконец! Послал к тебе провожатого, давай быстро!”
И почти сразу же по левую руку от него появилась небольшая, с собаку средних размеров, каменная горгулья. Над её головой, вместо имени и уровня, горела фраза: “Следуйте за мной”. Едва только Игорь посмотрел на неё, как горгулья поднялась в воздух и неторопливо поплыла в сторону центрального здания замкового комплекса. Человеку оставалось только последовать за ней.
Горгулья летела, не обременяя себя такими излишествами, как взмахи крыльями, которые у неё, кстати, имелись. Просто статуя, парящая в воздухе — подумаешь, какая невидаль! Скорость у неё была невысокой, как у быстро идущего человека, так что у боярина была возможность осмотреться.
Замок ДУХов назывался Чёрной Иглой и этому имени соответствовал на все сто процентов. Все сооружения, от замковых стен до подсобных помещений, были построены из чёрного, похожего на обсидиан, камня. Архитектура явно тяготела к готике, однако имелись и элементы незнакомых изгнаннику стилей.
Впечатление он производил. Даже без учёта того, что факт обладания кланом замка в “Пограничье” сразу же выводил их в первую сотню рейтинга. Да и красивым он был, зловещей такой красотой. Игорь бы не оказался заиметь себе такой.
“И ведь, чем чёрт не шутит, может и получится!”
Двигались они недолго: двор, коридор, пара переходов и, наконец, огромный зал. Если в коридорах было полно игроков, то данное помещение, в центре которого стоял массивный стол — за таким и дружина может пировать — был занят только тремя людьми: главой гильдии, начальником разведки и паладином. Должность последнего, несмотря на многочисленные объяснения того же Оберта, так и осталась для Игоря непонятной — рейд-лидер.
Горгулья долетела до стола и растворилась в воздухе.
— Князь! Мы же на три часа договаривались! — укоризненно прогудел дварф Мариус. — А уже почти восемь прошло! Знаешь, как непросто удерживать онлайн такое время?
На разведчика, тем более главного, он не походил нисколько. Не ходят разведчики в тяжёлой броне, да ещё и такой блестящей и вычурной. И не носят они на спине двуручные топоры с себя ростом. К слову, друид с паладином тоже выглядели так, словно собрались на парад. Или на войну.
— Возникли проблемы в реале, — ответил Игорь. — Уже решил. Полностью в вашем распоряжении.
В компании игроков, щеголяющих такими дорогими и внушительными доспехами, боярин чувствовал себя почти голым. И очень бедным — так ведь и не сменил свой, как тут говорят, cтоковый шмот. Только сейчас вспомнил, что в инвентаре у него лежат вещи, полученные в гильдейском хранилище, и сделал себе зарубку — поскорее переодеться. Мало ли что он боевой маг триста второго уровня, встречают-то по одежке.
— Не повторится? — тон Рекно был не таким возмущенным, как у его заместителя. — Нам предстоит долгий рейд. Скорее всего, на время События даже спать придётся здесь. Не хотелось бы потерять инициативу.
— А что за спешка? — не понял Игорь. — И суета эта в замке?
— Ты вообще за лентой новостей не следишь?
— Говорю же, не до того было. Что случилось? — не говорить же ему союзникам, что игровой интерфейс урезан, а доступа ко всему, что даёт имплант дополненной реальности, и вовсе нет.
— Событие случилось, вот что! — слово вновь взял дварф. — Общемировое объявление прошло полтора часа назад. Всё Пограничье на низком старте.
— У кого-то из игроков есть информация с чего начинать?
— Нет, только общая инфа. Типа, “мироздание содрогнулось” и тэдэ. Но теперь все поняли о чём идёт речь. Даже самые тупые. Топы из первой десятки уже носом землю роют. Вывесили объявление с шестью нулями… — тут Мариус запнулся и цепко глянул на боярина. — За информацию о квестстартере.
— А конкретика, я надеюсь, есть только у нас, — друид столкнулся взглядом с боярином и поправился. — У тебя. Поэтому нам крайне важно максимально реализовать отрыв. Держим онлайн по гильдии, чтобы, как только ты придёшь, начинать рейд.
Игорь кивнул. С каждым днём всё глубже погружаясь в реалистичный мир “Пограничья”, он мог понять ажиотаж игроков перед общемировым или, как его ещё называли, легендарным квестом. Новый мир, новые локации, новые приключения. Это как если бы в его родном мире прошла новость об открытии портала на Марс.
Поэтому он не стал испытывать терпения и без того заждавшихся игроков, открыл перед глазами квест, полученный от Ивы, и начал читать вслух.
— Врата между мирами были разбиты ещё во времена войн Равновесия. Теперь появилась возможность восстановить их и открыть путь к новому Осколку. Хранители разделили Врата на пять частей. Каждый из них они надёжно спрятали. Тот, кто соберёт все части Врат и соединит их в месте Сопряжения, откроет новый проход.
— Вводную для События объявили общемировым сообщением, — буркнул паладин.
Игорь, не обращая на него внимания, продолжил.
— Первый фрагмент Врат хранится в Борейских горах, на перевале Ушко. Найдите вход в подземные залы Хранителей, сразитесь с их Стражами и добудьте фрагмент.
Свернув экран с квестом, боярин закончил:
— Дальше тут про награды говорится: один фрагмент Врат, координаты хранения второго фрагмента и какой-то сет “Туманный покров”.
Над компанией из четырёх человек на несколько секунд повисла тишина. Боярин назвал бы её восхищенной, поскольку именно это выражение застыло на лицах верхушки гильдии. Молчание нарушил Гриф.
— Ну нихрена себе! — казалось он до последнего не верил, что проданная им Князем информация была правдивой.
Следом за ним прорвало и Рекно с Мариусом.
— Туманный покров! Офигеть!
— Говорил же: тот инсайд — верная тема! Цепочка квестов с легендарным шмотом!
И сразу же, будто по взмаху волшебной палочки, лидеры гильдии посерьёзнели. Друид, только что выглядевший как восторженный мальчишка, начал отрывисто раздавать команды.
— Гриф — состав рейда на тебе. Только стариков, молодняк пусть в замке в полной готовности стоит. Экипировка по максимуму, у кого не хватает шмотья — выдать из храна.